沙羅曼陀AC DELTA 0.9a MMC5 - 2018.06.05- ファミコン用 (^^♪ | (^-^)/ たくみのブログ <レトロゲームを求めて旅を続ける・・・→ ジャンクハンター(笑) ☆彡>

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レトロゲーム、映画、マンガ、昆虫等が好きな(^-^)/です。
日頃は・・・ブラブラするのが大好きです☆彡。

古き良き時代を実感しながら、趣味で「FC、PSP、Wii、PS3、PC等の修理やゴニョゴニョします。

レトロゲーム系・ジャンクハンター ■→ 私(^-^)/ ←■ です。

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沙羅曼陀AC DELTA 0.9a MMC5 - 2018.06.05- ファミコンパッチ☆彡。
ROM を 吸い出して・・・、話題の「アーケード化パッチ」を当ててみた。

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■ファミコンカセット(コナミ) FC グラディウス(Gradius)。
■ファミコンカセット(コナミ) FC グラディウスII(Gradius2)。
■ファミコンカセット(コナミ) FC 沙羅曼蛇(サラマンダ:Salamander)。
■ファミコンカセット(コナミ) FC パロディウスだ!(ParodiusDA!)。
パソコンと吸い出し機で、ロムデータを抜き出します・・・。

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ファミコンカセット(コナミ) FC 沙羅曼蛇(サラマンダ:Salamander)。

沙羅曼蛇AC DELTA09A のパッチを当てる。

沙羅曼陀AC DELTA 0.9A(MMC5-2018.06.05)完成。

◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆■改造内容・改造履歴(2018.06.05 DELTA 0.9a)☆彡。

2018.06.05 DELTA 0.9a  オプション画面の誤字修正など・・・

■改造内容・改造履歴(2018.06.04 DELTA 0.9)☆彡。

2018.06.04 DELTA 0.9・各ステージ ST1...増殖する細胞が角張っていたので若干修正 小腸エリアで見た目より当たり判定が大きい箇所を幾つか修正(極端に狭い箇所に限る)肉団子直前の通路が増殖細胞により狭くなりすぎていたので修正 ゴーレムが入っている肉壁の消失パターンをより自然になるように修正 ST2...ガウのコア判定が下すぎたので修正 ST4...ヴァリス戦の右壁を修正(これまでは左壁のコピペ)ヴァリス直後からテトランまでの通路を修正 ST5...バウンドする敵が拡散弾を撃たなくなっていたので修正 ST6...砂漠地帯からイントロ無しのBGMが鳴るように変更。要塞内部での赤い点滅の光度を控えめに変更。ボスサウンドに切り替わるタイミングをモアイ地帯からに変更。 モアイ地帯からスクロールスピードを段階的に下げるように変更・オプション サウンドモードを追加 言語設定を追加 以下の項目が変化します(デフォルトを選択しても初期値に戻りません) ※ゲーム内容は変更ありません サウンドテストではSE割り込みを無条件許可 自機数の上限緩和(10->20)・システム関連 2重スクロールのスピード調整(ST1 ST6) ステージ開幕のSE割り込み条件を未改造品と同等の仕様に戻す(容量制限で削ったが解決したので) ボス戦でパワーアップメーター&スコアが表示されるように修正・その他 メイン画面下部のちらつき(ノイズ)調整 MMC5 PRG Mode Selectモード3に変更(サウンド系の容量確保) 上記に該当しないシステムやドット絵の修正~ ◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆●沙羅曼陀AC DELTA 0.9A リリース リンク→ココ(^-^)/ ◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆ファミコンで、ココまで出来るのはスゴイです。グラディウスに続き、沙羅曼蛇も、アーケード化最高(^^♪。何と言っても、ファミコンでって言うのが素晴らしい。職人さんに、感謝です!。 ◆∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞~∞◆

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■ いつも、ありがとうございます。 / Thank you very much.☆彡 ■
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