バンダイネットワークスの歴史
1998年
2月 |
ニュープロパティ開発部(現バンダイネットワークス株式会社)発足 |
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1999年
1月 |
PC向けキャラクターポータルサイト「ララビット」スタート |
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2月 |
PC向けWEB通販「ララビットマーケット」スタート |
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3月 |
iモード向けコンテンツ第一弾「ドコでも遊べガス」サービス開始 |
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6月 |
iモード向けコンテンツ「いつでもキャラっぱ!」サービス開始 |
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12月 |
J-SKY向けコンテンツ第一弾「Ringing」サービス開始 |
2000年
2月 |
第5回AMD AWARDで「いつでもキャラっぱ!」大賞「トレジャーオブゲノム」ベストライター賞受賞 |
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4月 |
ネットワーク事業部に名称変更 iモード向けコンテンツ「毎日カラフルキャラっぱ!」サービス開始 |
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7月 |
NTTドコモからワンダースワン対応通信アダプタ「モバイル・ワンダ-ゲート」が発売。(ワンダーゲートはネットワーク事業部が開発した規格) |
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9月 |
ネットワーク事業部が分社してバンダイネットワークス株式会社設立 |
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10月 |
バンダイネットワークス株式会社営業開始 |
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12月 |
第1回第3者割当増資を実施 |
2001年
1月 |
iモード向けJavaコンテンツ第一弾「からくりキャラっぱ!」「キャラゲー」スタート |
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3月 |
J-フォン、エイチアイと共に3DポリゴンエンジンをJ-フォン端末で実装成功したことを発表 |
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6月 |
J-SKY向け3Dポリゴンエンジン対応コンテンツ第一弾「3Dデルキャーラ」スタート |
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7月 |
EZweb向け本格的エージェントコンテンツ第一弾「スキスキペアキャラ!」スタート |
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12月 |
携帯向けショッピングサイト「バンダイチャンネル通販」の携帯通信事業者3社への対応完了 Lモード向けコンテンツ「キャラクターメールサービス・プリモプエル」スタート EZweb向けJavaコンテンツ第一弾「待ち受けキャラメディア」スタート |
2002年
1月 |
EZweb向けGPS対応コンテンツ第一弾「みてみてマイマップ」スタート |
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5月 |
NTTドコモ「504i」端末各社向けに3Dポリゴンエンジンを供給 |
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6月 |
アジアにおける「iモード」サービスで台湾市場に参入 |
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7月 |
iモード504iシリーズ向けコンテンツ「SIMPLE100シリーズ」スタート |
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9月 |
機動戦士ガンダムバイクヘルメット「TYPE CHAR」LaLaBit Marketで受注受付開始 |
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12月 |
機動戦士ガンダムノート型パソコン「ガンダムパソコン“CHARモデル”」LaLaBit Marketで受注開始 |
2003年
2月 |
auのBREW端末向けに「TeamFactory」をKDDIと共同開発 |
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4月 |
エイチアイ、Macromedeiaと共同でNTTドコモ505iシリーズにMacromedia Flash Liteを搭載 |
7月 |
スペインTelefonica Moviles Espana社にコンテンツ配信を開始 |
9月 |
エイチアイと共同で台湾FET向けに初の3Dモバイルゲームコンテンツを供給 |
10月 |
iモード向けショッピングサイト「海外ブランドセール」サービススタート BANDAI S.A.と共同でKPNモバイル向けにJavaゲームを提供 |
11月 |
BANDAI S.A.共同でフランスのブイグ・テレコム向けにゲームを提供 欧州でのiモード向けコンテンツに国境を越えた世界初のランキングシテムを導入 |
12月 |
ジャスダック市場に上場 |
2004年
1月 |
待受画像サービスの名称を「キャラっぱ!」に統一 |
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2月 |
エイチアイと共同で、KDDIの携帯端末向けに3Dポリゴンエンジンを供給 |
4月 |
BANDAI S.A.と共同で、「オセロ」のモバイルゲームを欧州において提供開始 |
11月 |
玩具「祝ケータイかいツー!たまごっちプラス」と連動の携帯電話専用サイト「たまごっちパーク」スタート |
2005年
3月 |
エイチアイと共同で三菱電機製海外iモード端末向けに3Dポリゴンエンジンを供給 |
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4月 |
VIBEを株式取得により子会社化 |
8月 |
ジャスダック証券取引所より、2005年度IR優良会社に選定 |
10月 |
エイチアイと共同でWILLCOM端末「W-ZERO3」に3Dエンジンを供給 |
11月 |
WILLCOM初のJava搭載端末にゲームコンテンツを提供開始 |
12月 |
BANDAI S.A.、独LivingMobileと共同で、欧州において携帯電話向けゲーム「Tamagotchi(たまごっち)」を提供開始 |
2006年
2月 |
ガチャピン・ムックを刻印したiPod nanoとぬいぐるみ型ケース、LaLaBit Marketで受注開始 |
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3月 |
VIBE、東急エージェンシーとネット広告事業で業務提携、4月より事業スタート |
6月 |
ディーツーコミュニケーションズと共同で携帯電話向け画像認識・検索サービス「カメラでケンサク!ERサーチ」の提供を開始 |
8月 |
FOMA(R)専用動画コンテンツ「アニメ.モビ」スタート ジャスダック証券取引所より、2006年度IR優良会社に選定 |
9月 |
au「EZケータイアレンジ」サービス向けに機動戦士ガンダムなど人気キャラクターコンテンツを提供 |
10月 |
iモード「きせかえツール」サービス向けに機動戦士ガンダムなどキャラクターコンテンツサイトをスタート |
11月 |
アーケードゲーム連動の携帯電話向けコンテンツ「機動戦士ガンダム 戦場の絆」スタート iモード向けゲームポータルサイト「ガンダム公式ゲーム」スタート ネットマイルと共同で小中学生を対象としたネットリサーチサービス事業スタート |
2007年
2月 |
アクロディアと共同でOpenKODE(TM)普及に関して協業を発表 |
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3月 |
「仮面ライダーショッカー幹部パーティーワインセット」LaLaBit Marketで受注開始 アクロディアと次世代モバイルゲーム開発環境 「X-Forge」のゲームSDK事業共同展開で合意 |
6月 |
au向け 3Dリアルタイム通信対戦アクションゲーム「機動戦士ガンダム3D VS EDITION」スタート iモードFOMA904iの「直感ゲーム」サービス向けに「なりきりアクション!キミがガンダムだ!」スタート |
7月 |
インターネットとリアルイベントを融合した「全国小学生ミラクルクイズ」を開催 レーベルモバイルと共同で画像認識・検索サービス「カメラでケンサク!ERサーチ(TM)・CDジャケット検索」サービス拡充 |
8月 |
3キャリア向け機動戦士ガンダム総合コンテンツサイト「ガンダムGATE」配信スタート ウルトラヒーローフォトパネル第1弾「帰ってきたウルトラマン」、LaLaBit Marketで受注開始 |
10月 |
ゲームコンテンツ「SIMPLE100シリーズ」会員数100万人突破 携帯電話向けFlash(R) Lite(TM)搭載に向けたポーティングサポートでカタリスト・モバイル、エスマテック、CELLと提携 iモード向けゲームサイト「ドラゴンボールモバイル」スタート 仏リアルアイズ3D社と携帯電話向け画像加工用アプリケーション共同展開で合意 |
12月 |
口コミグルメ情報サービス「askU.com」の携帯電話対応版を提供開始 「mixiモバイル」無料ゲームコンテンツ「ピコピコmixi」向けにFlashゲーム配信開始 |
2008年
1月 |
au携帯電話にBREWアプリ「カメラでケンサク!ERサーチ」を提供 |
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2月 |
バンダイナムコホールディングスによるTOB実施により、上場廃止 バンダイナムコホールディングスの完全子会社に |
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3月 |
コミュニケーションツール『au one アバター』にてキャラクターアバターアイテムの提供開始 |
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5月 |
iモードFOMA906i新サービス「デコメアニメ」向けに人気キャラクターで6サイトスタート iモード向けに3Dアクションゲーム「機動戦士ガンダム U.C.0079」スタート、FOMA906iにプリインストール |
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8月 |
台湾大手4通信キャリアにてSDガンダムシリーズ総合モバイルサイト「BB戦士 三国伝」スタート |
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11月 |
ゲームコンテンツ「SIMPLE100シリーズ」会員数130万人突破 |
2009年
2月 |
ガチャピン&ムックのモバイルノートパソコン、LaLaBit Marketで受注開始 ライダーヒーローメモリアル第1弾 「仮面ライダー・本郷猛」、LaLaBit Marketで受注開始 |
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