書くこと無いので、メールプラーナのレビュー
まずは、公式ストーリー
オアシスロードの歴史は、生命の木に守られた楽園を失い、
ヴリトラの炎と呼ばれる神災より始まった。
文明の歴史は3000年を超え、緩やかに寒冷化し砂漠になりつつある。
多くの人々はまだ暖かい南の地に移り住み、牧人は定住し畑を耕す。
街には人影が減り、荒廃の度をさらに進めていく。
産業は廃れ、その技術も失われ、そして街の交流も遠くなり、
自給できない街は砂に埋もれていった。人類は黄昏の時代を迎えつつある・・・。
ホントははもっと長いけど面倒なので
直訳すると
繁栄 ⇒ 衰退 ⇒ 遊牧
そんな人たちの話
次、画像
めっちゃショボい
容量も65MBと安心設計
ちなみに、右の人(アディディ29歳♀)が一応、主人公
子持ちで夫とわかれてて
同じグラーマに子供(ポーリー14歳♀)もいます
次、システム
グラーマと呼ばれる人のグループを操って話を進めていくゲームで
そのグラーマの最大人数は5人+捕虜3人まで。
で、仲間の数分だけコマンドを入れてターン終了
他のグラーマの操作を待って、また繰り返し。
操作できるコマンドは作戦カードみたいなのが五個あってその中から選ぶ
コマンド使ったら、その部分にまたランダムで充填される
作戦コマンド
①戦闘 : 他グラーマと戦闘
②計略 : 相手の作戦を奪い取る
③買う : 相手のアイテムや捕虜の取引
④探す : 家畜か賊かアイテムかが出てきます
⑤誘う : 相手の信頼度下げたり、コッチに勧誘したり
⑥同盟 : そのまま
これを人数分だけ操って、ずーっと繰り返し
これが、何故だか面白い
たまーに目的の無いコマンド操作に虚無感を感じる時はあるけど
そこは、なんとか自己暗示でごまかしてる
時折、ストーリーが進んで、やる事も出てくる
ストーリーとはいっても、上右の画像みたいな会話シーンが出てくるだけ
特定のキャラ同士が出会ったりすると、イベントという名の会話が始まる
たまーに、他から来た人を退治したり
グラーマを一つ潰せとか、そーいうのあったり
色々とやる事もある
ただ、かなりシステムに欠陥も多い
リスクなしで戦闘避けれるとか
簡単に裏切る仲間とか
細かいこと気にしない方が楽しめる
今、初めて気がついた
このゲームはファルカタってゲームの続編と言われてるんだけど
そのファルカタより容量が1/3小さい
続編が前編より三倍小さいなんて初めて聞いたわ
このゲームやった人が評価するときに
必ず言うことがある
音楽が良い
むしろ、堂々と褒めれる所がココだけかもしれん
システムも斬新で前衛的でいいんだけど、なんせ穴だらけ
このB級っぷりを洗練していってほしかったなぁ
と思ったら、違う会社で続編でてやがった・・・
オアシスロードってアイデアファクトリーのやつ
IF・・・嫌な予感しかしねぇ
KOY(クソゲーオブザイヤー)のIF評価
一定の線は越えないものの、安定したクソゲーを量産する会社
PS3アーカイブスであるので、手を出してみるか
この路線貫いて、アトリエシリーズに落ち着いてるわけだから
最新のアトリエに興味はあるけど・・・キャラに抵抗がなぁ
2500円まで値下がりしてから勝負かけるか
最後に、こんなのあった
【メールプラーナ】オープニング 弾いてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10341253
めちゃ上手いけど、誰得動画?