麻雀バトル:麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦 | 麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦
麻雀バトル:麻雀物語3 役満乱舞の究極大戦
立直(リーチ)成功で麻雀バトルに突入。
バトルに勝利すれば、枚数直乗せ/積み棒チャンス/麻雀ラッシュ/絶頂役満ラッシュいずれかの報酬がGETできる。
※以下の単位は%
※全設定共通
基本性能
・バトル突入率約1/80。勝率約55%
(設定差無し)
・敵キャラクターの出現順はテーブルによって決定。
・選択したキャラクターにより、敵キャラクターとの相性が異なる。
・対戦相手がよしこなら大チャンス!
▲よしこ
・デカパイコに勝てば麻雀RUSH以上!
バトル突入抽選
AT中の成立役に応じて、バトルへの突入抽選が行われる。
小役 | 当選率 |
ベル リプレイ 3枚役 チャンス目 |
0.1 |
弱チェリー | 18.0 |
弱竹 | 28.0 |
強チェリー | 50.0 |
強竹 | 70.0 |
昇格強チェリー | 75.0 |
昇格強竹 | 100 |
ラスボス&エンディング情報
双子(マリー&エリー)を倒すとラスボスマリア・エリザベスが出現!
勝利すれば各選択キャラ別のエンディングが発生する。
■勝利報酬
・積み棒チャンス以上確定!
(絶頂役満ラッシュ確率大幅UP!)
敵キャラ選択抽選
敵キャラクターの出現順は、初回はテーブルによって決定されている。
※テーブル消化後は、残り人数によって再抽選される。
※”よしこ”に関しては別テーブルにより出現箇所を決定している。
また敵キャラセレクト時には、対戦相手抽選の他、以下の抽選を行っている。
└AT中の7揃いに影響する状態の抽選
→麻雀ボーナスの項目へ
└デカパイコバトル抽選
└楓降臨抽選
敵キャラクター対応表
※アーニャ/よしこ/双子以外の敵キャラクターは、選んだ自キャラクターによって変化するため、相手キャラについては下記表を参照
自キャラクター | A | B | C |
さやか | ローズ | ドロシー | リリー |
まどか | ドロシー | リリー | ローズ |
あやか | リリー | ローズ | ドロシー |
以下
└”アーニャ”はDで表記
残り4人時
■対戦相手テーブル選択率
テーブル | 振分け |
1 | 2.49 |
2-4 | 各 2.50 |
5・6 | 各 5.50 |
7-10 | 各 3.75 |
11・12 | 各 5.50 |
13-16 | 各 3.75 |
17・18 | 各 5.50 |
19-24 | 各 4.50 |
■キャラテーブル
テーブル | 対戦相手 | |||
1人目 | 2人目 | 3人目 | 4人目 | |
1 | A | B | C | D |
2 | A | B | D | C |
3 | A | C | B | D |
4 | A | C | D | B |
5 | A | D | B | C |
6 | A | D | C | B |
7 | B | A | C | D |
8 | B | A | D | C |
9 | B | C | A | D |
10 | B | C | D | A |
11 | B | D | A | C |
12 | B | D | C | A |
13 | C | A | B | D |
14 | C | A | D | B |
15 | C | B | A | D |
16 | C | B | D | A |
17 | C | D | A | B |
18 | C | D | B | A |
19 | D | A | B | C |
20 | D | A | C | B |
21 | D | B | A | C |
22 | D | B | C | A |
23 | D | C | A | B |
24 | D | C | B | A |
残り3人時
■対戦相手テーブル選択率
テーブル | 振分け |
1・2 | 各 15.0 |
3・4 | 各 12.5 |
5・6 | 各 22.5 |
■キャラテーブル(残りA・B・C時)
テーブル | 対戦相手 | ||
1人目 | 2人目 | 3人目 | |
1 | A | B | C |
2 | A | C | B |
3 | B | A | C |
4 | B | C | A |
5 | C | A | B |
6 | C | B | A |
■キャラテーブル(残りA・B・D時)
テーブル | 対戦相手 | ||
1人目 | 2人目 | 3人目 | |
1 | A | B | D |
2 | A | D | B |
3 | B | A | D |
4 | B | D | A |
5 | D | A | B |
6 | D | B | A |
■キャラテーブル(残りA・C・D時)
テーブル | 対戦相手 | ||
1人目 | 2人目 | 3人目 | |
1 | A | C | D |
2 | A | D | C |
3 | C | A | D |
4 | C | D | A |
5 | D | A | C |
6 | D | C | A |
■キャラテーブル(残りB・C・D時)
テーブル | 対戦相手 | ||
1人目 | 2人目 | 3人目 | |
1 | B | C | D |
2 | B | D | C |
3 | C | B | D |
4 | C | D | B |
5 | D | B | C |
6 | D | C | B |
残り2人時
残り2人時は、残った2人が1:1の割合で先に出現する。
よしこ出現テーブル
上記とは別に、敵キャラクター選択時に”よしこ出現テーブル”の抽選を行っている。
選ばれたテーブルにより、敵キャラが”よしこ”に入替えられる。
■残り4人時
テーブル | 選択率 | 入替箇所 |
1 | 86.39 | 出現なし |
2 | 2.50 | 1 |
3 | 2.50 | 2 |
4 | 2.50 | 3 |
5 | 2.50 | 4 |
6 | 0.50 | 1・2 |
7 | 0.50 | 1・3 |
8 | 0.50 | 1・4 |
9 | 0.50 | 2・3 |
10 | 0.50 | 2・4 |
11 | 0.20 | 3・4 |
12 | 0.20 | 1・2・3 |
13 | 0.20 | 1・2・4 |
14 | 0.20 | 1・3・4 |
15 | 0.20 | 2・3・4 |
16 | 0.10 | 1・2・3・4 |
例)テーブル10なら、2人目と4人目の対戦相手が”よしこ”となる。
■残り3人時
テーブル | 選択率 | 入替箇所 |
1 | 87.75 | 出現なし |
2 | 3.50 | 1 |
3 | 3.50 | 2 |
4 | 3.50 | 3 |
5 | 0.50 | 1・2 |
6 | 0.50 | 1・3 |
7 | 0.50 | 2・3 |
8 | 0.25 | 1・2・3 |
■残り2人時
テーブル | 選択率 | 入替箇所 |
1 | 89.50 | 出現なし |
2 | 5.00 | 1 |
3 | 5.00 | 2 |
4 | 0.50 | 1・2 |
■残り1人時
テーブル | 選択率 | 入替箇所 |
1 | 95.00 | 出現なし |
2 | 5.00 | 1 |
バトル勝率及び報酬
キャラクター対応表 | |||
自キャラクター | A | B | C |
さやか | ローズ | ドロシー | リリー |
まどか | ドロシー | リリー | ローズ |
あやか | リリー | ローズ | ドロシー |
勝率
敵キャラクター | 勝率 |
A | 60 |
B | 50 |
C | 30 |
アーニャ | 80 |
よしこ | 90 |
エリー&マリー | 30 |
マリア | 25 |
報酬
敵キャラクター | 上乗せ | 積み棒 | 麻雀 RUSH |
絶頂役満 RUSH |
A/B/C | 82.92 | 15.00 | 2.00 | 0.05 |
アーニャ | 70.00 | 27.95 | 2.00 | 0.05 |
よしこ | 入替前のキャラの報酬 | |||
エリー&マリー | 55.0 | 42.95 | 2.00 | 0.05 |
マリア | – | 55.00 | 44.00 | 1.00 |
■上乗せ選択時の枚数
枚数 | A/B | C | アーニャ | エリー &マリー |
50 | 50.00 | – | 92.50 | – |
70 | 30.00 | – | 5.00 | – |
100 | 19.57 | 90.00 | 2.07 | 90.00 |
150 | 0.25 | 7.50 | 0.25 | 7.50 |
200 | 0.10 | 2.42 | 0.10 | 2.42 |
250 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
300 | 0.02 | 0.02 | 0.02 | 0.02 |
500 | 0.01 | 0.01 | 0.01 | 0.01 |
※数値等自社調査
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