内容・
ステルスアクションゲーム『メタルギアソリッド』に登場する『METAL GEAR REX』という核搭載二足歩行戦車の格納庫を再考しました。特に資料集め、テクスチャリング、ライティングに気をつけました。資料集めは時間がかかり、壁や屋根の構造、床のマテリアルなどの勉強が必要でした。ライティング作業は暗すぎる所、光はどんなアングルであたれば違和感が出ないか要調整でした。
詳細は添付ファイルをご覧ください〜
演出のねらい・
ゲームでは、ロボットを見る時どうしても見たいところが見えないという思いがありました。それでモデルを作れば、自分がつけたい色、傷、設定などを決められるんじゃないかと思って、制作しました。
メカなので、最も適切な環境は戦場、または格納庫だとおもいます。恐ろしさとサイズ感を出すためには、土地より高めの位置に立たせて、暗い色をつけました。
ステルスアクションゲーム『メタルギアソリッド』に登場する『METAL GEAR REX』という核搭載二足歩行戦車の格納庫を再考しました。特に資料集め、テクスチャリング、ライティングに気をつけました。資料集めは時間がかかり、壁や屋根の構造、床のマテリアルなどの勉強が必要でした。ライティング作業は暗すぎる所、光はどんなアングルであたれば違和感が出ないか要調整でした。
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演出のねらい・
ゲームでは、ロボットを見る時どうしても見たいところが見えないという思いがありました。それでモデルを作れば、自分がつけたい色、傷、設定などを決められるんじゃないかと思って、制作しました。
メカなので、最も適切な環境は戦場、または格納庫だとおもいます。恐ろしさとサイズ感を出すためには、土地より高めの位置に立たせて、暗い色をつけました。