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真理開眼に必要な素材シミュレーター

ご要望をうけて作ったよ!
ちょっとまだデザインができてないんだけど…
(追記)強欲扉追加しました。

データは有志に教えてもらいました。もし間違っていたら教えてください。
あと、当然のことながら色欲を5凸するためには、嫉妬怠惰を2凸する必要があります!
自動的に計算はしないので、その辺も忘れないようにしてください。

それと現状5凸(各要素)には、4から5になるための素材しか入れていません。
0凸の状態から5凸まで開眼するための素材を調べたいときは、面倒ですが1凸→最終結果に足す→2凸→最終結果に足す…としてください。
2凸の状態から5凸まで(ry、面倒ですが3凸→最終結果に足す→4凸→最終結果に足す…としてください。

ちなみに全部あわせると、
6開眼まで
魂欠片570個、嫉妬像80個、怠惰像80個、色欲像80個、暴食像80個、憤怒像80個、強欲像80個、各国の証315個、属性ゴーレム(中)50個、属性ゴーレム(大)60個、虹ゴーレム20個、属性女神(中)75個、属性女神(大)60個、虹女神(中)20個、虹女神(大)20個、アルケミィ(中)90個、アルケミィ(大)30個、属性水晶120個大罪の免罪符9個大罪の贖角6個大罪の虚泡2個、ゼニー7630万

5開眼まで
魂欠片460個、嫉妬像80個、怠惰像80個、色欲像80個、暴食像80個、憤怒像80個、各国の証235個、属性ゴーレム(中)50個、属性ゴーレム(大)60個、虹ゴーレム20個、属性女神(中)70個、属性女神(大)40個、虹女神(中)15個、虹女神(大)10個、アルケミィ(中)90個、アルケミィ(大)30個、属性水晶40個大罪の免罪符9個大罪の贖角4個、ゼニー5550万

3開眼まで
魂欠片270個、嫉妬像80個、怠惰像80個、色欲像80個、各国の証165個、属性ゴーレム(中)40個、属性ゴーレム(大)50個、虹ゴーレム15個、属性女神(中)30個、属性女神(大)30個、虹女神(中)10個、虹女神(大)10個、アルケミィ(中)80個、アルケミィ(大)20個、大罪の免罪符5個、ゼニー3170万
となるはずです。

強欲のみ開けた場合
魂欠片110個、強欲像80個、各国の証80個、属性女神(中)5個、属性女神(大)20個、虹女神(中)5個、虹女神(大)10個、属性水晶80個大罪の贖角2個大罪の虚泡2個、ゼニー2080万

■嫉妬扉
■怠惰扉
■色欲扉
■暴食扉
■憤怒扉
■強欲扉
↓開眼に必要な素材はこちら!
 
↓全素材はこちら!

新チャットに移行します!

作る作る言っていた新チャットが完成…全然してないですが、
このままだとまーた年越しそうなので、もう公開しちゃいます。

新チャット!

ヘルプもまだ書けてないのですが…
・実装済み
ログイン →いちいち名前を入力しなくてもよくなりました。あとtwitterとgoogle連動を使っているので、パスワードはこちらで保持してないのでセキュリティ的にもご安心です。
アイコン設定できる →アップロードできるぞ。
通報+削除 →通報ボタンをおすと、ウィンドウが表示されて通報か削除ができます。
画像表示 →リンクが画像の場合は表示できるようになります。

・未実装
スタンプ →スタンプぽんぽん押せます
過去ログ →過去ログを楽に追えるようになるかも
ヘルプ →わかりやすいの作る
バグ修正/ブラウザ検証 →いろいろバグってるけど許して…一部ブラウザでは見られないかも

・検討中
背景指定 何種類か用意して選べるように
1週間で消える画像アップ機能(容量とご相談)

ほぼ未実装じゃねーか!(お約束)
最終的な形はLINEっぽいやつを目指してます。そうなるといいね(いつ出来るんだろう)

(追記)自分のアイコンをアップロードできるようになりました。
表示設定 → 現在のアイコンからどうぞ。
サイズは全て80×80にリサイズされます。正方形の画像の方が望ましいです。(長方形だと表示が伸びたりちょっとおかしくなる)
1~5までアップできます(つまり5枠ある)
今のところアップしたものは削除出来ず、上書きするしかありません。
上書きした場合は、一度ブラウザ更新しないと正常に表示されないばあいがあります。

真理開眼スキル

わかんなくなるのでメモというかスクラップ
忙しくなければ随時更新予定です。
※最近出てくるユニットがほぼ全て限定ユニットなので、ユニットの方の更新はやめます

・真理開眼
↓↓↓いったんこんな形で。見にくければコメントください。




↑強欲画像は自作(はーと)
『開眼霊装』
チハヤ Lv5 最大ジュエル Lv10 素早さ Lv15 HP上限
ワダツミ復興への祈り チハヤ / ミズチ
Lv1 補助行動禁止耐性、射撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 素早さ、物攻

6周年後


エンメルver.決戦礼装 HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+65
ジュウベエ HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
エンメルver.決戦礼装 Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 魔法攻撃力
ジュウベエ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
ヴォダ Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 最大ジュエル
フゥ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 打撃攻撃力
テーレ Lv5 器用さ Lv10 HP上限 Lv15 器用さ
タミス Lv5 素早さ Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
マシュリ Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 HP上限
セツナ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ミズチ Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 射撃攻撃力
『真理の系譜』
ワダツミ復興への祈り チハヤ / ミズチ
Lv1 補助行動禁止耐性、射撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 素早さ、物攻
大精はサガの大地とともに ヴォダ / フゥ / テーレ / タミス
Lv1 治癒力、打撃攻撃力、射撃攻撃力、魔攻
Lv2 範囲攻撃耐性、物攻、器用さ、範囲攻撃力
Lv3 HP上限、初期ジュエル、射程、素早さ
刃狐の誓い、その刃 ウガチ / タノスケ / セリス
Lv1 初期ジュエル、回避率、治癒力
Lv2 器用さ、ジュエル獲得量、クリティカルダメージ
Lv3 HP上限、物攻、斬撃攻撃力
砂の彼方の刹那 セツナ / マシュリ
Lv1 斬撃攻撃力、魔攻
Lv2 物攻、範囲攻撃力
Lv3 素早さ、HP上限

フラメル Lv5 物攻 Lv10 無区分攻撃力 Lv15 無区分攻撃力
オルガ Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 素早さ
アルバ Lv5 HP上限 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
チルル Lv5 HP上限 Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
ペリドット Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
『真理の系譜』
その身に精霊の唄を ペリドット / フラメル / ルピナス
Lv1 魔攻、物攻、治癒力
Lv2 魔法攻撃力、単体攻撃耐性、無区分攻撃力
Lv3 素早さ、ジュエル自動回復、HP上限
サガの大自然の懐に オルガ / アルバ / チルル
Lv1 斬撃攻撃力、無区分攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、治癒力、魔攻
Lv3 素早さ、最大ジュエル、HP上限

スズカ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 ジュエル獲得量
ツァンレイ Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 HP上限
ティリエ Lv5 範囲攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 HP上限
ユート Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 反撃攻撃力
『真理の系譜』
Spicy Chocolate Battle スズカ / イツキ / ローザ / アルベル
Lv1 斬撃攻撃力、無区分攻撃力、ジャンプ攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 物攻、治癒力、クリティカルダメージ、器用さ
Lv3 初期ジュエル、素早さ、HP上限、射程
砂漠を背負いし姉弟 ネフェルティ / ラメセス
Lv1 魔法攻撃力、刺突攻撃力
Lv2 最大ジュエル、物攻
Lv3 HP上限、ジュエル自動回復
尊重すべき信念 ツァンレイ / ユート
Lv1 魔法攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魔攻、物攻
Lv3 HP上限、単体攻撃耐性
道行きは己がペースで アイリュ / ティリエ
Lv1 治癒力、魔法攻撃力
Lv2 魔攻、最大ジュエル
Lv3 HP上限、素早さ


アルミラver.決戦礼装 HP上限+975、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
アルミラver.決戦礼装 Lv5 物攻 Lv10 回避率 Lv15 素早さ
ウズマ Lv5 魔攻LvLv10 魔防 Lv15 回避率
レイチェル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
フレイズ Lv5 魔攻 Lv10 斬撃耐性 Lv15 魔法耐性
ジーノ Lv5 打撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
シェヘラザーデ Lv5 HP上限 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
パメラ Lv20 運
『真理の系譜』
永遠を紡ぐラブレター イヴ / フレイズ
Lv1 打撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、初期ジュエル
運命を超える想い モア / ジーノ / レイチェル
Lv1 治癒力、器用さ、魔攻
Lv2 射撃耐性、物攻、最大ジュエル
Lv3 魔法耐性、HP上限、打撃攻撃力
Marriage-Go-Round ヴァネキス / ウズマ / シェヘラザーデ
Lv1 水属性特効補正、魔防、沈黙耐性
Lv2 詠唱時間短縮、回避率、最大ジュエル
Lv3 魔攻、魔法攻撃力、素早さ

『開眼霊装』
ミコト Lv5 運 Lv10 魅了属性 Lv15 魅了属性
セリーヌ Lv5 素早さ Lv10 詠唱時間短縮 Lv15 詠唱時間短縮
エドウィン Lv5 範囲攻撃耐性 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 HP上限
アーキル Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 沈黙属性 Lv15 HP上限
メイリィ Lv5 治癒力 Lv10 魔攻 Lv15 詠唱時間短縮
『真理の系譜』
宝石が如き決断 ケヴィン / マリアンヌ
Lv1 魔防、範囲攻撃力
Lv2 HP上限、素早さ
Lv3 初期ジュエル、ジュエル自動回復
自然体の極意
アルフレッド / リガルト
Lv1 射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 器用さ、素早さ
Lv3 射程、物攻

デネブ Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
ソレイユ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 HP上限
エレイン Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 器用さ
ランベル Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
エルリケ Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 最大ジュエル
タマモ Lv20 器用さ
『真理の系譜』
笑顔の咲く場所 ソフィア / デネブ / ソレイユ
Lv1 治癒力、魔法攻撃力、範囲攻撃耐性
Lv2 補助行動禁止耐性、範囲攻撃力、素早さ
Lv3 HP上限、魔攻、最大ジュエル
生き抜く為の術 エルリケ / エレイン / ランベル
Lv1 運、射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魅了属性、器用さ、物攻
Lv3 HP上限、射程、ジュエル自動回復


タンバ HP上限+980、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ブリッツ HP上限+830、器用さ+90、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
タンバ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻
ブリッツ Lv5 素早さ Lv10 魔防 Lv15 魔防

アナスタシア Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 斬撃攻撃力
ディオス Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 クリティカルダメージ
ガイン Lv5 物攻 Lv10 石化属性 Lv15 HP上限
ガト Lv5 睡眠属性 Lv10 睡眠属性 Lv15 素早さ
メリア Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 素早さ
祖国復興への願い ブラド / カイザル / ネヴィル / アナスタシア
Lv1 治癒力、刺突耐性、会心、移動禁止耐性
Lv2 範囲攻撃力、打撃耐性、スタン耐性、回避率
Lv3 HP上限、斬撃耐性、斬撃攻撃力、物攻
大自然に揺蕩う詩 ガト / メリア
Lv1 魔攻、治癒力
Lv2 素早さ、ジュエル獲得量
Lv3 HP上限、ジュエル自動回復

リザードマン Lv20 素早さ
『真理の系譜』
野性は時にすべてを超え リザードマン / ガイン
Lv1 無区分攻撃力、刺突攻撃力
Lv2 反撃攻撃力、物攻
Lv3 HP上限、素早さ
リザードマン 猛傑たちとの輪穿 使用回数:1
自身を中心とした範囲内の対象に刺突攻撃&確率でクリティカル発生&5ターン自身にジュエル自動回復効果&最大HP・全パラメータ・刺突攻撃力アップ&HP上昇分回復
[範囲:正方形1マス,高低差:2]


ザンゲツver.決戦礼装 HP上限+890、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
ザンゲツver.決戦礼装 Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 物攻
レイメイ Lv20 斬撃耐性
レイメイ 紫斬襲刃 使用回数:2
敵の背後に移動後火属性の斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&呪いの回復無効効果&発動前に3ターン致死ダメージを受けても生存する確率大幅ダウン&発動前にスキル終了まで自身のクリティカルダメージアップ
[射程:5,高低差:2]

『開眼霊装』
シルマ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 回避率
スピカ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
カムイ Lv5 物攻 Lv10 魔攻 Lv15 打撃攻撃力
マルタ Lv5 治癒力 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 素早さ
ヒシャーム Lv5 運 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
『真理の系譜』
双星の願いの帰結 スピカ / シルマ
Lv1 斬撃攻撃力、反撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、範囲攻撃耐性
Lv3 HP上限、物攻
其は浄化の神髄なり カムイ / マルタ / ヒシャーム
Lv1 打撃攻撃力、治癒力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、運、補助行動禁止耐性
Lv3 HP上限、魔攻、魔法耐性


カルネ Lv5 物攻 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 物攻
マーガレット Lv20 範囲攻撃耐性
マーガレット セリングパヒューム 使用回数:2
移動後自身を中心とした範囲内の味方に1ダメージ&対象を手前に最大2マス移動&1ターン状態異常を無効化&1ターン自身を「隣接する味方がいる場合、自身と隣接する味方の全区分耐性大幅アップ」の状態にする
[移動範囲:菱形3マス,範囲:十字3マス,高低差:2]

プリシラ Lv20 HP上限
プリシラ 穿槍落花 使用回数:2
敵に5連続の闇属性刺突攻撃&必中&貫通効果&確率でクリティカル発生&発動前に1ターン自身のクリティカル率・全防御大幅アップ&このスキルで敵を撃破した場合追加行動で『熾天使の羽根』が発動[射程:2,高低差:2]



アンネローズver.決戦礼装 HP上限+875、器用さ+75、素早さ+2、運+70
リコリス HP上限+880、器用さ+60、素早さ+2、運+55
『開眼霊装』
アンネローズver.決戦礼装 Lv5 補助行動禁止耐性 Lv10 魔攻 Lv15 HP上限
リコリス Lv5 魔攻 Lv10 HP上限 Lv15 補助行動禁止耐性
レオニア Lv20 リアクション阻止属性

5周年後(傲慢追加)






ティナ HP上限+880、器用さ+50、素早さ+2、運+65
ワギナオ HP上限+840、器用さ+90、素早さ+2、運+70
セリス HP上限+905、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ウガチ HP上限+935、器用さ+55、素早さ+2、運+70
タノスケ HP上限+900、器用さ+55、素早さ+2、運+105
『開眼霊装』
ティナ Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 回避率
ワギナオ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 魔法攻撃力
リル=ウロボロス Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
ソル Lv5 魔攻 Lv10 物攻 Lv15 魔法攻撃力
テレサ Lv5 物攻 Lv10 単体攻撃耐性 Lv15 HP上限
ザハル Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻
レティシア Lv5 補助禁止耐性 Lv10 HP上限 Lv15 補助禁止耐性
ニグル Lv5 魔法回避率 Lv10 背面攻撃力 Lv15 斬撃攻撃力
クロエ Lv5 物防 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 物防
エドガー Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 射撃攻撃力
フィオナ Lv5 治癒力 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 沈黙耐性
ドン・タラス Lv5 打撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 打撃攻撃力
モカ Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
プリシラ Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
ラミア Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
セリス Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 治癒力 Lv15 クリティカルダメージ
ウガチ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
タノスケ Lv5 斬撃回避率 Lv10 打撃回避率 Lv15 回避率





ビアンカ HP上限+950、器用さ+50、素早さ+2、運+50
エンメル HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
ク・イエナ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+45
メラ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+35
ニクス HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
『開眼霊装』
ビアンカ Lv5 魔攻 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 単体攻撃耐性
ジューリア Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
アンブロシア Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
カルラ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
リーファ Lv5 治癒力 Lv10 補助禁止耐性 Lv15 治癒力
ヨミ Lv5 運 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 運
ジン Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 範囲攻撃力
バルト Lv5 斬撃回避率 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
ラメセス Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 刺突攻撃力
ロフィア Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
ゾフィー Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 物攻
ラーフ Lv5 素早さ Lv10 沈黙耐性 Lv15 素早さ
ミリシュ Lv5 物攻 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力

『開眼霊装』
エリザベス Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 補助行動禁止耐性
マーガレット Lv5 魔攻 Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
カリス Lv5 物攻 Lv10 移動禁止属性 Lv15 射撃攻撃力
ロギ Lv5 物防 Lv10 物攻 Lv15 物防
エマ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 運 Lv15 運
ノア Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
レーゲン Lv5 射撃攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 物攻
パメラ Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 補助行動禁止耐性
ヴェロス Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 運



『開眼霊装』
ティルフィング Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物防 Lv15 HP上限
レーヴァテイン Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
マサムネ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 回避率
ティルフィング(ブラックキラーズver) Lv5 HP上限 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
レーヴァテイン(ブラックキラーズver) Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻
マサムネ(ブラックキラーズver) Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻




べニカ HP上限+970、器用さ+55、素早さ+2、運+70
アドレイ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+60
エウラリア HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+85
メラ(ダークファントムver) HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
ニクス(ダークファントムver) HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
『開眼霊装』
べニカ Lv5 物攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 HP上限
イコーナ Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 HP上限
ミナリオ Lv5 回避率 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
ジューリア(ダークファントムver) Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻
ベルタ Lv5 素早さ Lv10 物攻 Lv15 射撃攻撃力
シャロン Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 回避率
スーイー Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 射撃攻撃力
シェンメイ Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 無区分攻撃力
リューシェン Lv5 範囲攻撃耐性 Lv10 HP上限 Lv15 物攻
リズベット Lv5 HP上限 Lv10 魔攻 Lv15 治癒力
レベッカ Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 HP上限
パティ Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
アライア Lv5 魔法耐性 Lv10 HP上限 Lv15 素早さ

『真理の系譜』
ベルタ / パティ / アライア / シャロン
Lv1 射撃攻撃力、最大ジュエル、魔法攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 物攻、素早さ、魔防、器用さ
Lv3 射程+1、HP上限、魔攻、回避率
スーイー / リューシェン / シェンメイ
Lv1 射撃攻撃力、範囲攻撃耐性、物攻
Lv2 器用さ、物防、素早さ
Lv3 初期ジュエル、HP上限、無区分攻撃力


クベラ HP上限+890、器用さ+60、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
クベラ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
イザヨイ Lv5 憤怒属性 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
クレト Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
レイメイ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃耐性 Lv15 背面攻撃力
タマモ Lv5 器用さ Lv10 運 Lv15 射撃攻撃力
ハヤテ Lv5 素早さ Lv10 物攻 Lv15 器用さ
フェイリン Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
リン Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 詠唱時間短縮

『真理の系譜』
クレト / レイメイ / フェイリン
Lv1 斬撃攻撃力、物攻、刺突攻撃耐性
Lv2 素早さ、クリティカルダメージ、回避率
Lv3 初期ジュエル、背面攻撃力、HP上限
イザヨイ / タマモ / ハヤテ / リン
Lv1 斬撃耐性、運、回避率、最大ジュエル
Lv2 物攻、器用さ、素早さ、治癒力
Lv3 単体攻撃耐性、射撃攻撃力、クリティカル率、HP上限

ラキナ HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
『開眼霊装』
ラキナ Lv5 HP上限 Lv10 治癒力 Lv15 斬撃攻撃力


ナツメ HP上限+975、器用さ+55、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
ナツメ Lv5 物攻 Lv10 背面攻撃力 Lv15 斬撃攻撃力
レン Lv5 背面攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 回避率
リザードマン Lv5 刺突攻撃力 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 物攻
ジーク Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
サバレタ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 物攻
クロエ Lv20 治癒力
ニグル Lv20 回避率
モカ Lv20 素早さ
ラメセス Lv20 物攻
エドガー Lv20 器用さ

クロエ
リュミエールヴォアレ 敵に自身の物防が高いほど強力な光属性の斬撃攻撃&発動前に2ターン自身の物防+1000(2回まで重複可)
[射程1,高低差:2]
ニグル
邪眼四門 範囲内の敵に4連続の雷属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&呪いの強力な暗闇効果
[射程:4,範囲:特殊(扇),高低差:2]
モカ
流星風狼 範囲内の敵に5連続の風属性無区分攻撃&確率でクリティカル発生&自身にクロックアップ効果(クロックアップ状態中は攻撃時に10回まで素早さアップ&重複不可)
[射程:5,範囲:正方形1マス,高低差:3]
ラメセス
竜巻牙槍・烈日 移動後自身を中心とした範囲内の対象に風属性の刺突攻撃&永続で自身の全攻撃アップ(2回まで重複可)
[移動範囲:菱形4マス,範囲:菱形2マス,高低差:6]
エドガー
ライジングベティ 敵に自身のHPが最大に近いほど強力な射撃攻撃&必中&移動禁止効果&発動前に3ターン全状態異常耐性ダウン&自身のHPが50%以上の場合追撃で『インターラプトスパーク』が発動
[射程:5,高低差:無制限]
インターラプトスパーク
※自身のHPが50%以上の場合に発動 追撃で敵に雷属性の射撃攻撃&この攻撃でのリアクション発動無効&ストップ効果

『真理の系譜』
サバレタ / ジーク
Lv1 斬撃攻撃力、打撃耐性
Lv2 素早さ、物攻
Lv3 初期ジュエル、HP上限


ユラ HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
ユラ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
ダルタニアン Lv5 物攻 Lv10 単体攻撃耐性 Lv15 クリティカルダメージ
メギストス Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 器用さ
サラウズ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 物攻
アミス Lv5 素早さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 素早さ
テレサ Lv20 物攻
カルラ Lv20 範囲攻撃力
バルト Lv20 物攻
ゾフィー Lv20 斬撃攻撃力
ラミア Lv20 物攻

テレサ
影撃ラートリー
範囲内の敵に自身のHPが減っているほど強力な闇属性の斬撃攻撃&味方の死亡数が多いほど威力アップ&自身のHPが50%以下の場合追加行動で『カラネミの称美』が発動
[射程:1,範囲:横一列3マス,高低差:2]
カラネミの称美 ※自身のHPが50%以下の場合に発動
追加行動で3ターン自身に狂化効果(狂化状態中は自身が致死ダメージを受けても生存&斬撃攻撃力アップ&バフ解除可能)
カルラ 炎鷹グラヌス
3ターンマップ全域の敵に強制ターゲット効果&自身に強力なHP自動回復効果(HP自動回復状態中は全防御アップ&回復無効耐性大幅アップ)
[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
バルト 覇双連刃
範囲内の敵に4連続の風属性斬撃攻撃&確率でクリティカル発生&対象が少ないほど威力アップ&ダメージを受けるまで自身の魔法攻撃以外の回避率大幅アップ
[射程:5,範囲:十字2マス,高低差:2]
ゾフィー 円雷の刑刃
自身を中心とした範囲内の敵に雷属性の斬撃攻撃&必中&確率でクリティカル発生&対象が人族の場合発動前に1ターン斬撃攻撃力・斬撃耐性を吸収(2回まで重複可)
[範囲:正方形2マス,高低差:2]
ラミア 終花の業槍
自身を中心とした範囲内の敵に水属性の刺突攻撃&確率でクリティカル発生&1ターン自身に強力なHP自動回復効果(HP自動回復状態中は致死ダメージを受けても生存&回復無効耐性大幅アップ&バフ解除可能)かつ素早さ大幅ダウン
[範囲:菱形3マス,高低差:2]

『真理の系譜』
大空への階
ダルタニアン / サラウズ / メギストス / アミス
Lv1 刺突攻撃力、器用さ、魔攻、射撃攻撃力
Lv2 クリティカル率、物攻、水属性特効補正、素早さ
Lv3 HP上限、ジュエル獲得量、射程、初期ジュエル


イレーネ HP上限+980、器用さ+45、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
イレーネ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 単体攻撃力
シェンメイ Lv20 物攻
ヨミ Lv20 素早さ
ジン Lv20 物攻
ロフィア Lv20 魔防
ラーフ Lv20 HP上限

シェンメイ
掃射四連 範囲内の対象に4連続の射撃攻撃&確率で《アルケミィクラッシュ》を付与&3ターン自身のクリティカル率大幅アップ
[射程:9,範囲:正方形1マス,高低差:無制限]
ヨミ
破封印・減紫 自身のHPを完全回復&5ターン籠紫の血覚醒状態に変化(籠紫の血覚醒状態中はアビリティが『祷術』『基本祷術』『身代天助』に変化&『祷術』『基本祷術』の攻撃スキルの消費ジュエル大幅軽減&使用回数消費なし)
ジン
血刻の解刃 敵に闇属性の斬撃攻撃&1ターン自身の口寄の使用可能回数消費なし&威力アップ&ジュエル消費なし&詠唱時間なし&『口寄・大蛇業嵐』『口寄・三首竜』の効果対象を変更(再使用または『鬼血刻印』使用中は口寄せへの効果なし)
[射程:3,高低差:3]
ロフィア
氷檻コキュートス 自身を中心とした範囲内の敵に自身の魔防が高いほど強力な3連続の水属性魔法攻撃&CTダウン&《アルケミィフリーズ》を付与&自身に強制ユニットロック
[範囲:菱形2マス,高低差:2]
ラーフ
クロックティアー 3ターンマップ全域の味方にHP自動回復効果&対象がクロックアップ状態の場合ジュエル自動回復アップ
[範囲:マップ全体,高低差:無制限]

『開眼霊装』
イネス Lv5 運 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
ナサリオ Lv5 魔攻 Lv10 詠唱時間短縮 Lv15 魔攻
リオン Lv5 素早さ Lv10 沈黙耐性 Lv15 素早さ
ザハル Lv20 斬撃攻撃力
レティシア Lv20 詠唱時間短縮
シャロン Lv20 物攻
ノア Lv20 魔攻
ミリシュ Lv20 素早さ

『真理の系譜』
白く気高く悠遠に
イネス / ナサリオ / リオン
Lv1 運、治癒力、雷属性耐性
Lv2 魔法攻撃力、詠唱時間短縮、HP上限
Lv3 魔攻、素早さ、ジュエル獲得量

バシーニ HP上限+930、器用さ+60、素早さ+2、運+60

『開眼霊装』
バシーニ Lv5 物攻 Lv10 暗闇耐性 Lv15 回避率
ユーディット Lv5 物攻 Lv10 魔攻 Lv15 補助行動禁止耐性
バド Lv5 物攻 Lv10 攻撃禁止耐性 Lv15 反撃攻撃力
ヴィクター Lv5 HP上限 Lv10 魔法耐性 Lv15 素早さ
カスミ Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 治癒力




ロジェスティラ HP上限+875、器用さ+75、素早さ+2、運+70
ダフネ HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+70
アンデクス HP上限+950、器用さ+60、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
ロジェスティラ Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
ニカイア Lv5 刺突攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 クリティカルダメージ
セツナ(ダークファントムver) Lv5 範囲攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
ザイン(ダークファントムver) Lv5 物攻 Lv10 命中率 Lv15 魔攻
ジューリア Lv20 単体攻撃耐性
アンブロシア Lv20 魔法攻撃力
アライア Lv20 補助行動禁止耐性
ロンギヌス Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
ロンギヌス(ブラックキラーズver) Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 物防
アルテミス Lv5 器用さ Lv10 HP上限 Lv15 射撃攻撃力
アルテミス(ブラックキラーズver) Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 器用さ
ティルフィング Lv20 物攻
ティルフィング(ブラックキラーズver) Lv20 物攻

ジューリア 護装ラティーナ
5ターン味方への物理ダメージをかばう
(かばう範囲:菱形3マス,かばう高低差:2)&5ターン自身の最大HP2倍&HP上昇分回復
[射程:3,高低差:2]
アンブロシア 「闇迅」アクセント
敵に闇属性の魔法攻撃&CT大幅ダウン&『マギルの天秤』の重複回数を最大にする
&永続で自身の魔法攻撃力アップ(ターン経過で効果が上昇、上限20ターン)
[射程:3,高低差:2]
アライア 魔音の詩
5ターン自身を中心とした範囲内の自身以外の味方の魔法攻撃力アップ(ターン経過で効果が上昇、上限5ターン)
&1ターン自身の素早さ・ジュエル自動回復アップ
[範囲:菱形3マス,高低差:3]
ティルフィング 戦剣の光刃
自身を中心とした範囲内の敵に光属性の斬撃攻撃&確率で《アルケミィクラッシュ》を付与
[範囲:菱形2マス,高低差:2]
ティルフィング(ブラックキラーズver) 黒式・八刀閃刃
敵に8連続の光属性斬撃攻撃&対人特効&必中&確率でクリティカル発生&発動前に3ターンクリティカル率アップ
[射程:3,高低差:2]

フェイルノート HP上限+865、器用さ+50、素早さ+2、運+55
カシウス HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+40
『開眼霊装』
クロエ(ダークファントムver) Lv5 物防 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
オーティマ(ダークファントムver) Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 素早さ
ユーエン Lv5 物攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 範囲攻撃力
ルーシャ Lv5 HP上限 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
メイファン Lv5 物攻 Lv10 斬撃耐性 Lv15 刺突耐性
イヴ Lv5 魔攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 魔攻
モア Lv5 打撃攻撃力 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 HP上限
ルクレティア Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
レオニア Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 刺突攻撃力
ヴァネキス Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
ゲイン Lv5 素早さ Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ

『開眼霊装』
チハヤ Lv5 最大ジュエル Lv10 素早さ Lv15 HP上限
シェイナ Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 打撃攻撃力
カダノバ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
ラウラ Lv5 魔攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 魔法攻撃力
ザイン Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 魔攻
カヤ Lv5 魔攻 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 魔法攻撃力
ヤウラス Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 回避率
モンゼイン Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 単体攻撃耐性
オーティマ Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
クダンシュタイン Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
カグラ Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
カノン Lv5 物攻 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力




イグナシオ HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+85
ヘレネー HP上限+945、器用さ+75、素早さ+2、運+70
シャヘル HP上限+875、器用さ+75、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
ヘレネー Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 打撃攻撃力
シャヘル Lv5 魔防 Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
クェンス Lv5 魔攻 Lv10 命中率 Lv15 素早さ
スルバ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 魔法耐性 Lv15 物攻

イカサ HP上限+945、器用さ+65、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
ネフェルティ Lv5 運 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
イカサ Lv5 治癒力 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
アルマ Lv5 打撃攻撃力 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 打撃攻撃力
アイシャ Lv5 魔攻 Lv10 器用さ Lv15 射撃攻撃力
レイドウ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 治癒力 Lv15 単体攻撃耐性
レイダ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 魔法攻撃力
シャノワール Lv5 素早さ Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ

ギルフォード HP上限+920、器用さ+65、素早さ+2、運+50
『開眼霊装』
ギルフォード Lv5 HP上限 Lv10 HP上限 Lv15 魔法耐性

『開眼霊装』
イーラ Lv5 HP上限 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
ケヴィン Lv5 魔防 Lv10 魔防 Lv15 魔攻
メア Lv5 魔攻 Lv10 麻痺耐性 Lv15 魔法攻撃力
マリアンヌ Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
繋ぐ明日へのメカニカル
バシーニ / バド / ユーディット / ヴィクター
Lv1 クリティカル率、魔攻、闇属性特効補正、物防
Lv2 射撃回避率、治癒力、反撃攻撃力、魔法耐性
Lv3 初期ジュエル、物攻、斬撃攻撃力、HP上限
姫騎士の道を照らして
ルクレティア / レオニア / ゲイン
Lv1 治癒力、刺突攻撃力、斬撃耐性
Lv2 素早さ、クリティカル率、斬撃攻撃力
Lv3 補助行動禁止耐性、物攻、HP上限


ランハオ HP上限+930、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
ランハオ Lv5 HP上限 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 反撃攻撃力
オライオン Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 物攻
クウザ Lv5 素早さ Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ナァヂュ Lv5 物攻 Lv10 治癒力 Lv15 治癒力
『真理の系譜』
シェイナ / ラウラ
Lv1 打撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 最大ジュエル、素早さ
ユーエン / ルーシャ / メイファン
Lv1 打撃攻撃力、射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 物攻、魔攻、素早さ
Lv3 HP上限、初期ジュエル、範囲攻撃力


カエデ HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カエデ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 単体攻撃耐性
アイナンナ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 魔法耐性
アインツ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
ツヴァイ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 魔法攻撃力
ドライ Lv5 魔攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 魔攻
フィーア Lv5 魔法攻撃力 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 水属性特効補正
フューリー Lv5 魔攻 Lv10 暗闇属性 Lv15 魔攻
ズィーヴァ Lv5 命中率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 回避率
ゼクス Lv5 回避率 Lv10 物攻 Lv15 魔法回避率
アハト Lv5 物攻 Lv10 治癒力 Lv15 範囲攻撃耐性
ノイン Lv5 打撃攻撃力 Lv10 攻撃禁止耐性 Lv15 打撃攻撃力
ゼン Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 リアクション阻止属性
『真理の系譜』
魔法少女の青春 リズベット / レベッカ / アルマ
Lv1 最大ジュエル、魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 素早さ、運、器用さ
Lv3 HP上限、範囲攻撃力、魔攻
血染めの約束 レイドウ / レイダ
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 素早さ、初期ジュエル
手をのばす夢物語 アイシャ / シャノワール
Lv1 射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魔攻、クリティカルダメージ
Lv3 器用さ、背面攻撃力

ミエリッキ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
セリアズ Lv5 刺突攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 刺突攻撃力
ミエリッキ Lv5 魔攻 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 最大ジュエル
エニス Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
水晶に心撃たれて ミエリッキ / セリアズ / エニス
Lv1 魔法攻撃力、治癒力、刺突攻撃力
Lv2 命中率、最大ジュエル、沈黙耐性
Lv3 魔攻、素早さ、闇属性特効補正

『開眼霊装』
ルピナス Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 治癒力
アルベル Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
ソフィア Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 治癒力
イツキ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 物攻
ユウナギ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 物攻
カザハヤ Lv5 HP上限 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
信念の船出 ユウナギ / カザハヤ
Lv1 斬撃攻撃力、回避率
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 HP上限、素早さ

『開眼霊装』
シェリル Lv5 魔法攻撃力 Lv10 リアクション阻止属性 Lv15 魔法攻撃力
ネイカ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 範囲攻撃力 Lv15 魔法攻撃力
ホオズキ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 治癒力
クラージュ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 射撃攻撃力
フジカ Lv5 素早さ Lv10 詠唱時間短縮 Lv15 詠唱時間短縮
ハヅキ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 治癒力
メルダ Lv5 物攻 Lv10 風属性特効補正 Lv15 物攻
アルミラ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
アレクシス Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 補助行動禁止耐性
ブランシェット Lv5 回避率 Lv10 狂化属性 Lv15 クリティカルダメージ
フリード Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 物攻
“シオン” Lv5 素早さ Lv10 沈黙属性 Lv15 最大ジュエル
『真理の系譜』
時計塔からふたりで見た世界に シェリル / クラージュ
Lv1 魔法攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 魔攻、射程
Lv3 闇属性特効補正、素早さ
戒律の徒に抗いて アレクシス / メルダ
Lv1 治癒力、風属性特効補正
Lv2 魔攻、物攻
Lv3 HP上限、素早さ
その技は神域に到り フジカ / ホオズキ / ハヅキ / ネイカ
Lv1 沈黙耐性、光属性耐性、治癒力、物防
Lv2 魔法攻撃力、魔攻、範囲攻撃耐性、闇属性特効補正
Lv3 最大ジュエル、素早さ、HP上限、範囲攻撃力
時に命より重く ブランシェット / フリード
Lv1 クリティカル率、刺突攻撃力
Lv2 回避率、ジャンプ攻撃力
Lv3 クリティカルダメージ、物攻

『開眼霊装』
テティス Lv5 刺突攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 物攻
コーデリア Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
ローザ Lv5 範囲攻撃力 Lv10 範囲攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
ヒューゴ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 射撃攻撃力
ヴィヴィ Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 魔攻
エイザン Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 打撃攻撃力
アイリュ Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
ベルタ Lv20 器用さ
ベルタ 走錨クレーター 使用回数:2
範囲内の敵に射撃攻撃&CTダウン&指定した地点を中心に対象を最大4マス引き寄せる
[射程:4,範囲:十字5マス,高低差:無制限]
『真理の系譜』
Nice to meet Halloween! コーデリア / テティス
Lv1 刺突攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 物防、射程
Lv3 HP上限、物攻
仲を取り持つ仕事の後は ヒューゴ / ヴィヴィ
Lv1 物攻、風属性特効補正
Lv2 器用さ、魔攻
Lv3 射撃攻撃力、射程

ティファレト HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
リサナウト HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+40
ジェイク Lv5 HP上限 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
アンジュ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
ユアン Lv5 回避率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 ストップ属性
ルシード Lv5 素早さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
ティファレト Lv5 射撃攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
フェイルノート Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
カシウス Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
リサナウト Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 HP上限
フライクーゲル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 射撃攻撃力
パラシュ Lv5 HP上限 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
フライクーゲル(ブラックキラーズver) Lv5 射撃攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
パラシュ(ブラックキラーズver) Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 憤怒属性
『真理の系譜』
屈せぬふたつの魂 ユアン / ルシード
Lv1 射撃攻撃力、回避率
Lv2 射程、器用さ
Lv3 素早さ、ストップ属性
砂塵の奏 ジェイク / アンジュ
Lv1 治癒力、最大ジュエル
Lv2 補助行動禁止耐性、素早さ
Lv3 魔攻、HP上限
救世の信念が刻んだ証 イーラ / メア
Lv1 射撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 器用さ、魔攻
Lv3 最大ジュエル、素早さ



カルミラ HP上限+890、器用さ+45、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カルミラ Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
ミネルヴァ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 斬撃耐性
エルキュール Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 刺突耐性
デイジー Lv5 素早さ Lv10 刺突攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
ドロシア Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
ディルガ Lv5 HP上限 Lv10 物防 Lv15 物防
リッシュ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
デセル Lv5 補助行動禁止耐性 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
ミアンヌ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
シエル Lv5 素早さ Lv10 回避率 Lv15 魔法回避率
リズベット Lv20 魔攻
リズベット アイシクルインパクト 使用回数:2
敵に水属性の魔法攻撃&移動禁止・クロックダウン効果
[射程:5,高低差:3]



メサルティム HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+70
メサルティム Lv5 物攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 物防
ク・イエナ Lv5 素早さ Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
アドレイ Lv5 打撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 クリティカル率
ダフネ Lv5 物防 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 物防
クリーマ Lv5 運 Lv10 運 Lv15 HP上限
プルメリア Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
テオナ Lv5 物防 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 物防
アンニカ Lv5 素早さ Lv10 詠唱時間短縮 Lv15 最大ジュエル
ビルギッタ Lv5 魔攻 Lv10 無区分攻撃力 Lv15 魔攻
ラヴィーナ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 命中率 Lv15 射撃攻撃力
ミハエル Lv5 素早さ Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
アンネローズ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 魔攻
ローティア Lv5 物攻 Lv10 無区分攻撃力 Lv15 素早さ
イシュナ Lv5 素早さ Lv10 回避率 Lv15 クリティカルダメージ
リューシェン Lv20 素早さ
リューシェン 焔陣装『アドラヌス』 使用回数:2
自身のCTアップ&1ターン範囲攻撃力大幅アップ&「烈火砲『フラウロス』」を強化(範囲内の対象に火属性の無区分攻撃&風属性特効&対象を後方に3マス移動&憤怒効果&発動前に3ターン物攻・物防・素早さを吸収[射程:4,範囲:特殊(扇),高低差:2])&使用回数消費なし(連続使用時は「烈火砲『フラウロス』」への効果なし)
『真理の系譜』
おもてなしは愛をこめて クリーマ / アンネローズ / プルメリア
Lv1 治癒力、運、範囲攻撃力
Lv2 魔攻、最大ジュエル、火属性特効補正
Lv3 素早さ、HP上限、魔法攻撃力
ひとつのコロッセオの掟 テオナ / ローティア
Lv1 刺突攻撃力、無区分攻撃力
Lv2 物防、物攻
Lv3 HP上限、ジュエル自動回復
叶わぬ約束、時空の先で ラヴィーナ / ミハエル
Lv1 射撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 回避率、素早さ
Lv3 命中率、魔攻
サガの大地の物語 ビルギッタ / アンニカ
Lv1 無区分攻撃力、補助行動禁止耐性
Lv2 光属性特効補正、最大ジュエル
Lv3 魔攻、素早さ

ラシェル Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
グランツ Lv5 暗闇属性 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 斬撃攻撃力
『真理の系譜』
この薄汚れた世界に生きて イシュナ / ラシェル / グランツ
Lv1 クリティカル率、斬撃攻撃力、無区分攻撃力
Lv2 治癒力、ガッツ、物攻
Lv3 初期ジュエル、HP上限、素早さ

マグヌス Lv5 射撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 器用さ
ヴィルヘルム Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
リュイ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 魔攻
『真理の系譜』
Wild Card HERO マグヌス / ヴィルヘルム / リュイ
Lv1 物攻、魔法攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 クリティカルダメージ、魔攻、命中率
Lv3 器用さ、最大ジュエル、HP上限


マティア HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ニムル HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+25

マティア Lv5 HP上限 Lv10 打撃耐性 Lv15 物攻
メラ Lv5 HP上限 Lv10 魔攻 Lv15 詠唱時間短縮
ニクス Lv5 魔攻 Lv10 HP上限 Lv15 補助行動禁止耐性
エウラリア Lv5 器用さ Lv10 物攻 Lv15 器用さ
メラ(ダークファントムver) Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
ニクス(ダークファントムver) Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
トリトー Lv5 魔法耐性 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
ミウナ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
ザンゲツ Lv5 物攻 Lv10 素早さ Lv15 HP上限
スーイー Lv20 物攻

『真理の系譜』
美しき正義の華 セーダ / ヤウラス / カヤ
Lv1 射撃攻撃力、斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 器用さ、物攻、魔攻
Lv3 射程、回避率、素早さ
焔の追憶 ザイン / カダノバ / ミウナ
Lv1 斬撃攻撃力、ジャンプ攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 魔攻、物攻、素早さ
Lv3 魔法耐性、HP上限、初期ジュエル
約束の乾杯に モンゼイン / オーティマ
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、範囲攻撃力
それぞれの正義の為に カノン / クロエ / カグラ
Lv1 物攻、物防、魔法攻撃力
Lv2 斬撃攻撃力、闇属性特効補正、魔攻
Lv3 ジュエル自動回復、HP上限、風属性特効補正
覇を廻る、その意志 クダンシュタイン / クウザ / ザンゲツ
Lv1 刺突攻撃力、魔攻、器用さ
Lv2 物攻、斬撃攻撃力、治癒力
Lv3 クリティカルダメージ、光属性特効補正、初期ジュエル
運命の、その先で トリトー / ラキナ
Lv1 物攻、魔攻
Lv2 魔法耐性、範囲攻撃耐性
Lv3 治癒力、HP上限

ラグナロク HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+40
ラグナロク Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
『真理の系譜』
九死に一緒のアンダンテ ツヴァイ / ノイン
Lv1 魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 魔攻、物攻
Lv3 HP上限、クリティカルダメージ
七色琥珀のサンセリフ ドライ / ズィーヴァ
Lv1 魔攻、物攻
Lv2 斬撃攻撃力、回避率
Lv3 クリティカルダメージ、素早さ
うるさいよ五月雨 イカサ / フューリー
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、移動禁止属性
四辻夢幻によろしく アイナンナ / フィーア
Lv1 刺突攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 最大ジュエル、水属性特効補正
Lv3 素早さ、魔攻
ズバリおのれの十紋葬 ゼン / ナァヂュ
Lv1 反撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 回避率、治癒力
Lv3 物攻、HP上限

フォン・リウ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
スイラン Lv5 打撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 沈黙耐性
ポリン Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 沈黙耐性
リン Lv20 補助行動禁止耐性
『真理の系譜』
嘘、泡沫 ナツメ / レン
Lv1 斬撃攻撃力、物攻
Lv2 器用さ、素早さ
Lv3 初期ジュエル、回避率
獣人の架ける橋 ユラ / ニーナ
Lv1 物攻、魔攻
Lv2 射程、闇属性特効補正
Lv3 ジュエル自動回復、HP上限
一緒に温かい日を ポリン / フォン・リウ
Lv1 無区分攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 最大ジュエル、ガッツ
Lv3 治癒力、範囲攻撃力
鉄に咲く火花 エイザン / スイラン
Lv1 打撃耐性、射撃耐性
Lv2 打撃攻撃力、素早さ
Lv3 ジュエル自動回復、初期ジュエル

ネロ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
『真理の系譜』
麒麟×靴底スタンドアロン アインツ / ネロ
Lv1 魔法攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魔攻、クリティカルダメージ
Lv3 素早さ、HP上限
太陽を求めし月の見失わぬ約束 アハト / ソル
Lv1 物攻、魔攻
Lv2 最大ジュエル、物防
Lv3 HP上限、単体攻撃力

4周年後(強欲追加)







リル=ウロボロス HP上限+970、器用さ+75、素早さ+2、運+65
ツヴァイ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ドライ HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+70
フィーア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フューリー HP上限+895、器用さ+65、素早さ+2、運+50
ズィーヴァ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+60
アハト HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ノイン HP上限+895、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ゼン HP上限+870、器用さ+65、素早さ+2、運+50
クロエ HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ザハル HP上限+990、器用さ+50、素早さ+2、運+60
ヨミ HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ラミア HP上限+825、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フィオナ HP上限+860、器用さ+90、素早さ+2、運+85
フゥ HP上限+900、器用さ+55、素早さ+2、運+70
テーレ HP上限+965、器用さ+55、素早さ+2、運+70
ヴォダ HP上限+930、器用さ+75、素早さ+2、運+65
タミス HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+65



アインツ HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ネロ HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
ソル HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+25
ロフィア HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+55
ザンゲツ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40

リーファ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70
エマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+85
スズカ HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ノア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イツキ HP上限+925、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ロギ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+60
エドガー HP上限+875、器用さ+70、素早さ+2、運+60
リズベット HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+35
ティルフィング
(ブラックキラーズver) HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
レーヴァテイン
(ブラックキラーズver) HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+60



マルタ HP上限+870、器用さ+70、素早さ+2、運+70
カムイ HP上限+820、器用さ+30、素早さ+2、運+55
アルマス HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アルテミス
(ブラックキラーズver) HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+95
ロンギヌス
(ブラックキラーズver) HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50
マサムネ
(ブラックキラーズver) HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+45
フライクーゲル
(ブラックキラーズver) HP上限+910、器用さ+65、素早さ+2、運+85
パラシュ
(ブラックキラーズver) HP上限+875、器用さ+45、素早さ+2、運+60




ユリ HP上限+905、器用さ+55、素早さ+2、運+60
サクラ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+40
深淵冥姫ヨミ HP上限+915、器用さ+85、素早さ+2、運+70
ツクヨミ HP上限+380、器用さ+90、素早さ+2、運+90
ヒイラギ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
アマテラス HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
アーサー HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+60
メルリヌス HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70


テティス HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+60
ゾフィー HP上限+880、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ガイン HP上限+855、器用さ+60、素早さ+2、運+50


オライオン HP上限+830、器用さ+50、素早さ+2、運+60
クウザ HP上限+850、器用さ+85、素早さ+2、運+45
カリス HP上限+885、器用さ+65、素早さ+2、運+60
レーゲン HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
アルミラ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+50
ミズチ HP上限+835、器用さ+45、素早さ+2、運+50


プルメリア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
アンク HP上限+825、器用さ+60、素早さ+2、運+70
レイメイ HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+50
ケヴィン HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+75
ジーノ HP上限+865、器用さ+75、素早さ+2、運+55
モア HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+60


ジューリア(ダークファントムver) HP上限+920、器用さ+55、素早さ+2、運+55
ジューリア HP上限+885、器用さ+50、素早さ+2、運+60
リザードマン HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+60

オルガ HP上限+955、器用さ+60、素早さ+2、運+60
ディオス HP上限+875、器用さ+45、素早さ+2、運+45


スピカ HP上限+870、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ニグル HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+60
レティシア HP上限+820、器用さ+100、素早さ+2、運+70
イーラ HP上限+825、器用さ+80、素早さ+2、運+95
シルマ HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+60


グランツ HP上限+890、器用さ+45、素早さ+2、運+55
スーイー HP上限+980、器用さ+55、素早さ+2、運+70
ビルギッタ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
シェリル HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+65
ジェラルド HP上限+985、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ナタリー HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
デイジー HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
シェイナ HP上限+875、器用さ+65、素早さ+2、運+65
ゴルマラス HP上限+925、器用さ+35、素早さ+2、運+60
ヘイゼル HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+95
ラヴィーナ HP上限+865、器用さ+90、素早さ+2、運+70
レオニア HP上限+900、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ラウラ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+70
イシュナ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60


カノン HP上限+865、器用さ+50、素早さ+2、運+45
テレサ HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
バルト HP上限+990、器用さ+50、素早さ+2、運+50
ルピナス HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
テオナ HP上限+840、器用さ+60、素早さ+2、運+70
エリザベス HP上限+835、器用さ+85、素早さ+2、運+70
ネイカ HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70
マリアンヌ HP上限+885、器用さ+55、素早さ+2、運+40
キャロル HP上限+845、器用さ+85、素早さ+2、運+80
シェヘラザーデ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+55
クラージュ HP上限+920、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ヴァネキス HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+55
アライア HP上限+905、器用さ+45、素早さ+2、運+55



アイナンナ HP上限+940、器用さ+85、素早さ+2、運+30
ニーナ HP上限+820、器用さ+105、素早さ+2、運+70
タマモ HP上限+930、器用さ+75、素早さ+2、運+95
メイファン HP上限+940、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ジン HP上限+985、器用さ+70、素早さ+2、運+50
ソフィア HP上限+835、器用さ+70、素早さ+2、運+70
ヴィヴィ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+70
エドウィン HP上限+830、器用さ+45、素早さ+2、運+60
ディルガ HP上限+875、器用さ+55、素早さ+2、運+55
カザハヤ HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+30
ミハエル HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+55
デセル HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ランベル HP上限+830、器用さ+60、素早さ+2、運+45




ティルフィング HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+60
レーヴァテイン HP上限+955、器用さ+55、素早さ+2、運+55
マサムネ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+40
ロンギヌス HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アルテミス HP上限+970、器用さ+85、素早さ+2、運+70
パラシュ HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
フライクーゲル HP上限+880、器用さ+75、素早さ+2、運+50
ドン・タラス HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ネフェルティ HP上限+380、器用さ+90、素早さ+2、運+90
エヴェリカ HP上限+890、器用さ+75、素早さ+2、運+60
リューシェン HP上限+945、器用さ+55、素早さ+2、運+65
ナサリオ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
デネブ HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
プリシラ HP上限+980、器用さ+55、素早さ+2、運+60
マーガレット HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
ストリエ HP上限+880、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ヴィンセント HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+60
セリーヌ HP上限+855、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ダルタニアン HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
クオン HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ユアン HP上限+840、器用さ+60、素早さ+2、運+30




シェキナー HP上限+890、器用さ+65、素早さ+2、運+75
フォルカス HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+50
シタ HP上限+890、器用さ+55、素早さ+2、運+60
芭蕉扇 HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+95
エロース HP上限+895、器用さ+90、素早さ+2、運+95
ルーシャ HP上限+840、器用さ+75、素早さ+2、運+95
ウズマ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
イヴ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クリーマ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+90
ルクレティア HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+80
フレイズ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
アスワド HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ヴェロス HP上限+825、器用さ+45、素早さ+2、運+50
フジカ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
ヒシャーム HP上限+820、器用さ+80、素早さ+2、運+70
ブランシェット HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
メリア HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+35
アレクシス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+40



ヤウラス HP上限+960、器用さ+50、素早さ+2、運+50
ミコト HP上限+825、器用さ+60、素早さ+2、運+140
ヒューゴ HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+55
アルバ HP上限+925、器用さ+60、素早さ+2、運+60
クレト HP上限+940、器用さ+55、素早さ+2、運+45
ラメセス HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ホオズキ HP上限+865、器用さ+85、素早さ+2、運+70
ハヅキ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+60
メルダ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+60
サバレタ HP上限+885、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ジーク HP上限+840、器用さ+30、素早さ+2、運+50
エルリケ HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+95
アンジュ HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+50



アンブロシア HP上限+920、器用さ+75、素早さ+2、運+55
イコーナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ミナリオ HP上限+950、器用さ+55、素早さ+2、運+70
セツナ HP上限+960、器用さ+55、素早さ+2、運+50
チャオ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+60
トマス HP上限+860、器用さ+75、素早さ+2、運+50
ミアンヌ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+70
メギストス HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+60
エレイン HP上限+835、器用さ+70、素早さ+2、運+60
レイダ HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70
リオン HP上限+820、器用さ+35、素早さ+2、運+35
ペリドット HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+80


イザヨイ HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+55
ウォン HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+60
アンニカ HP上限+965、器用さ+60、素早さ+2、運+60
イネス HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+90
ルシア HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
チルル HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+60
セリアズ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ジャスティン HP上限+845、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ミリシュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+75
シエル HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+70
レシウス HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50

アルベル HP上限+900、器用さ+80、素早さ+2、運+95
ベルタ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+100
ドロシア HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+50
シェンメイ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
アイシャ HP上限+845、器用さ+85、素早さ+2、運+85
モカ HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+45
レベッカ HP上限+360、器用さ+65、素早さ+2、運+80
ラーフ HP上限+820、器用さ+85、素早さ+2、運+65
ジェイク HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+45
リン HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+55

オーティマ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70



ニカイア HP上限+885、器用さ+65、素早さ+2、運+40

レン HP上限+915、器用さ+50、素早さ+2、運+60

ユーディット HP上限+915、器用さ+65、素早さ+2、運+60
バド HP上限+915、器用さ+50、素早さ+2、運+60



ナァヂュ HP上限+860、器用さ+65、素早さ+2、運+70
ミウナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ユウナギ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+50
フラメル HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ティリエ HP上限+870、器用さ+60、素早さ+2、運+50
エニス HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アミス HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+95
パメラ HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
リガルト HP上限+855、器用さ+55、素早さ+2、運+60

アルマ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+100
フォン・リウ HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70
ツァンレイ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フェアリリィ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+95
シャノワール HP上限+880、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ソレイユ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ハヤテ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+40
アイリュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アーキル HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50
パティ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フェイリン HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+40
メイリィ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+40
ポリン HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+60

ヴェテル HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70

ザイン HP上限+900、器用さ+70、素早さ+2、運+50


リュイ HP上限+920、器用さ+50、素早さ+2、運+45
マグヌス HP上限+910、器用さ+80、素早さ+2、運+90
ヴィルヘルム HP上限+820、器用さ+75、素早さ+2、運+70

シオン
嫉妬の扉 HP上限45、物防10、魔防30、運20アップ
怠惰の扉 サポートアビリティ『残響』を強化!
自身が掛けたバフ効果ターン+1&消費ジュエル10%軽減&詠唱時間4/5
色欲の扉 リーダースキルを強化!
闇属性ユニットのHP50%アップ 全攻撃20%アップ 沈黙耐性30アップ
暴食の扉 HP上限45、魔攻55、運20アップ
<傲慢>特効+40、<嫉妬>特効+20の効果を追加!
憤怒の扉 スキル『解句“清けき月夜”』を強化!
3ターン自身を中心とした範囲内の味方が闇属性ユニットの場合全攻撃大幅アップかつ全防御アップ
[範囲:正方形2マス,高低差:2]
※消費ジュエルを軽減
スキル『黄昏の詩』を強化!
1ターンマップ全域の味方の光属性耐性・最大HPアップ&HP上昇分回復(3回まで重複可)
[範囲:マップ全体,高低差:無制限]
スキル『メディカルシャワー』を強化!
範囲内の味方のHPを回復
[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
※回復量がアップ&消費ジュエル0
強欲の扉 HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+80

トリトー HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+50
シャロン HP上限+840、器用さ+55、素早さ+2、運+70



ミネルヴァ HP上限+905、器用さ+45、素早さ+2、運+85


カグラ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+50
マシュリ HP上限+870、器用さ+60、素早さ+2、運+70


エルキュール HP上限+905、器用さ+60、素早さ+2、運+55



コーデリア HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+60
ローティア HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+60
スイラン HP上限+875、器用さ+55、素早さ+2、運+50
ヴィクター HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+55
リッシュ HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+60
ゲイン HP上限+845、器用さ+55、素早さ+2、運+50
アルフレッド HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+60
ユート HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+60

エイザン HP上限+905、器用さ+60、素早さ+2、運+60
サラウズ HP上限+820、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ガト HP上限+825、器用さ+60、素早さ+2、運+35


レイチェル HP上限+900、器用さ+75、素早さ+2、運+30
クダンシュタイン HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+65





スルバ HP上限+880、器用さ+60、素早さ+2、運+70
クェンス HP上限+900、器用さ+75、素早さ+2、運+50


ゼクス HP上限+940、器用さ+95、素早さ+2、運+50

3周年後(暴食・憤怒追加)










































エンメル
修正後:光属性ユニットのHP50%アップ 魔攻40%アップ 物攻20%アップ 全防御10%アップ
ク・イエナ
修正後:雷属性ユニットのHP40%アップ 物攻40%アップ 全攻撃20%アップ 魔法耐性20%アップ

3周年前(嫉妬~色欲)

◆ジェラルドの「真理開眼」各扉の最大強化時
嫉妬
HP、物攻、会心アップ
怠惰
サポートアビリティ『スカイハイ』強化
⇒攻撃区分【刺突】【ジャンプ】の場合の攻撃力UP。
 「ハイジャンプ」のユニットロック可&時間短縮
色欲
リーダースキル『轟雷の鼓動』強化
⇒雷属性のHP50%UP 全攻撃20%UP

◆ナタリーの「真理開眼」各扉の最大強化時

嫉妬
HP、物防、魔防、運アップ
怠惰
サポートアビリティ『毒の知識+2』強化
⇒毒のダメージと効果ターンをUP&自身の魔攻・素早さUP
色欲
リーダースキル『翠風の鼓動』強化
⇒風属性のHP50%UP 全攻撃20%UP



いままでのイベント攻略記事

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(途中から攻略記事をお休みしています。最新イベント攻略記事はほぼありません)

・汎用系攻略記事
オートプレイ時にレイドやボスバトルで役に立つユニット・念装・武具紹介
ジョブ技のおすすめレベル(どこまでレベルを上げればいいのか)

・EX一覧
今までのEXクエスト(属性ミッション達成確認用)

・復刻イベント
亡国の蜥蜴・その意志
鐘の音よ、もう一度(極なし)
憧れは甘く
荒ぶる海の漢(攻略なし)
木漏れ日は遠く過ぎて(極なし)
ハロウィン★シュガー・ラッシュ(極なし)
血狼と呼ばれても(地獄なし)
クリスマス・タイム・イン・バベル(極なし)
砂漠の商人(極なし)
チョコレート・トイボックス
森の護り人(極なし)
時に命より重く(極なし)
黄泉路への帰郷
ジャスティンズ・ジャスティス(極なし)
Marriage-Go-Round(極なし)
水晶に心撃たれて(極なし)
出逢いと運命とピパの音と(極なし)
荒ぶる海の漢 猛装伝(極なし)
大空への階(極なし)
チューチュー★ハロウィン!!(極なし)
星の導き、砂の旅路(極なし)
A Snow White Christmas(極なし)
ちょこれいと☆まじっく(極なし)
鋼鉄のウェディングロード

己が限界に臨みし者
魔人討滅戦

・聖石の追憶
1章
2章
3章
4章
5章
6章(極なし)
7章(極なし)
8章(極なし)
9章(極なし)
10章(極なし)
11章前編(極なし)
11章後編
外伝「生と死の砂時計」

・バベル戦記
鋼の炎、その緋色
漆黒の血脈は、煌々と
祈りの緑、渇きの大地

・自社コラボ
ファンキルEX1(レーヴァテイン)
ファンキルEX2(盾アイギス)、第2弾EX1(シタ)、第2弾EX2(シェキナー)
誰ガ為に姫は泣くEX1(フォルカス、サクラ)、EX2(深淵ヨミ、芭蕉扇)
誰ガ為に姫は無くEX(レナ)(攻略ほぼなし)
誰ガ為に姫は泣くEX3(エロース、ユリ)
ファンキル第3弾EX1(ロンギヌス、アルテミス)
ファンキル第3弾EX2(黒ティルフィング)
誰ガ為に姫は泣くEX4(ツクヨミ)
ファンキル第4弾EX1、EX2(黒レーヴァテイン、パラシュ、フライクーゲル)
ファンキル第5弾EX1(黒アルテミス)

・その他クエスト
夢見る聖石の追憶EX

・異層
ヴェーダ
ヴェーダ・境戒次元
メビウス
カルマ
「小さな蛇姫」(通常)
「小さな蛇姫」(超絶地獄級)
「小さな蛇姫」(超絶地獄級)の動画
「光の意思、闇の理」

・クリユニコラボ
EX1

・世界樹コラボ
EX(リーパー)
EX(シャーマン)
第2弾EX1+極
第2弾EX2+極

・Fateコラボ
EX1
EX2
EX3
EX4+極

・ディスガイアコラボ
アイテム界攻略(91階~100階)
EX1、EX2、EX3
第2弾EX1
第2弾EX2

・FF15コラボ
EX1+極、EX2+極
EX3+極
EX4+極
EX5+極
EX6+極

・ラジヒスコラボ
EX1
EX2、EX3
EX極

・ハガレンコラボ
EX鋼+極
EX焔、EX鷹
EX焔極、EX鷹極
EX憤怒、EX傲慢

CTと詠唱時間の仕組みについて

雑談ばかりじゃアレなのでネタがないけどちゃんと記事書こう…
今回は、イマイチよく分かっていない人も多い「CT」と「詠唱時間」の仕組みを解説します。

といっても殆ど2chwiki(ココ)に書いてある通りなので、いまさら何も書くことないのですが改めて。(参考にしました)

皆さんはこんな経験をしたことはないでしょうか。
・ノクトが魔法使って詠唱始めたけど、魔法が発動する前にノクトの番がきた!
・オバクロをラハールにかけたのに、すぐにラハールのターンが来なかった!

こんな不思議な現象が、タガタメでは起きることがあります。
魔法が発動する前に(ryはFFTなどでも起こりましたね。
この辺りはCTと詠唱時間の仕組みを理解していれば、ちゃんと解説することが出来ます。

まずCTとは、戦闘中のステータス画面にでる砂時計のバーで、CTが100溜まると行動できるようになります。
そして詠唱時間も同じく見えない数値があり、詠唱開始から100溜まると魔法が発動する仕組みです。
この二つの数値は独立していますが、どちらもCT(チャージタイム)という表記をしています。ややこしいんじゃ!
なので一部では、通常の行動をつかさどるCTを「AT(アクティブタイム)」、詠唱などの時間をつかさどるCTを文字そのままで「CT(キャストタイム・チャージタイム)」と呼んでいます。
まあどっちもCTなので、通常のCTと詠唱のCTという形で理解しておけばOK。

さて、魔法が発動する前に行動が回ってくるというのは、簡単に言えば「詠唱のCTが溜まる前に、通常のCTが溜まってしまう状態」をいいます。
例を挙げると分かりやすいですね。
例えば素早さ150のチハヤちゃん(かわいい)がいます。素早さ150で移動しながらオーバークロック(詠唱時間250)を使ったとします。
この場合は、通常のCTは素早さ150で溜まるのに対して、詠唱のCTは詠唱時間250、つまり素早さ250で溜まるので、詠唱のCTの方が早く100になり、オーバークロックが先に発動します。
詠唱時間=ユニットの素早さと考えると分かりやすいですね!
※実際の計算式はイコールではなくもっと複雑かもしれませんが、これで覚えておくと分かりやすいです。

同じように素早さ150のチハヤちゃんが、ブラックホール(詠唱時間100)を使ったとします。
すると通常のCTは素早さ150で溜まるのに対して、詠唱のCTは詠唱時間100、つまり素早さ100で溜まるので、通常のCTの方が早く100になります。
この場合は魔法発動前に自分のターンが回ってきてしまいます。

詠唱中にターンが回ってきた場合、別の魔法を選択して詠唱を始めたり、通常攻撃・アイテム使用など行動をすると、今まで詠唱していた魔法(ブラックホール)がキャンセルされてしまいます。もったいない…
ただし「詠唱していた魔法と同じ魔法を再度使用して詠唱開始した場合」に限り、その魔法が1度だけ即時発動するようになる仕様があります。
よくあるオバクロでの魔法即時発動戦法ですね。魔法発動範囲はリセットされて、2回目に選択した範囲への攻撃になります。
ただし2回選択したからと言って、効果が2倍になるわけではないです。消費MPも威力も1回分です。
行動をせずに待機した場合は、詠唱はそのまま続けられます。詠唱のCTも溜まったままです。
こちらはあまり使いませんが、敵から逃げながら魔法を当てるときに使うことがあるかも?

詠唱中にターンが回ってくることの利点をまとめると
利点
・魔法即時発動ができる(つよい)
・MP消費は1回分
・魔法の空うち(誰もいない場所に攻撃)してから移動をして2回目を迎えると、発動範囲はリセットできるのでかなり遠くまで即時攻撃できる

欠点
・行動2回で魔法1回発動なので、攻撃1回分を損する
・行動CTは2回分しっかり消費される

基本的に狙ってやるならオバクロやクロックアップなどが必要でしょうね。
一つ目の疑問はこんな感じ。

さて、二つ目の疑問、オバクロかけたのにすぐ自分のターンにならない問題ですが…
まずはタガタメのアクティブターンの勉強をしないといけません。

タガタメの仕様ですが、ユニットの素早さに応じて、1ターンごとにCTが溜まる仕組みになっています。
簡単に言えば、素早さ100だと1ターンに10溜まる、素早さ110なら11溜まる、という感じ。
実際に1ターンでどれくらい溜まるのかは私には分かりませんが、2chwikiには素早さの1/10とありますね。調べたのかすげーな…
オバクロ問題は、この素早さ1/10という緩さが原因です。
例えば前の例の通りで10ターンたつと、素早さ100ならCT100、素早さ110ならCT110溜まっています。
どちらもCT100以上溜まっているので行動できますが、先に動けるのはCTの高いほう、つまりCT110の方になります。

ではこれを元にオバクロ問題を解説していくと、
CT0状態でオバクロを受けると、CT100になり即行動できるようになります。
ただ、同じターン内でCT110のユニットがいたらどうなるでしょうか?
先ほどの条件通り、CTの高いほうが先に動くので、オバクロをしたほうよりCT110の方が先に動くのです。
ということで、行動終了後はCT0に近いので、すぐにオバクロをかけても即動くことが出来ない時があるのです。
クロックアップや素早さバフが付いている時も起こりやすくなりますね。

ちなみにですが、移動と攻撃をした場合はCTを100消費します。
CT110たまっていた場合は100を引いてCT10になります。
またバフのスピードアップなどは素早さにしか効果がなく、詠唱速度には影響しません。
詠唱速度に効果がある技は、クロックアップ/ダウン、占星術師のクィンカンクスがあります。あと高速チャージとか。
このへんも2chwikiにがっちり書いてあるので覚えておくと幸せになれるかもしれません。(他人頼り)

あとオーティマのリーダースキルとかは特殊なパターンなので、どういう動作になっているのか良くわかりませんね…
調べる気もしないけど。

まあその、正直覚えていたとしても、使うところがあるかどうかは微妙なところです。
対戦などではCTを見ている暇はあまりないので、正確な順番を割り出すのは難しいし、一人プレイの時でも高難易度でどうしてもクリアできない時に5ターン先まで計算して読むとか、そういう時ぐらいしか使わない…きがする。
そういう仕組みなんだーって軽く覚えておけばよいかと!

タワーマッチ攻略!(対戦攻略)基本を覚えよう

タワーマッチの攻略記事は書かないといったな?アレは嘘だ。
というかあまりにもあまりにもなので仕方なく…LV140~LV160台の方向けです。

タワーマッチのベータ版が始まって少したちましたが…今の状況、超ずっこけてます!
人がいなすぎてマッチしないレベル。夜ならさすがにマッチしますが、他の時間帯はいくら待ってもマッチしないこともあります。
大すべりもいいところですね。運営涙目。

まあタワーマッチが大すべりしてもタガタメ全体がずっこけることはないと思いますが…
さすがに運営かわいそうなので、攻略記事を書いて盛り上げようかなぁ、と。
手の内をさらすことになるので私にはデメリットしかないのですが…まあここ攻略サイトだからね!
まあこれが絶対ではないので、参考までに見ていただければ。

さて始まり始まり。
タワーマッチをみんなプレイしない理由は、マルチコワイ無理帰りたい引きこもりたい!という人以外は
・全然勝てない
・バカみたいに時間がかかる
という2点だと思われます。
そのほかにも興味ないね、とかいうツンツン頭のひともいるかもしれません。

この中で、「全然勝てないからやめる!ユーザーLV差30とかあるのにかてるわけねーだろ!」という方、ご安心ください。
ちゃんと基本を覚えれば勝てます。一緒に勉強しましょう。
そんなこといわれなくても…という内容が多いかもしれません。

■対戦の基本
まず、対戦に確実に勝つ方法は存在しません。敵は人間ですし、チームメンバーもバラバラですから戦略は無限大です。
勝ちに近づく方法もありますが、最終的にはプレイヤースキルに左右される、と思ってください。
(もしかしたら確実に勝つ方法もあるかもしれませんが、それはその人のプレイングスキルも合わせてのことなので、まねしたところで一般人には無理でしょう)
プレイヤースキルに左右される = ユニットの強さはそれほど問題でもない、ということです。
ノクト、ラハール、ギルがいない!限定ユニット全部いない!それでも勝てます。
逆にこの辺りの限定ユニットをLV75でそろえているのに1体も倒せず簡単に負ける!という人はプレイヤースキルが今のところ低いということです。
プレイヤースキルは、ちゃんと基本を覚えれば上げることができます。
では対戦の基本中の基本を書いていきます。メモの用意を!ここテストに出るよ!

・3人(5人)で挑む
……いや、一応ね?縛りプレイしている奇特な人以外はちゃんと3人で挑みましょうね?

・初期位置はきちんと考える
サポート系のユニットを使う場合は、初期位置を固めておいたほうが全員にバフをかけやすいですよね。
基本的には固めておいたほうがいいでしょう。
相手の素早さが早く先制されるのが多い場合は、初期位置をちょっと遠めにしておくといいですね。
逆にバラバラで配置して各個撃破を狙う、というのもちゃんと考えているならアリです。
考えることが重要ですな!

・自分なりの必勝法!をいくつか考えておく
今もっているユニットで、どう敵を倒すかあらかじめ考えておきます。
例えばノクトを使う場合、3連ブリザガで敵をぶったおす!と考え、
それにはどうやって近づくか、どうやって当てるか、などシミュレーションしておくと本番でスムーズに行きます。
また、3連ブリザガで倒せなかった場合の戦略も考えておきましょう。倒せなかった時に動揺せず進められます。
必勝法はあればあるだけいいですね!

・バランスよくチームを組む
例えば火のチーム1色で組みます。当然水ユニットに弱くなります。
リーダースキルを大いに活用するのはもちろんOKなのですが、最低でも1人ぐらい他の属性を入れておきましょう。
また、サポート役を多く入れるのはおすすめできません。アタッカーがいてこそのサポート役なので、アタッカー1完全サポート2とかいう極端なチームは操作が難しくなります。
現在はサポートもできるアタッカーが多くいるので、うまく使いましょう。

・対戦で連携攻撃は発生しない
確証はないのですが、連携攻撃が発生しにくい気がします。
どうやら全く発生しないようです。
なので回避職相手には必中攻撃をつかう心持ちでいましょう。

・最初に敵のチームを確認する
まず対戦が始まってからやることは、敵のチームメンバーを確認することです。
「敵を知り、己を(ry」というように、敵にどんなユニットがいるのか確認しておかないと、こちらも戦略を立てられません。
ただし、自分のターンにやるといいでしょう。敵のターンにMAPコマンドで確認していると、敵がどう動いたか確認できません。
時間制限もあるため、とりあえずユニットだけぱぱっと見ればいいです。

・ユニットのスキルを覚える
ノクトが何をやってくるか、とか。超重要です。
後で個別に書きます。

・3手先まで予測するように心がける(相手の気持ちになって考える)
相手がこう動いた=何の狙いがあるのか予測するようにしましょう。
それによってこちらのユニットの動かし方も変わってきます。

・攻撃前に命中率を確認する
回避率が高い敵もいます。また武具で回避率がアップしていることも…
攻撃する前に確認して、30%40%程度の命中率のときは他のユニットを狙うか、状態異常など搦め手を使ったほうがいいでしょう。

・敵の使った技を覚えておく
「スキルを覚える」と同じことなのですが、敵が使った技、特にバフ技はちゃんと覚えておきましょう。
防御力アップしていればダメージを与えにくいし、回避技を使っていれば攻撃が当たりません。
確認せずに何度も「どーこみてんのw」とか言われないように。

・無謀に突撃しない+必要に固まり過ぎない
あべこべのことを言いますが、まず無謀に敵の集団に襲い掛かっても返り討ちにあう可能性が高いです。突っ込むにしてもちゃんと戦略を立てましょう。
あと、遠距離で固まって相手の出方を待つ戦法がありますが、ずっと固まっていても敵は倒れてくれませんし、オバクロからの範囲攻撃で味方全滅!という悲劇もあるかもしれません。
密集しすぎるのも良くないのです。
(追記)とか言っていたら、待ち戦法の人にボコボコにされました^q^

・とにかく冷静に、動揺しない
劣勢になっても、動揺しなければ勝ち目があるかもしれません。
今動かせるユニットに出来ることを考えて、劣勢を跳ねのけていきましょう。
3対1になっても勝てることだってありますよ!
PvP特有のドキドキ感は、なれないと結構きついとは思いますが…なーに負けても自分が死ぬわけではないんです。
気楽に落ち着いてやりましょ!

基本的なところはこんなところ…かな?

■ユニットの技
では超重要であるユニットのお勉強。
さすがに全てのユニットを紹介することは出来ないので、使われやすいユニットを書いていきます。
(書いて欲しいユニットとかいれば書くよ)

・ラハール
特徴:火と闇の混合攻撃、超火力、硬い、早い
状態異常:ほぼなし(確率回復無効、確率ストップ)
弱点:魔法(水ならGOOD)
殿下はとにかく硬いので、攻撃を集中させて倒すといいです。状態異常で止めてから殴れば安全。
また魔法は通るので、狙うのもアリでしょう。
装備している武具によって確率ストップや確率回復無効の状態異常があるので、武器の見た目をよく見ること。

・ノクティス
特徴:3連ブリザガの威力、無属性マスアビの威力、硬い、ストップファイラ
状態異常:ストップ、確率毒、ドンアク、HP吸収、回復&移動
弱点:HPはそれほどでも、move3
ノクトは範囲攻撃の3連ブリザガが脅威ですね。あとマスアビの威力もかなりあります。
さらにストップ技など搦め手も使えるので警戒しましょう。あと忘れがちなサブ技のドンアク攻撃。サブ技でHP吸収も使ってくるかも?
硬いといってもHPはそれほどでもないです。3発程度で沈むと思うので集中砲火しましょう。

・ギルガメッシュ
特徴:高威力の遠距離攻撃、壁貫通攻撃
状態異常:ドンアク&ドンムブ(MP46)、(マヒ)
弱点:耐久力、move3、ジュエル枯渇、慢心
高威力の範囲攻撃が強いです。ただし慢心により味方も巻き込んでしまうので、乱戦になると力を発揮しきれないかも?
また耐久力がなく、ジュエル枯渇すると動きにくくなるので、ジュエル回復とかしてやるといいですね。
状態異常はほぼなし。武具にマヒ効果が付くぐらい。

・オーティマ
特徴:高威力のマスアビ、回復、状態異常付与の強さ、完全回避
状態異常:沈黙(MP50)、沈黙&睡眠(使用回数2)、回復、回避技(使用回数1)
弱点:耐久力、必中状態異常、継続戦闘力、マスアビ以外の攻撃技がしょぼい
気をつけなければいけないのは朧月夜、マスアビ、胡蝶夢です。
朧月夜は1ターンのみ回避率を100%にします。つまり1ターンの間は連携攻撃か必中攻撃でないとダメージを与えられません。
命中率0!?チートじゃん!と騒がないでください。公式チートなだけです(白目)
1ターンたてば(次のオーティマの番がくれば)効果はきれます。あわてずに。
また必中状態異常(ダメージ0の状態異常技)なら当たります。胡蝶夢とかポイズンミストとか。
マスアビは高威力でありながら素早さダウン付きです。ダメージを受けて死ななかったとしても素早さを下げられてしまうのでかなり劣勢になります。
そして胡蝶夢は沈黙+睡眠付与というこれまたチート技。鬼か。回復もつかえます。
MP消費が激しい技ばかりなので、息切れするのを狙うのもありでしょうか。命中率に気をつけて早めに倒したいですね。

・アハト
特徴:硬い、連撃
状態異常:毒(MP16)、ドンアク(MP16)、HP吸収(MP25)、必中攻撃(MP30)
弱点:なし
耐久力が非常に高いので、火属性の攻撃でダメージを与えていきましょう。
またHP吸収技があるので、倒す時は一気に倒すように。

・フィーア
特徴:高威力の魔法、睡眠技、回避
状態異常:必中睡眠、魅了&移動、回避アップ
弱点:必中攻撃
回避アップ技があります。効果は3ターンで、回避率50%程度アップします。
効果時間が長いのでかなり厄介です。必中攻撃で動きを止めるのが一番楽でしょうか。
状態異常技は自中心範囲なので、近づかなければ大丈夫です。

・ミコト
特徴:全体魅了(太もも)、全体ジュエルダメージ(唇)
状態異常:全体魅了、ジュエルダメージ、自己強化
弱点:MP切れ
全体魅了は状態異常予防で回避できますが、正直それほど警戒するものでもないです。
5人のうち2人魅了になれば万歳!的な確率なので…
ジュエルダメージは魔法職以外には結構つらいです。
ただしミコトもMPが切れると何も出来なくなるので、きちんと自己強化分のMPは残しておきましょう。(みんな踊りすぎ)
自己強化して前線に出て、攻撃してMP回復すればまた踊ったり自己強化できます。HPも高いのでうまく使ってください。

・バシーニ
特徴:素早さ180超え、連撃、範囲攻撃、状態異常技、回避、完全回避
状態異常:素早さアップ、状態異常回復(MP8)、錬気功(ATK3倍)、HP吸収(MP25)マヒ(MP25・使いにくい)、ストップ(MP38)、スタン(MP16)
弱点:必中攻撃、MP切れ、沈黙
とにかく素早く、こちらが1つ動くと2回動いてくるようなやつ。
完全回避持ちで攻撃が当たりにくいのと、状態異常攻撃を多くもっている。
ただしMPとMP回復量は少ないので、息切れすると通常攻撃しか出来なくなります。
こちらに向かってくるところをしとめましょう。
味方でバシーニを使うならジュエル回復してやるのも手。

・バルト
特徴:高威力の連続攻撃もち、回避、完全回避
状態異常:ほぼなし?
弱点:必中攻撃、MP切れ、沈黙
こちらもバシーニとおなじ。バシーニより攻撃的です。
MPはやはり少なめなので、息切れしたところを狙うといいです。

・ライダーヨミ
特徴:素早い、多彩な遠距離攻撃、回避、完全回避
状態異常:HP吸収(MP40)、必中ドンアク(MP25)、ジュエル吸収(射程1・MP0)、(マヒ)
弱点:必中攻撃、MP切れ、沈黙
バシーニとおなじ。回避職はみんな同じですね。
ライダーヨミの場合は、MP切れしてもジュエル吸収があります。まあ通常攻撃したほうがMP回復しますけど…
それと武具効果で攻撃にマヒが付いてきます。結構確率高い気がします。
息切れしたところを狙うのがいいですね。

・ローザ(夜魔族ver)
特徴:高威力魔法攻撃、魅了技多数、素早さ
状態異常:魅了、物攻ダウン、ジュエル回復
弱点:ほぼなし
高威力の魔法攻撃と魅了に注意すればOK。

・キャロル、アルバなど
特徴:素早さが超早い商人
状態異常:魅了、状態異常予防、ジュエルインベスト、ジュエル回復、回復
弱点:攻撃力のなさ
状態異常予防が出来るため、商人が敵にいる場合は状態異常戦法は諦めましょう。
特にこちら側にミコトがいる場合は、魅了の舞に頼らず自己強化して前衛で使ったほうがいいでしょう。
ちなみに状態異常予防は3ターンで解除されます。ただし近くに商人がいれば、また予防されてしまうでしょう。
攻撃面では、魅了攻撃に気をつけましょう。詠唱時間ありなのでそれほど恐ろしくはないです。

・ジン
特徴:素早さ早い、状態異常予防
状態異常:強暗闇&移動、状態異常予防&移動、回避技(使用回数1)
弱点:MP切れ
移動技が多く捕まえにくいユニットです。状態異常予防技をもっています。
またオーティマと同じく朧影という1ターンのみ回避率を100%?にする技があります。注意。
攻撃力もわりとあるので、近づいてきたら逃がさないようにしましょう。

・クリーマなど
特徴:便利屋、HP多い
状態異常:CT+100技(MP50)、回復&リジェネ(MP35)、全体命中ダウン(使用回数1・MP40)、最大HPアップ(MP25)、全体鈍足(MP50)
弱点:MP消費が激しい
天候師はCT+100技を使えるので奇術師の代わりにつかえます。
さらに奇術師では出来ない回復&リジェネと全体命中ダウンなどのデバフもできます。全体鈍足はえっと…つかわないかな。
攻撃面では範囲の神鳴紫電がありますが、乱戦になると殆ど使えないでしょう。
瞬間最大風速をメイン技に考えたほうがいいです。

・ラーフさん、ロフィアなど
特徴:オバクロ、ストップ攻撃
状態異常:オバクロ、ストップ、クロックアップ、クロックダウン、チェンジング
弱点:予防薬されると詰む
奇術師はオバクロによってCT操作ができます。奇術師4人いれば、アタッカーにオバクロ4して無双!
ただし、アタッカーが倒れてしまうとほぼ無力です。ストップ攻撃もありますが、状態異常予防されれば詰みます。
使うのはいいのですが、チームのバランスも考えましょうね。

・アラネア、セツナ、ザイン、ドロシア、フラメル
特徴:高威力の攻撃技持ちユニット
状態異常:多くはない
弱点:なし
前衛職としてよく登場します。高威力の技が多いので気をつけましょう。

・キリア、セラフィーヌなど
特徴:投げる
他の前衛職と同じですが一つだけ。投げる技がある、ということだけ覚えておくといいです。

・カリス、アルベルなど
特徴:ヘッドスナイプ、ストップ
ガンナーがいる場合は必ずストップを狙ってきます。
スナイパーならヘッドスナイプでドンムブドンアクを狙ってきます。
状態異常予防で回避できますが、いない場合はなるべく射線に飛び出さないように。

・マグヌス、アスワドなど
特徴:素早い、状態異常マスター
状態異常:魅了、ストップ、マヒ、睡眠などなど
忍者と暗殺者は素早さが早く、接近されると状態異常攻撃を受けてしまいます。
特にストップや魅了はかなりつらいです。
射程は直線3マス程度なので、接近されるまえに倒せば無害ですし、状態異常予防をしていれば無効化できます。

・ルクレティアなど
特徴:回復スペシャリスト、予防薬
状態異常:状態異常予防、魅了、ドンアク&ドンムブ、マヒ、強毒などなど
弱点:耐久力、予防薬されると詰む
対戦で見かけることは少ないと思いますが一応…
プロフェッサーは回復スペシャリストです。こいつがいると、後方からどんどん回復されてしまいます。
なので敵のHPを0にしてしっかりしとめることが重要になってきます。
また、プロフェッサー自体も状態異常技を多く持っています。
なるべく近づかないで、範囲技でダメージを与えましょう。
またこちらも状態異常予防をしていればほぼ無効化できます。

・チハヤ
特徴:かわいい
状態異常:魅了(MP16)、全体素早さダウン(MP16)、全ステータスダウン(MP36)、クロックアップ(MP16)、クロックダウン(MP16)、ストップ(MP20)
弱点:MP切れ、攻撃力のなさ、貴重な1枠の占拠
対戦で見かけることは奇跡に近いですが一応…
ステータスダウンが脅威です。特に命中率ですね。あとクロックアップで敵の素早さがあがるので、クロックアップ付きは早めに倒したいところ。
あとチハヤちゃん自身も素早さが高く、ストップと魅了を持っているので注意です。
MPが切れると何も出来なくなるため、MP回復される前に(お祈りしてから)倒しましょう。
あと、万が一チハヤちゃんを使う場合は、ただ無計画に踊るだけではほぼ意味がないので、MP管理や敵のCT管理など考えながら使ってください。

■特徴的な武具について
最近強い武具いっぱい出たよね…
武具はこちらから見ることが出来ないので、注意することも出来ないのですが…
まあそれは相手も同じです。切り札として使用しましょう。

・アブソーブシールド
味方にジュエルリジェネ効果をかけられます。全員使用可能。

・光騎士の指輪
範囲回復ができます。さらにジュエル軽減効果付き。全員使用可能。

・神霊の破魔矢
1ターンmove+2にする技が使えます。全員使用可能。

・ラブハートチョーカー
状態異常回復。これがあるのでストップ戦法のときは油断しないこと。全員使用可能。

・時止縛の大鎌
大剣。なんと確率ストップ効果付き!ラハール、ドロシアなどが装備できるので要注意

■チームを作る時に
・やっぱり状態異常予防できるユニットって必要?
微妙なところです。必ずしも状態異常を多用するユーザーさんと当たるわけではないですからね。
あと状態異常予防できるユニットは基本的に攻撃力は微妙です。
貴重な1枠を使うことになるので考え物ですね。ラブハートチョーカーを持たせておけば状態異常回復できるし?
ただまあ…LV高い人は状態異常好きな人が多い傾向が…
MAPによって必要かどうか分かれる気もします。

・アタッカーだけじゃダメなの?
ダメではないです。圧倒的戦闘力で敵を殲滅するのもありですよ!
ただし押すときは押す、引く時は引く。そういうタイミングが分からないと厳しいでしょう。
アタッカーだけだとダメージ受けると回復できないし、MP切れるとなにもできないし。

・状態異常に対応しようとしたら、サポートいっぱいになったw
ミコト対策に素早さの早い状態異常予防を使えるキャロルを入れます。
クロックアップとかで先手を取りたいのでラーフさんを入れます。
敵の動きを阻害したいのでミコトさんを入れます。
わかる。君の気持ちはよくわかるぞ!でもサポート3人ではかなり厳しい戦いになります。
状態異常を防いでも、クロアプで素早さを上げても、全体ジュエルダウンをしても、敵にダメージを与えなければ倒せません。
勝つ道が見えているならそれでも良いのですが…バランスよく、ね?

・MAP効果が本当にうざい…ダメージ制限とかなにこれ…
大丈夫。相手も気持ちは同じだから。

とりあえずこれぐらい覚えておけば基本は大丈夫かなぁ…?
以上のことを気をつけて、あとは実戦で経験をつみましょう。
フリー対戦もありますので、練習には良いと思います。

タガタメの武具一覧を作ってみた

大変すぎてまとめていなかったけど、意を決して開始!
抜け漏れ等があったらコメントで指摘していただければ!

最終ステータスとかを全部正確にまとめるのは難しいです。ごめん。
ステータスが入っているものは、私が持っているものや、某大手の方にあがっている画像とかからも情報を引っ張って来ています。

ということでこの記事は「まとめ記事」です!(どーん)

あとページが重かったり、スマホでは見にくいかもしれない。すまぬ。うまく使ってください。

(追記)主観も入っていますが、早熟タイプ晩成タイプを追加しました!
これは武具の成長タイプのことです。
早熟タイプは手に入った時点でほぼ完成しており、レアリティを上げる必要性が低い装備。
晩成タイプは最高レアリティ★5でないとイマイチ、レアリティを上げる必要性が高い装備。
何も書いていない場合は普通タイプです。

■今優先的に教えて欲しいこと(情報求む)
まとめきれなくなったのでお休みしています。ごめんよ。

種類
ステータス
斬撃
刺突
打撃
射撃
魔法
特殊
防具・アクセ

全部選択 / 全部解除

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。 ※装備可能ジョブ

チェックを外せば絞込みが出来ます。全員装備可能。

ステータス数値 以上

追加効果

ステータス
状態異常
耐性

種類
名前
最終ステータス
追加効果
ウェポンアビリティ
入手方法
★5緋炎騎士剣『白銀』
ビジョンクリア報酬
物攻+50、命中率+15、ジュエル獲得量+10、火属性+15
エンヴィリア限定装備
ビジョンクリア報酬(ヴェテル)
★5煌晶剣リュミエール
ビジョンクリア報酬
物攻+50、治癒力+25、光属性+15、闇特攻+15(光攻撃のみ)
エンヴィリア限定装備
ビジョンクリア報酬(クロエ)
★5ブロードソード
ビジョンクリア報酬
物攻+40、命中率+10、ガッツ+5、鈍足属性+14
鈍足、ガッツ
エンヴィリア限定装備
ビジョンクリア報酬(ランベル)
★5プリニーソード
物攻+40、HP+144、物防+20、素早さ+5、クロックダウン属性+10
クロックダウン
プリニー専用装備・射程十字5マス高低差4攻撃+クロックアップ
秘密の店(ディスガイアコラボ)
★4アルテマブレード
物攻+40、魔攻+20、最大ジュエル+30、移動高低差+1
物防ダウン
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心菱形2マス高低差2光属性攻撃+HPが最大HPに近いほど威力アップ
ガチャ(FF15コラボ)
★4太陽剣プロメテウス
物攻+30、魔攻+50、最大ジュエル+15
消費ジュエルダウン
(★5で使用可能)全員使用可能・射程1高低差2攻撃+3ターンデバフ・状態異常無効
ガチャ
★4ミラージュソード
物攻+40、魔攻+40、回避率+10
移動力アップ
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心菱形2マス高低差2補助、3ターン回避率アップ
ガチャ
★4クロウリーの剣
物攻+50、HP+115、物防+20、攻撃禁止+15
ドンアク
ジーク限定・射程4高低差2攻撃+敵斬撃ダメージ大幅ダウン
ガチャ(血狼と呼ばれても)
★4軽金属レイピア
物攻+40、HP+187、物防+20、素早さ+5、雷耐性+10
回避率アップ
フェンサー限定・射程1高低差1攻撃+1ターン回避率大幅アップ
ガチャ(世界樹コラボ)
★4魔剣ティルフィング
物攻+35、器用さ+20、運+10、攻撃禁止+15
ドンアク
ティルフィング、ティルフィング(黒)限定・射程1高低差1攻撃+対人特攻+クロックアップ / ティルフィング限定・オートジュエルリジェネ(ホーリーナイト【ギア】のみ)
ガチャ(ファンキル)
★4紅蓮剣・朧
物攻+50、HP+163、火耐性+25、ジュエル獲得量+6
魔防アップ
カダノバ:射程1高低差1攻撃+火耐性アップ / カノン:射程1高低差1攻撃+物攻アップ
イベント(聖石の追憶)
★4魅惑の剣
物攻+30、HP+72、会心+10、魅了+15
魅了
ガチャ
★3黒奏剣『骸斬』
物攻+35、会心+30、初期ジュエル+6
クリティカル率アップ
ティルフィング(黒)限定・射程1高低差2の8連撃+クリティカル発生+ドンアク+ドンムブ
イベント(ファンキル)
★3パラディンシールド
物防+30、魔防+30、素早さ+5
物防アップ
パラディン限定・自己補助、3ターン物防魔防アップ+全属性耐性アップ+ジュエル獲得量アップ
イベント(世界樹コラボ)
★3クラウ・ソラス
物攻+30、会心+30、ジュエル獲得量+15
ストック限定・射程1高低差2無属性攻撃
イベント(ラジヒスコラボ)
★3父王の剣
物攻+30、魔攻+30、魔防+30
クロックダウン
ノクティス限定・射程4高低差3の無属性4連続物理攻撃+物攻、素早さ、回避率アップ
イベント(FF15コラボ)
★3約束された勝利の剣
物攻+45、魔防+20、会心+18
素早さアップ
セイバー限定・射程4高低差3攻撃+射撃防御アップ
イベント(Fateコラボ)
★3エクスカリバー
物攻+30、魔防+30、ジュエル獲得量+5
ザイン:自中心菱形2マス攻撃+クロックアップ / カノン:射程4菱形2マス高低差3攻撃+全属性耐性アップ
イベント(聖石の追憶)
★3幸刀『ハゴイーター』
物攻+30、器用さ+20、運+20
全員使用可能・射程十字型4マス十字1マス範囲高低差2補助、1ターン強暗闇
イベント(お正月)
★3電刺の剣
物攻+25、HP+58、麻痺+15
麻痺
ガチャ
★2輝晶剣リライアンス
物攻+35、HP+87、会心+15
クロックアップ
クロエ限定・射程1高低差1攻撃+1ターン物防3倍
イベント(緋炎の使命と輝きの剣)
★2毒牙の剣
物攻+20、毒+15(★3から)
ガチャ
★2不言の剣
物攻+20、沈黙+15(★3から)
沈黙
ガチャ
★1宝剣レクシーダ
物攻+23、物防+15、鈍足+15
鈍足
セレナ限定・射程1高低差1攻撃+物防UP
イベント(ブレフロコラボ)
大剣
★4覇炎剣ダンデルガ
物攻+40、HP+72、睡眠+15、ジュエル獲得量+7
睡眠
ヴァルガス限定・射程1高低差1攻撃+物攻アップ
ガチャ(ブレフロコラボ)
大剣
★4名刀マサムネ
物攻+40、HP+87、素早さ+7
素早さアップ
マサムネ限定・射程1高低差2攻撃+物攻と回避率UP
ガチャ(ファンキル)
大剣
★4烈火フランベルジュ
物攻+50、命中率+15
全員使用可能・射程1高低差2攻撃+火属性+風属性特攻
ガチャ
大剣
★4時止縛の大鎌
物攻+50、会心+20、素早さ+8
ストップ
全員使用可能・射程4十字1マス範囲高低差2攻撃+クリティカル発生+3ターン相手の魔法ダメージダウン
ガチャ
大剣
★4魂奪の大鎌
物攻+45、HP+115、ジュエル獲得量+6
物防ダウン
全員使用可能・射程3高低差2ジュエル吸収+移動力+1
ガチャ
大剣
★4逢魔の大剣
物攻+45、HP+87、会心+10
素早さアップ
全員使用可能・射程1MP50攻撃+クロックアップ
ガチャ
大剣
★3暗黒剣グラオザーム
物攻+40、器用さ+30、素早さ+7
ザハル限定・射程4菱形2マス範囲高低差2攻撃+光特攻 / ザハル限定・オートジュエルリジェネ
イベント(バベル戦記)
大剣
★3黒奏刃『骸斬』
物攻+35、命中率+5、斬撃補正+5
レーヴァテイン(黒)限定・射程4高低差2攻撃+ストップ
イベント(ファンキル)
大剣
★3ハードブレイカー
物攻+20、HP+87、物防+30
物防ダウン
グラディオラス限定・射程3横3マス高低差3攻撃+素早さダウン+スタン
イベント(FF15コラボ)
大剣
★3魔王剣
物攻+40、HP+87、初期ジュエル+10、回復無効属性+10
回復無効
ラハール限定・自中心菱形2マス高低差4攻撃+3ターン状態異常、デバフ無効+連携ダウン
イベント(ディスガイアコラボ)
大剣
★3祝剣『ハゴイーター』
物攻+30、器用さ+20、運+20
全員使用可能・射程十字型4マス十字1マス範囲高低差2補助、1ターン強暗闇
イベント(お正月)
大剣
★3ファントムブレード
物攻+30、HP+58
物攻アップ
ガチャ
大剣
★2ドゥームサイズ
物攻+35、器用さ+15、会心+10
クロックダウン
リーパー限定・射程3高低差2攻撃+死の宣告
イベント(世界樹コラボ)
大剣
★1魔剣レーヴァテイン
物攻+25、会心+10、移動禁止+15
ドンムブ
レーヴァテイン限定・射程1高低差1攻撃+1ターン移動力+1
イベント(ファンキル)
★4竜宮のツカイ
物攻+50、HP+187、器用さ+40
素早さアップ
(★5で使用可能)全員使用可能・自身補助、自分のHP回復+3ターン命中率アップ
ガチャ
★4斬魔刀・鬼切
物攻+50、器用さ+30、素早さ+10
物攻アップ
全員使用可能・自身補助、1ターン物防魔防1.5倍アップ
ガチャ
★3コルの虎鉄
物攻+45、最大ジュエル+15
物攻アップ
コル限定・射程4直線範囲高低差2攻撃+防御無視
イベント(FF15コラボ)
★3不忘の冥刀
物攻+35、HP+403、会心+20
素早さダウン
ゼン限定・自中心菱形3マス範囲高低差3の2連続攻撃(ランダムヒット)+クリティカル発生+敵CT減少
イベント(聖石の追憶)
★3白百合刀
物攻+30、物防+15、素早さ+5
2ターン物攻アップ・物防アップ
ユリ限定・射程1高低差2、3連撃攻撃+1ターン物防魔防大幅アップ
イベント(シノビナ)
★3千本桜
物攻+30、器用さ+15、素早さ+5
2ターン物防アップ・魔防アップ
サクラ限定・自中心菱形2マス高低差3補助、1ターン物攻魔攻1.5倍+ジュエル獲得量+15
イベント(一周年・シノビナ)
★3霊刀・兜割り
物攻+40、器用さ+20
物防ダウン
ガチャ
★4暴斧ミノタウロス
物攻+50、素早さ+12、会心+30
物攻アップ
全員使用可能・射程4正方形1マス範囲高低差3ジャンプ攻撃(詠唱250)
ガチャ
★4戦撃の双刃斧
物攻+50、HP+87、会心+15
物防アップ
全員使用可能・射程2直線範囲高低差1攻撃
ガチャ
★3戦雷斧・不動
物攻+35、HP+58、物防+20
物防ダウン
モンゼイン限定・前方3×3範囲攻撃+物攻アップ
イベント(聖石の追憶)
★3鬼の羅漢棒
物攻+35、物防+15、会心+10
物防アップ
レッドマグナス限定・自己補助、3ターン全ステータスアップ
イベント(ディスガイアコラボ)
★3旋風斧シタ
物攻+20、HP+87
物防アップ
シタ限定・射程1高低差2攻撃+ダメージの一部を吸収
イベント(ファンキル)
★3ダブルエッジアクス
物攻+40、HP+72
物攻アップ
ガチャ
双剣
★4干将・莫耶
HP+144、物防+14、魔防+14
物攻アップ
アーチャー限定・射程5高低差3?攻撃+斬撃防御力アップ
ガチャ(Fateコラボ)
双剣
★4双剣・鋭裏幾何学
物攻+40、物防+15、会心+20
物攻アップ
全員使用可能・前方3マス1列高低差2攻撃+1ターンmove+1、jump+1
ガチャ
双剣
★4ツインストームエッジ
物攻+40、HP+87、素早さ+5
回避率アップ
全員使用可能・自中心菱形2マス高低差2補助、回避率アップ
ガチャ
双剣
★3不惑の棘双剣
物攻+30、会心+30、命中率+15
クリティカル率アップ
ズィーヴァ限定・射程1高低差2の4連撃+必中+クリティカル発生+命中アップ
イベント(聖石の追憶)
双剣
★3ラプソディ
物攻+20、器用さ+20、素早さ+8
アト限定・射程1高低差2無属性4連撃+クリティカル発生
イベント(ラジヒスコラボ)
双剣
★3ゾーリンシェイプ
物攻+20、魔攻+20、最大ジュエル+10
イグニス限定・自中心菱形2マス高低差3、火属性の魔法攻撃+ドンアク
イベント(FF15コラボ)
双剣
★3スピニングブレイド
物攻+20、素早さ+8、会心+30
素早さアップ
バシーニ限定・射程1高低差3攻撃+背面攻撃で防御無視、1ターン素早さ大幅アップ
イベント(聖石の追憶)
双剣
★3ロゼットブリンガー
物攻+30、HP+58、ジュエル獲得量+6
リジェネ
ヤウラス限定・射程1攻撃+素早さアップ
イベント(聖石の追憶)
双剣
★3福双『ハゴイーター』
物攻+30、器用さ+20、運+20
全員使用可能・射程十字型4マス十字1マス範囲高低差2補助、1ターン強暗闇
イベント(お正月)
双剣
★3先駆けの対刃
物攻+35、素早さ+3
物攻アップ
ガチャ
双剣
★2ラースツインサーベル
物攻+35、初期ジュエル+10、ジュエル獲得量+5
憤怒
ブラッドレイ限定・射程3高低差3闇属性5連続攻撃+クリティカル発生+ストップ
イベント(ハガレンコラボ)
短剣
★4魔刃投影
物攻+40、HP+87、素早さ+10、攻撃禁止+15
ドンアク
サバレタ限定・射程3十字1マス高低差2攻撃+物防100%アップ、サバレタステージの憤怒の魔人のみ特攻
ガチャ(亡国の蜥蜴)
短剣
★4虎影刃
物攻+45、器用さ+45、素早さ+10
麻痺
全員使用可能・射程5高低差2直射攻撃
ガチャ
短剣
★3ブレイカークリス
物攻+35、器用さ+25(情報求む)
物防ダウン
ガチャ
クナイ
★4迅苦無・彗星
物攻+30、器用さ+50、初期ジュエル+20
回避率アップ
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心正方形1マス高低差2攻撃+HP消費+攻撃後菱形4マス移動
ガチャ
クナイ
★4時苦無・早月
物攻+50、素早さ+10、ジュエル獲得量+10
クロックアップ
全員使用可能・射程十字3マス高低差不明単体攻撃+攻撃後菱形3マス移動
ガチャ
クナイ
★4苦無・魔砕花
物攻+35、器用さ+20、素早さ+5
物防アップ
全員使用可能・射程1高低差2攻撃+魔人特攻
ガチャ
クナイ
★3妖苦無・血千界刃
物攻+20、HP+87、器用さ+40、攻撃禁止+10
攻撃禁止
ジン限定・射程5高低差2攻撃+猛毒+1ターン自身素早さアップ
イベント(黄泉路への帰郷)
クナイ
★3苦無・金鳳花
物攻+30、器用さ+15、麻痺+15
麻痺
ガチャ
カード
★4金翡翠のタロット
魔攻+40、HP+173、素早さ+15
物防アップ
全員使用可能・射程4菱形2マス高低差2魔法攻撃(詠唱速度400)+魔攻アップ
ガチャ
カード
★4黄昏のタロット
魔攻+40、HP+87、物防+20(情報求む)
物防アップ
全員使用可能・自己補助、HP小回復+通常攻撃の射程+2
ガチャ
カード
★3晴天のタロット
魔攻+30、魔防+20(情報求む)
魔防アップ(情報求む)
ガチャ
カード
★2祭祀符
魔攻+35、魔防+20、最大ジュエル+20
ドンムブ
シャーマン限定・自中心菱形3マス高低差2補助、HP全回復+1ターン物防魔防100%アップ
イベント(世界樹コラボ)
チャクラム
★4円月輪・柔斬
物攻+30、器用さ+15、素早さ+5(情報求む)
クロックアップ
全員使用可能・射程2高低差1攻撃+敵斬撃ダメージダウン
ガチャ
チャクラム
★3ナムチャクラム
物攻+25、器用さ+15(情報求む)
麻痺
ガチャ
ブライダルソード
★4愛のブライドソード
物攻+35、魔攻+40、素早さ+10、魅了+15
魅了
ガチャ
ブライダルソード
★3誠のグルームエッジ
物攻+15、魔攻+20、移動禁止+15(情報求む)
ドンムブ
ガチャ
薙刀
★4轟斬九郎
物攻+50、素早さ+8、会心+15、麻痺+15
麻痺
全員使用可能・射程4菱形2マス高低差3攻撃
ガチャ
薙刀
★3眠斬九郎
物攻+40、素早さ+5、睡眠+15(情報求む)
睡眠
ガチャ
サーベル
★4オーシャンエスパーダ
物攻+50、HP+144、初期ジュエル+10
物攻アップ
(★5で使用可能)全員使用可能・射程3高低差2攻撃+1ターン物攻2倍
ガチャ
サーベル
★4海賊剣“ヨーソロ”
物攻+30、HP+98、会心+15、雷耐性+15
物攻アップ
全員使用可能・射程1高低差2攻撃+魔人特攻
ガチャ
サーベル
★3カリビアンカットラス
物攻+25、会心+15、毒+20、暗闇+20
毒・暗闇
ガチャ
杖剣
★5珠宝杖剣シンシア
ビジョンクリア報酬
魔攻+50、器用さ+40、素早さ+10、水属性+15
全員装備可能 / 全員使用可能・射程不明範囲不明高低差不明補助、3ターンラーストリス出身の斬撃アップ
ビジョンクリア報酬(ザハル)
ランス
★4ヴァルハラランス
物攻+45、HP+101、会心+15
物攻アップ
全員使用可能・射程3高低差4補助、位置を入れ替える
ガチャ
ランス
★4メロウランス
物攻+30、器用さ+10、会心+25、魅了+15
魅了
ガチャ
ランス
★3シュトースシュペーア
物攻+30、HP+144、器用さ+10
アラネア限定・射程4高低差4無属性攻撃+必中+防御無視+クリティカル発生+1ターン物攻アップ
イベント(FF15コラボ)
ランス
★3地獄槍フォルカス
物攻+25、素早さ+8、会心+10
1ターン物防ダウン
フォルカス限定・射程4高低差3攻撃
イベント(ファンキル)
ランス
★3パラリティランス
物攻+25、会心+20、麻痺+15
麻痺
ガチャ
★4セイントバイコーン
物攻+40、素早さ+10、会心+30、命中率+10
物防アップ
(★5で使用可能)全員使用可能・射程4高低差2、無属性攻撃+3ターン移動力+1
ガチャ
★4セントサクリファイス
物攻+45、会心+40、ジュエル獲得量+5(情報求む)
物攻アップ
全員使用可能・射程1十字範囲1マス高低差2攻撃+HP吸収
ガチャ
★4アスカロン
物攻+50、会心+40、射撃耐性+10
魅了
(★5で使用可能)レイニー限定・射程範囲高低差不明、無属性攻撃+猛毒
ガチャ(ラジヒスコラボ)
★3聖槍ロンギヌス
物攻+35、会心+35、斬撃耐性+5
物防ダウン
ロンギヌス限定・射程4高低差2攻撃+防御無視+クリティカル発生+3ターン敵移動力-2
イベント(ファンキル)
★3エルダースピア
物攻+30、素早さ+6、魅了+10、ジュエル獲得量+5
魅了
エトナ限定・自己補助、3ターン物攻物防魔防素早さ大幅アップ
イベント(ディスガイアコラボ)
★3魔鋭槍・暁闇
物攻+40、素早さ+5、会心+20、ジュエル獲得量+6
クダン限定・射程3高低差3攻撃+必中、2ターン会心50%アップ / 魔槍騎士+の場合射程4、防御無視追加、3ターン会心アップ
イベント(聖石の追憶)
★3グレイスランサー
物攻+35、会心+30(情報求む)
物防アップ
ガチャ
ガンランス
★5キラーガンランス
ビジョンクリア報酬
物攻+40、物防+40、初期ジュエル+10、刺突補正+10
全員装備可能(銃槍師)/ 全員使用可能・射程5高低差無制限雷属性攻撃+水特効
ビジョンクリア報酬(グランツ)
グローブ
★4竜頭の手甲
物攻+50、物防+50
クロックアップ
全員使用可能・直線3マス範囲高低差2、無属性3連撃
ガチャ
グローブ
★4クリムゾンセスタス
物攻+35、器用さ+25、素早さ+5
物攻アップ
ガチャ
グローブ
★3ムスペル
物攻+25、HP+72、ジュエル獲得量+5
物攻アップ
キリア限定・射程4高低差2攻撃+敵バフデバフ解除
イベント(ディスガイアコラボ)
グローブ
★3ターコイズセスタス
物攻+30、器用さ+20
器用さアップ
ガチャ
ハンマー
★4神威の金槌
物攻+20、HP+130、初期ジュエル+18
ミウナ限定・射程2正方形3×3マス高低差3攻撃+3ターン移動力+1、ジュエルリジェネ
イベント(聖石の追憶)
ハンマー
★4鍛造ノ黒槌
物攻+50、物防+30、ジュエル獲得量+6(情報求む)
クロックアップ
全員使用可能・自己補助、5ターンジュエルリジェネ
ガチャ
ハンマー
★4金の杵
物攻+50、HP+87、物防+30(情報求む)
リジェネ(情報求む)
ウサリア限定・前方3×3範囲攻撃+3ターン自身狂化(物攻大幅アップ)
ガチャ(ディスガイアコラボ)
ハンマー
★3レベリングハンマー
物攻+40、HP+87
物攻アップ
ガチャ
★4開運祈杖『クマデス』
魔攻+40、運+50、最大ジュエル+40、ジュエル獲得量+20
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心正方形2マス範囲高低差2補助、3ターン味方ジュエル獲得量大幅アップ
ガチャ(お正月)
★4五穀豊杖
物攻+30、魔攻+30、最大ジュエル+40
ジュエルリジェネ
(★5で使用可能)ジョブ「商人」限定・射程4高低差2補助、敵からジュエル吸収(60固定?)
ガチャ
★4アンブレラスタッフ
魔攻+40、最大ジュエル+30、運+40
素早さアップ
(★5で使用可能)全員使用可能・自己補助、運大幅アップ+消費ジュエル軽減
ガチャ
★4サンクチュアリロッド
魔攻+40、HP+173、物防+20
物防アップ
全員使用可能・射程3十字1マス高低差2補助、射撃耐性アップ
ガチャ
★4叡智の翠鍵杖
魔攻+40、最大ジュエル+30、ジュエル獲得量+10
魔攻アップ
全員使用可能・射程6高低差3補助、HP回復(詠唱速度500)
ガチャ
★4不動呪のジェズル
魔攻+40、魔防+15、初期ジュエル+20、攻撃禁止+15
ドンアク
ガチャ
★4商売繁杖
物攻+40、運+40、最大ジュエル+30
クロックアップ
ジョブ「商人」限定・自中心十字1マス補助、ジュエルリジェネ
ガチャ
★4チャームロッド
魔攻+30、魔防+10、最大ジュエル+25、魅了+15
魅了
ガチャ
★3レギスのロッド
魔攻+30、魔防+20、器用さ+25
魔攻アップ
レギス限定・自中心菱形2マス高低差2補助、魔法バリア付与(耐久値1000)
イベント(FF15コラボ)
★3プリンセススケプター
魔攻+30、素早さ+7、運+20
ドンアク
プリンセス限定・自中心菱形2マス高低差2補助、HP回復+3ターン物攻魔攻アップ+リジェネ
イベント(世界樹コラボ)
★3不憎の占杖
魔攻+30、最大ジュエル+20、回避率+5
ジュエルリジェネ
フューリー限定・射程5十字1マス高低差2補助、命中ダウン+連携ダウン
イベント(聖石の追憶)
★3イリュージョンロッド
魔攻+30、素早さ+5、最大ジュエル+20
クロックダウン
オーティマ限定・射程4菱形2マス高低差2魔法攻撃(無詠唱)+味方識別+敵素早さダウン
イベント(聖石の追憶)
★3神具タケミカヅチ
魔攻+25、魔防+10、運+10、最大ジュエル+10
カグラ限定・射程3十字1マス高低差2魔法攻撃(無詠唱)+魔攻アップ
イベント(聖石の追憶)
★3不騙の魔杖
HP+144、斬撃耐性+5
フィーア限定・射程5高低差2、4連撃魔法攻撃(無詠唱)
イベント(聖石の追憶)
★3聡明の蒼鍵杖
魔攻+30、魔防+20
物防アップ
ガチャ
★3紫電の杖
魔攻+25、最大ジュエル+20、麻痺+15
麻痺
ガチャ
★2ポイズンロッド
魔攻+20、毒+15(★3から)
ガチャ
★2沈黙の杖
魔攻+20、沈黙+15(★3から)
沈黙
ガチャ
御祓棒
★4天照ホーリーロッド
魔攻+40、素早さ+10、運+40
物防アップ
アマテラス限定・自中心菱形2マス高低差2補助、味方ユニットHP全回復+全状態異常回復
ガチャ
御祓棒
★4祈祷・神凪
魔攻+40、素早さ+10、運+20(情報求む)
クロックアップ
全員使用可能・自己補助、素早さ中心にステータスアップ
ガチャ
御祓棒
★4祝福の祓串
魔攻+40、物防+30、運+40
魔攻アップ
全員使用可能・味方全体補助、物攻・素早さアップ
ガチャ
御祓棒
★3破魔の祭具
魔攻+30、運+10(情報求む)
物攻ダウン
ガチャ
手袋
★4念手甲『見えざる鎖』
魔攻+40、魔防+20、最大ジュエル+35、攻撃禁止+15
ドンアク
(★5で使用可能)全員使用可能・自己補助、ジュエルリジェネ+1ターン移動力+1移動高低差+1
ガチャ
手袋
★3念手甲『勇猛なる影』
魔攻+35、魔防+10
魔攻アップ
ガチャ
手袋
★2マスタングの白手袋
魔攻+30、HP+187、火耐性+10、初期ジュエル+10
ロイ・マスタング限定・射程4高低差4の4連続魔法攻撃+死の宣告(呪い)
イベント(ハガレンコラボ)
★4アトミックイェーガー
物攻+40、器用さ+25、命中率+10
素早さダウン
全員使用可能・射程4十字範囲1マス高低差無制限攻撃+詠唱キャンセル
ガチャ
★4怒涛の紅弓
物攻+30、器用さ+25、素早さ+5
物攻ダウン
ガチャ
★3凪読弓アリーズハーン
物攻+20、器用さ+20、素早さ+5
ドンアク
セーダ限定・射程6十字1マス高低差無制限攻撃+クロックアップ
イベント(聖石の追憶)
★3純潔神弓アルテミス
物攻+30、器用さ+30、回避率+5
ドンムブ
アルテミス限定・自中心菱形4マス範囲補助、3ターン命中・移動・範囲攻撃耐性アップ
イベント(ファンキル)
★3恋愛弓エロース
物攻+30、器用さ+20、素早さ+5
回避率アップ
エロース限定・射程5高低差無制限、4連続攻撃+必中+HP吸収
イベント(ファンキル)
★3輝弓シェキナー
物攻+20、会心+15
回避率アップ
シェキナー限定・射程5高低差無制限攻撃+射程+1
イベント(ファンキル)
★3深淵冥弓
物攻+20、物防+15、魔防+15
物攻ダウン・魔攻ダウン
深淵冥姫ヨミ限定・射程4菱形2マス高低差3攻撃
イベント(一周年・シノビナ)
★3猛攻の蒼弓
物攻+25、器用さ+20
物防ダウン
ガチャ
★4ガンナーライフル
物攻+50、器用さ+40、素早さ+8
命中率アップ
ガンナー(世界樹)限定・射程4高低差3攻撃+必中+確率で3ターン麻痺
ガチャ(世界樹コラボ)
★4チャームシューター
物攻+30、器用さ+25、会心+10、魅了+15
魅了
ガチャ
★4マギア・クラリック
魔攻+50、HP+115、素早さ+8(情報求む)
魔攻アップ
全員使用可能・射程5直射高低差無制限補助、HP回復+状態異常回復
ガチャ
★3絢爛砲ブリュンヒルデ
物攻+20、器用さ+15、最大ジュエル+10
器用さアップ
セラフィーヌ限定・自中心菱形2マス高低差4状態異常、魅了効果+自身にクロックアップ
イベント(ディスガイアコラボ)
★3パライズシューター
物攻+25、器用さ+20、麻痺+15
麻痺
ガチャ
長銃
★4オーバーヒートレイジ
物攻+30、器用さ+40、素早さ+8
素早さダウン
(★5で使用可能)全員使用可能・射程5十字1マス高低差3無属性攻撃(直射)+射撃ダメージアップ
ガチャ
長銃
★4アルトマイスター
物攻+15、器用さ+30、会心+15、移動禁止+20
ドンムブ
全員使用可能・射程5直射高低差無制限攻撃+魔人特攻
ガチャ
長銃
★3プリンセスマスケット
魔攻+25、器用さ+30、初期ジュエル+5
魔攻アップ
エルーカ限定・射程4直線範囲1マス高低差2攻撃+貫通
イベント(ラジヒスコラボ)
長銃
★3アルトスリンガー
器用さ+25、会心+15、スタン属性+20、沈黙属性+20
スタン・沈黙
ガチャ
ランチャー
★4ギガブレイズバスター
物攻+40、器用さ+40、素早さ+8
物防アップ
全員使用可能・自己補助、1ターン物攻2倍(ダメージ1.5倍程度)
ガチャ
ランチャー
★3メテオランチャー
器用さ+40、素早さ+5
魔防アップ
ガチャ
長銃
★2ホークアイライフル
物攻+25、器用さ+30、鈍足属性+10
鈍足
リザ限定・射程5高低差3直射3連撃+クリティカル発生+敵素早さ大幅ダウン
イベント(ハガレンコラボ)
タクト
★4革命のタクト
魔攻+50、器用さ+40、最大ジュエル+20
魔攻アップ
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心正方形1マス範囲高低差3、ジュエル吸収
ガチャ
タクト
★3旋律のタクト
魔攻+40、素早さ+8
リジェネ
ガチャ
大砲
★4オートタルタロス砲
物攻+50、器用さ+40、初期ジュエル+10
物攻ダウン・魔攻ダウン
(★5で使用可能)全員使用可能・射程:7菱形2マス高低差3補助、物防魔防大幅ダウンのパネル設置
ガチャ
大砲
★3オートマトン砲
物攻+40、素早さ+5、初期ジュエル+15
射撃ダメージアップ
ガチャ
風水盤
★4風水白銀盤
魔攻+50、HP+87、運+30
クロックアップ
(★5で使用可能)全員使用可能・射程3十字1マス高低差2・補助パネル設置(ターン制)、リジェネ
ガチャ
風水盤
★3風水赤銅盤
魔攻+25、HP+130(情報求む)
ガチャ
★4インディゴクロー
物攻+45、HP+187、素早さ+12
移動力+1
(★5で使用可能)全員使用可能・射程4高低差2、移動後ジュエル吸収+1ターン物防アップ
ガチャ
★4獣王の烈爪
物攻+40、器用さ+15、素早さ+15、石化+10
石化
全員使用可能・自中心正方形1マス高低差2攻撃
ガチャ
★3若獣の豪爪
物攻+30、素早さ+10、麻痺+30
麻痺
ガチャ
弦楽器
★4テゥーリカンテレ
物攻+40、器用さ+15、素早さ+10(情報求む)
ストップ
全員使用可能・自中心菱形2マス補助、斬撃アップ
ガチャ
弦楽器
★3鳥の風鳴琴
物攻+35、器用さ+15
クロックダウン
ガチャ
フラスコ
★5願いのフラスコ
ビジョンクリア報酬
魔攻+40、毒属性+14、麻痺属性+14、治癒力+20
全員装備可能(プロフェッサー・薬師)
ビジョンクリア報酬(エリザベス)
フラスコ
★4テクノフラスコ
魔攻+40、HP+173、ジュエル獲得量+10
クロックアップ
全員使用可能・自中心菱形2マス補助、HP回復
ガチャ
フラスコ
★4サイケデリアフラスコ
魔攻+40、運+30、最大ジュエル+30(情報求む)
物防アップ
全員使用可能・射程3高低差2魔法攻撃(無詠唱)
ガチャ
フラスコ
★3ミステリアスフラスコ
魔攻+30、最大ジュエル+20(情報求む)
魔防アップ
ガチャ
★3戦場の戯曲
魔攻+40、素早さ+10、ジュエル獲得量+10
レナ限定・射程4菱形2マス高低差3魔法攻撃(無詠唱)+魔攻アップ+素早さアップ
イベント(一周年)
★5異層の虹鎧
HP+468、物防+40、魔防+40、全耐性+12、毒耐性+50、睡眠耐性+100
毒耐性・睡眠無効・全属性耐性
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の火鎧
HP+274、物防+30、魔防+30、風耐性+20、沈黙耐性+100
沈黙無効
火属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の水鎧
HP+130、物防+30、魔防+30、火耐性+20、最大ジュエル+25、魅了耐性+100
魅了無効
水属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の風鎧
HP+130、物防+30、魔防+30、素早さ+5、雷耐性+20、鈍足耐性+100
鈍足無効
風属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の雷鎧
HP+130、物防+20、魔防+20、水耐性+20、ストップ耐性+50、クロックダウン耐性+100
ストップ耐性・クロックダウン無効
雷属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の光鎧
HP+130、物防+30、魔防+30、闇耐性+20、魅了耐性+50、麻痺耐性+100
魅了耐性・麻痺無効
光属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5異層の闇鎧
HP+130、物防+30、魔防+30、光耐性+20、憤怒耐性+50、狂化耐性+50、石化耐性+100
狂化耐性・石化無効
闇属性専用装備
イベント(異層塔ヴェーダ)
★5純金製漢塾フンドシ
HP+144、素早さ+6、運+10、デバフ耐性+75
デバフ耐性
イベント(荒ぶる海の漢-猛装伝-)
★5漢塾ふんどし
HP+144、素早さ+3、魅了属性+25、魅了耐性+10
魅了・魅了耐性
イベント(荒ぶる海の漢)
★5憤怒の鎧
HP+325、物防+80、魔防+60、光耐性+50
サバレタ・ザハル専用装備
イベント(亡国の蜥蜴)
★4ファランクスの刻鎧
HP+500、沈黙耐性+40、範囲攻撃耐性+15
沈黙耐性・範囲攻撃耐性
ガチャ
★4星巡りの魔道帽
魔防+30、命中率+10、沈黙耐性+40
沈黙耐性
魔道士専用装備/(★5で使用可能)全員使用可能・自己強化、3ターン魔法ダメージアップ
ガチャ
★4宝力の機甲鎧
HP+575、物防+50、魔防+50、ジュエル消費量+15
ガチャ
★4抗魔の鎧
物防+40、魔防+30、クロックダウン耐性+50
クロックダウン耐性
全員使用可能・射程3十字1マス高低差2補助、1ターン魔法耐性アップ
ガチャ
★4深紅の鎧
物防+30、HP+72、魅了耐性+40
魅了耐性
ガチャ
★4瞬刻の鎧
物防+30、魔防+10、HP+58、ストップ耐性+50
ストップ耐性
ガチャ
★3月星の胴
HP+431、ジュエル獲得量+5
永続リジェネ
武具チュートリアル
ローブ
★5ラブリー道着
ビジョンクリア報酬
HP+300、物防+50、範囲攻撃耐性+10、ストップ耐性+40
拳聖・武闘家・忍者・隠密装備可能
ビジョンクリア報酬(シェイナ)
ローブ
★4竜神の闘着
HP+431、最大ジュエル+20、移動禁止耐性+30、攻撃禁止耐性+30
ドンムブ耐性・ドンアク耐性
(★5で使用可能)全員使用可能・自己補助、1ターン刺突ダメージ・物防を2倍
ガチャ
ローブ
★4聖鎧法衣・陣壁
物防+40、魔防+30、最大ジュエル+30
(★5で使用可能)全員使用可能・自己補助、1ターン範囲攻撃耐性大幅アップ
ガチャ
ローブ
★4セイクリッドコート
魔防+50、HP+58、運+30
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心菱形2マス高低差2補助、1ターン4属性耐性アップ
ガチャ
ローブ
★3守護者のマント
物防+15、魔防+30、麻痺耐性+40
麻痺耐性
ガチャ
ローブ
★2星辰のローブ
魔防+25、沈黙耐性+30
沈黙耐性
ガチャ
具足
★3不壊の脚鎧
物防+30、HP+144、素早さ+8
ノイン限定・射程不明高低差不明、十字範囲攻撃+素早さアップ
イベント(聖石の追憶)
具足
★2デュエルグリーブ
物防+20、移動禁止耐性+30
ドンムブ耐性
ガチャ
籠手
★4ベルヴァガントレット
物攻+20、物防+40、器用さ+20(情報求む)
全員使用可能・射程3十字範囲1マス補助、1ターン味方の打撃耐性アップ
ガチャ
籠手
★3ナイトグローブ
物攻+10、物防+25、攻撃禁止耐性+40
ドンアク耐性
ガチャ
★4アブソーブシールド
HP+144、物防+30、最大ジュエル+20
全員使用可能・自中心十字範囲1マス高低差3補助、獲得ジュエルアップ+ジュエルリジェネ
ガチャ(FF15コラボ)
★4世界樹の盾
HP+58、物防+50、物攻+30
全員使用可能・自己補助、致死ダメージを受けても一度だけ生存できる(1度だけガッツ100%)
ガチャ
★4グリッターガード
HP+115、物防+30、石化耐性+50
石化耐性
全員使用可能・射程3十字1マス高低差2補助、1ターン斬撃耐性アップ
ガチャ
★3守護盾アイギス
HP+58、物防+15、魔防+15
全員使用可能・自中心十字1マス補助、物防アップ+魔防アップ
イベント(ファンキル)
★3十字鋼の盾
HP+87、物防+20、デバフ耐性+40
デバフ耐性
ガチャ
★2グレートシールド
物防+20、毒耐性+30
毒耐性
ガチャ
アクセサリ
★5シャドウメサイヤの絆
ビジョンクリア報酬
最大ジュエル+25、魔法攻撃補正+15、移動高低差+1、麻痺耐性+50
麻痺耐性
ラーストリスの杖装備可能ジョブ限定装備 / 全員使用可能・1ターン魔攻2倍
ビジョンクリア報酬(メア)
アクセサリ
★5シルマお手製髪飾り
ビジョンクリア報酬
回避率+13、素早さ+10、初期ジュエル+10、ストップ耐性+50
ラーストリス女性限定装備
ビジョンクリア報酬(スピカ)
アクセサリ
★5緋炎騎士団のマント
ビジョンクリア報酬
回避率+13、闇耐性+13、初期ジュエル+13、ストップ耐性+50
ストップ耐性
エンヴィリア男性限定装備 / 全員使用可能・自己補助、1ターン物攻2倍
ビジョンクリア報酬(ヴィクター)
アクセサリ
★5血塗られた禁書
ビジョンクリア報酬
回避率+10、初期ジュエル+7、死の宣告+10、ジャンプ補正+10
死の宣告
ラーストリスの忍者・ドラゴンナイト限定装備
ビジョンクリア報酬(ローザ)
アクセサリ
★5一輪の雛芥子
ビジョンクリア報酬
素早さ+8、回避率+10、毒耐性+40、魔法耐性+10
毒耐性、魔法耐性
ラーストリス女性限定装備
ビジョンクリア報酬(ラミア)
アクセサリ
★5ワイルドミート
ビジョンクリア報酬
HP+400、初期ジュエル+7、ジュエルリジェネ+4
永続リジェネ、永続ジュエルリジェネ
エンヴィリアの槍・ランス・ガンランス装備可能ジョブ限定装備
ビジョンクリア報酬(ダルタニアン)
アクセサリ
★5想ひ出の輝石
ビジョンクリア報酬
素早さ+7、斬撃補正+10、初期ジュエル+6、移動高低差+1
ロギ・ディオス・ジーク・セツナ装備可能
ビジョンクリア報酬(アガサ)
アクセサリ
★5ボタニカル園じょうろ
ビジョンクリア報酬
運+50、水特効+20、斬撃回避率+10、クロックダウン耐性+40
クロックダウン耐性
天候師・風水師装備可能
ビジョンクリア報酬(フェアリリィ)
アクセサリ
★5おめかしアルちゃん
ビジョンクリア報酬
命中率+20、魔法攻撃属性+10
全員装備可能
ビジョンクリア報酬(フィオナ)
アクセサリ
★5エレインの羽帽子
ビジョンクリア報酬
射程+1、素早さ+6、ストップ耐性+40
ストップ耐性
弓使い、シーフ、ガンナー、ドリフター限定装備 / エレイン・エルリケ限定・自己補助、開始3ターン自身の回避+40
ビジョンクリア報酬(エルリケ)
アクセサリ
★5シェイナファン会員証
ビジョンクリア報酬
器用さ+40、初期ジュエル+5、斬撃回避+8
エンヴィリア限定装備 / アルフレッド限定・自己補助、開始3ターン射程+2、射撃補正アップ、素早さアップ
ビジョンクリア報酬(アルフレッド(シェイナ))
アクセサリ
★5楽譜「蒼炎の凱旋」
ビジョンクリア報酬
素早さ+10、バフ効果ターン数+1
吟遊詩人限定装備 / アライア限定・自己補助、開始3ターン素早さ+30%、HP+40%、消費ジュエルダウン
ビジョンクリア報酬(アライア(楽器))
アクセサリ
★5Murmurのマッチ
ビジョンクリア報酬
器用さ+40、命中率+8、デバフ耐性+30
デバフ耐性
ラーストリスのシーフ・弓使い・暗殺者・レンジャー限定装備 / 全員使用可能・自己補助、1ターン物攻・器用さ2倍 / サバレタ限定・自己補助、開始3ターン物攻+50%、器用さ+50%、素早さ+30
ビジョンクリア報酬(★3サバレタ)
アクセサリ
★5ヌーベくんマスコット
HP+575、全状態異常耐性+30
全状態異常耐性
イベント(200万人突破)
アクセサリ
★5アルケモノマスコット
HP+575、ガッツ+1
根性
イベント(100万人突破)
アクセサリ
★5タガタメモリアル
HP+288、反撃耐性+25
反撃耐性
イベント(1周年)
アクセサリ
★5エンヴィーシンボル
HP+431、物攻+40、最大ジュエル+30、単体攻撃+10
エンヴィー限定・射程4高低差2の3連続攻撃+死の宣告
秘密の店(ハガレンコラボ)
アクセサリ
★4モーグリのお守り
素早さ+6、最大ジュエル+30、魔法攻撃属性+10
ガチャ(FF15コラボ)
アクセサリ
★4ハヤテ号のマスコット
素早さ+10、運+40、ストップ耐性+60
ストップ耐性
全員使用可能・自中心正方形1マス高低差2補助、射撃回避率大幅アップ
ガチャ(ハガレンコラボ)
アクセサリ
★4実直な錬成陣
HP+431、物防+50、打撃補正+10
アルフォンス限定・射程4直線範囲高低差2打撃攻撃+1マスノックバック+3ターン敵素早さダウン・敵移動力-1
ガチャ(ハガレンコラボ)
アクセサリ
★4生命のベルト
HP+718、物防+25
ガチャ(世界樹コラボ)
アクセサリ
★4カメラ
器用さ+50、命中率+20、射撃補正+10
プロンプト限定・射程4高低差3単体攻撃+敵CT0
ガチャ(FF15コラボ)
アクセサリ
★4軍神の首飾り
器用さ+50、素早さ+10、クリティカル率+20
マップ出現後3ターン斬撃・打撃耐性アップ
ガチャ
アクセサリ
★4ワンダークロノス
HP+431、素早さ+5、クロックダウン耐性+40
クロックダウン耐性
ナイト系・鍛冶師専用装備/(★5で使用可能)全員使用可能・射程3高低差2補助(詠唱速度300)、指定ユニットと自身をクロックアップ
ガチャ
アクセサリ
★4太陽の腕輪
魔攻+15、魔防+50、(光属性ユニットのみ光属性+8)
(★5で使用可能)全員使用可能・自中心十字1マス高低差2魔法ダメージ+ノックバック1マス効果
ガチャ
アクセサリ
★4セイントミーティア
素早さ+10、ジュエル獲得量+10、運+12、麻痺耐性+20
麻痺耐性
(★5で使用可能)全員使用可能・射程3十字1マス範囲高低差2補助、味方HP回復+3ターン最大HPアップ(HPアップ分は加算)
ガチャ
アクセサリ
★4シャインアクア
HP+195、物防+30、水耐性+15、光耐性+15
(★5で使用可能)全員使用可能・射程4高低差3無属性攻撃(参照値は物攻魔攻の平均値?)+HP吸収
ガチャ
アクセサリ
★4戒環・黒炎
HP+195、物攻+50、火耐性+15、闇耐性+15
(★5で使用可能)ヴェーダ十戒衆限定・自中心菱形2マス高低差2補助。フィーア:魔攻アップ / アハト:魔防アップ / フューリー:最大HPアップ / ノイン:クリティカル率アップ / ズィーヴァ:物攻アップ / ゼン:素早さアップ
ガチャ・秘密の店
アクセサリ
★4光騎士の指輪
最大ジュエル+30、会心+25、斬撃耐性+10
斬撃耐性
全員使用可能・射程3十字1マス高低差2詠唱速度400の味方回復(400程度)+3ターン消費ジュエル20%軽減
ガチャ
アクセサリ
★4ベルヴァペンダント
物攻+10、素早さ+10、ジュエル獲得量+15
全員使用可能・射程3十字範囲1マス補助、3ターン味方の属性耐性アップ
ガチャ
アクセサリ
★4不思議なぬいぐるみ
HP+390、運+25、全属性耐性+10、ジュエル獲得量+15
全属性耐性
ガチャ
アクセサリ
★3渡り鳥のスカーフ
器用さ+7、素早さ+6、回避率+10
回避率アップ
ガチャ
アクセサリ
★3大運動会・ウロボロ賞
物攻+35、魔攻+35、HP+144、素早さ+8
イベント(運動会)
アクセサリ
★3神霊の破魔矢
素早さ+5、全状態異常耐性+10
全状態異常耐性
全員使用可能・射程4高低差2補助、1ターン移動力+2
イベント(お正月)
アクセサリ
★3マールダ族のミトン
魔法回避率+20
全員使用可能・射程4高低差2攻撃(対象の現HP10%ダメージ)
イベント(クリスマス)
アクセサリ
★3スノーマンハット
HP+33、物防+15、水耐性+5、最大ジュエル+20
全員使用可能・射程4高低差2補助(詠唱速度400)、ジュエル回復
イベント(クリスマス)
アクセサリ
★3ハロウィンラットン
HP+288、器用さ+30、会心率+15
全員使用可能・射程3高低差2補助、指定ユニットを狂化状態
イベント(ハロウィン)
アクセサリ
★3ハロウィンハット
HP+115、物防+15
全員使用可能・射程3高低差2補助、HP50%回復
イベント(ハロウィン)
アクセサリ
★3ラブハートチョーカー
器用さ+10、素早さ+5、魅了耐性+15
全員使用可能・射程3高低差2補助、状態異常回復
イベント(バレンタイン)
アクセサリ
★3真理新書「太陽ノ篇」
物攻+30、魔攻+30、デバフ耐性+20
ソル限定・射程4移動後十字1マス範囲高低差2、4連撃無武器属性攻撃+光特攻
イベント(聖石の追憶)
アクセサリ
★3セフィレジウムグラス
HP+63、火耐性+5、命中率+10
ウズマ限定・射程4菱形2マス範囲高低差2、2連撃魔法(詠唱あり)
イベント(聖石の追憶)
アクセサリ
★3不抑の眼帯
素早さ+7、ジュエル獲得量+15、打撃耐性+5
アハト限定・射程2横3マス範囲高低差2攻撃+バフ・デバフ解除
イベント(聖石の追憶)
アクセサリ
★3ツクヨミお手製人形
魔攻+30、運+30、最大ジュエル+20
ツクヨミ限定・射程3高低差2魔法攻撃+光属性特攻
イベント(シノビナ)
アクセサリ
★3霊宝芭蕉扇
物攻+15、器用さ+15、素早さ+3、ジュエル獲得量+5
芭蕉扇限定・射程3菱形2マス高低差3補助、1ターン物攻・器用さ1.5倍+回避30%アップ
イベント(ファンキル)
アクセサリ
★3イリスのパワーリスト
物防+30、魔防+30、回避率+5
イリス限定・射程1高低差2割合攻撃、敵最大HPの25%のダメージ
イベント(FF15コラボ)
アクセサリ
★3王の財宝
物攻+30、HP+87、麻痺+10、ジュエル獲得量+6
麻痺
ギルガメッシュ限定・射程4菱形2マス高低差2攻撃+全属性耐性アップ
イベント(Fateコラボ)
アクセサリ
★3シュトルヒリッター
物防+10、魔防+10、HP+101、移動禁止+15
ドンムブ
イリヤスフィール限定・射程4高低差3物理攻撃(魔攻依存)+魔攻・素早さアップ
イベント(Fateコラボ)
アクセサリ
★3逢坂のペンダント
魔攻+30、HP+95、水耐性+10、睡眠+15
睡眠
遠坂凛限定・射程5高低差3魔法攻撃(無詠唱)+ストップ+魔攻アップ
イベント(Fateコラボ)
アクセサリ
★3フェザーヘッドドレス
物防+20、魔防+20、素早さ+5
カノン専用装備・自中心菱形3マス高低差2補助、全属性耐性アップ
イベント(聖石の追憶)
アクセサリ
★2プライドシャドー
物防+30、魔防+35、刺突補正+5
プライド限定・自中心菱形2マス高低差2攻撃+ダメージ吸収
イベント(ハガレンコラボ)
アクセサリ
★2国家錬金術師の銀時計
物攻+30、器用さ+30、素早さ+7
エドワード限定・射程5高低差2の4連続攻撃+クリティカル発生+3ターンジュエルリジェネ
イベント(ハガレンコラボ)
アクセサリ
★2蒼石のイヤリング
HP+72、全状態異常耐性+15
全状態異常耐性
ガチャ
アクセサリ
★2サソリの腕輪
魔攻+20、会心+10
ガチャ
アクセサリ
★1トラペゾヘドロン
HP+431、物攻+10、魔攻+10、物防+10、魔防+10、器用さ+5、素早さ+5、会心+5、運+5、最大ジュエル+25
全員使用可能・自己補助、3ターン全ステータスアップ+3ターン移動力アップ
イベント(ディスガイアコラボ)
該当なし

※情報求むという表記がある欄は情報が少なく正確ではありません。情報求む!
※入手方法がグレーになっているものは、他社コラボ期間終了のため今後の入手が難しいです。
※状態異常・状態異常耐性の数値は、+20=20%だと思われますが確証はありません。+100=100%無効になります。重複しません。
※追加効果20%で効果防御20%に攻撃した場合、20%の効果判定の後、20%の防御判定が行われるようですが確証はありません。
※器用さは目に見える効果として射撃系の攻撃力、すべての命中率が上がります。運は巫女の攻撃力が上がります。

■斬撃

剣:戦士、聖騎士、ホーリーナイト、魔法剣士、神殿騎士、限定ジョブ(多数)
大剣(大鎌):暗黒騎士、ダークナイト、ネクロマンサー、限定ジョブ(多数)
刀:侍、剣豪、限定ジョブ(マスラオ、アサシン、魔界侍、コル)
斧:ウォーリア、ベルセルク、限定ジョブ(モンゼイン)
双剣:双剣士、限定ジョブ(多数)
短剣:シーフ、暗殺者
クナイ:忍者、隠密
カード:占星術師、限定ジョブ(シャーマン)
チャクラム:踊り子
ブライダルソード:花嫁、花婿
薙刀:マーシャルマスター
サーベル:海賊
杖剣:水精霊彩師

■刺突

ランス:竜騎士、ドラゴンナイト、ヴァルキリー、限定ジョブ(アラネア)
槍:槍術士、聖槍将、限定ジョブ(クダン、エトナ、レイニー)
ガンランス:銃槍師
その他:限定ジョブ(ライダー(短剣))

■打撃

グローブ:武道家、拳聖、限定ジョブ(多数)
ハンマー:鍛冶師、限定ジョブ(ミウナ、レッドマグナス)
杖:魔道士、賢者、鎧魔道師、プリースト、ビショップ、エンハンサー、奇術師、召喚師、商人、限定ジョブ(多数)
御祓棒:巫女、神子
手袋:念動師

■射撃

弓:弓使い、レンジャー、限定ジョブ(セーダ、魔界アーチャー)
銃:ガンナー、マギアシューター、限定ジョブ(多数)
長銃:スナイパー、限定ジョブ(エルーカ、リザ)
ランチャー:マシーナリー
タクト:魔弾操師
大砲:仕掛砲師

■魔法

風水盤:風水師
その他:天候師(杖)、限定ジョブ(ロイ・マスタング(手袋))

■特殊(だいたい無属性)

爪:獣使い
弦楽器:吟遊詩人
フラスコ:薬師、プロフェッサー
本:女優
その他:限定ジョブ(ローザ(夜魔族))

装備できる武具が無い限定以外のジョブ:クラフター

https://al.fg-games.co.jp/news/133/
(追記)QAからジョブの攻撃属性の表が消えてる…

(検証)斬撃30%UPと物攻50%はどちらが上?巫女は魔攻依存でした

前からちゃんと検証しようと思ってやって無かったですが、斬撃30%と物攻50%はどちらが上なのでしょうか?
おおまかに検証してみました。

もちろん斬撃以外の検証もしました。内部数値ハッキングしてみたわけじゃないので正確ではないと思いますが、参考までにどうぞ。
途中経過とか面倒なので載せませんが、結果は射撃以外は攻撃属性30% < 物攻50%でした。

・斬撃
斬撃が参考にする数値は、通常の剣と大剣は物攻だけ、ナイフ系(シーフ、暗殺者)は物攻+素早さ、剣豪(侍も?)は物攻+素早さのようでした。
武器種類によって参照値が違ってくるようです。
剣は斬撃30%の通常攻撃が1775、物攻50%が2097。どちらも計算すると30%と50%がしっかり乗っていました。
1775 / 1.3 = 1365(元の攻撃力)、1365 × 1.5 = 2047
ナイフ、剣豪は素早さにも依存しているようです。コメントで頂いて確認してみました。
ギルガメッシュなどの特殊系は検証しないとわかりませんね。持ってないのよ。
またマーシャルマスターは通常攻撃属性とは違う技も使えるので、その技を使ったときの計算式がどうなっているのかもわかりませんね…もってないの…

・打撃
打撃は拳と杖(鈍器)の二つのパターンがあり、拳は物攻+素早さのようでした。
拳が素早さも関係しているのは驚きましたが、まあ納得できますねw
打撃30%の通常攻撃が823、物攻50%が867。ほぼ一緒です。
823 / 1.3 = 633(元の攻撃力)、633 × 1.5 = 949…と実際のダメージと違いました。633 × 1.35 = 854なのでこの辺りでしょうかね?
こうして物攻50%効果が減衰してしまうのは、物攻以外にも参照している数値があるためです。
そこで武具をつかっていろいろな数値を上げたり下げたりしたところ、素早さに依存していることがわかりました。素早さ+5でダメージが10ぐらい変化します。
拳は物攻70%素早さ30%ってところでしょうかね?

拳聖など拳で攻める場合は、物攻50%でも打撃30%でも大差ないというのがわかりました。勉強になるなぁ。(何してんだろう私)

次に魔法職の杖で試してみましたが、素早さ、器用さを上げても何も変化しませんでした。
攻撃属性が同じでも、扱っている武器によって参照するパラメータが違うんですね。細かいなぁ。

ということでみんな気になっていた巫女も検証。巫女は運営様が魔攻+運って書いていたから間違いないよね!
(追記)再検証の結果、検証方法が間違っていたため削除しました。すみませんでした。
しっかり魔攻を上げると攻撃力があがりました。

・射撃
射撃20%が736、物攻50%が778でした。持っていないので検証できないのですが…射撃30%の場合は797ダメージになるはずです。
よって射撃だけは攻撃属性30% > 物攻50%ですね。差は殆ど無いですけど^^;
736 / 1.2 = 613(元の攻撃力)、613 × 1.3 = 797、613 × 1.5 = 920となりました。613 × 1.25 = 766なのでこの辺?
面倒くさくなってちゃんと検証しませんでしたが、物攻+器用さで間違いないでしょう。
マシーナリーのサポートアビリティで器用さを上げると威力が上がりますからね。
物攻50%器用さ50%という感じでしょうか。

魔銃は魔法依存なのを確認しています。上とはまた別の計算式だとおもいますが…もっていないので検証できないです^^;

・刺突
面倒だったのでやっていません。時間があったらあとでやりますw

(追記)やっぱり怒られそうなのですぐやりましたw
ドラゴンナイトで試しましたが参照しているのは物攻だけでした!
斬撃と同じですね。クダンがあの火力になるのも納得です。

・その他
無属性に関しては、たぶんジョブごとに違うとおもいます。需要もないし、検証する気も起きませんでした!


面倒すぎて頭がおかしくなったときの図。

属性ごとにユニットをまとめてみた

火属性の優遇されなさは異常。といつも思っているのですが、実際どれぐらい優遇されていないのでしょうか…
そんな時代もありました。
気になったので全部書き出してみることにします。

無料で貰えるキャラの性能については別記事で少しまとめています。
イベントで手に入る無料ユニットの紹介

※強力なキャラは主観です。高攻撃力とはダメージ量のことです。盾は耐久力。メインで使いにくいユニットは考えません。新ジョブ割り当ては通常ジョブのみカウントします。スキンに関してはノータッチ。間違っていたらごめん。さすがに多すぎて間違えていそうw
※苦情は受け付けております。お気軽にどうぞ^^;

あとおまけでこちらもどうぞ。
輝け!第1回タガタメ「不遇ユニット」大賞!
ついでに第1回「優遇ユニット」大賞

■光属性
・限定ユニット(ガチャ) 12人
ザイン、ズィーヴァ、エロース、パラディン、エルーカ、セラフィーヌ、エトナ、シャーマン、ドラグーンクロエ、トリトー、フレイズ、ミエリッキ
・無料で貰えた 9人
ロギ、クロエ、ペリドット、ザイン、カノン、ジーク、アルフォンス、アマテラス、ティルフィング
・強力なキャラ 18人(内無料3人)
パラディン、ネイカ、ズィーヴァ、フリード、ザイン、キャロル、トマス、オルガ、スピカ、エトナ、フェアリリィ、シャーマン、ミエリッキ、ソレイユ、ジーク、スズカ、ロギ、アルフォンス

・新ジョブが割り振られたユニット 4人
フレイズ、ネイカ、トマス、トリトー
・第4ジョブ開放ユニット 3人
ロギ(第3ジョブ)、フリード、ミエリッキ
・キャラストーリー開放ユニット 6人
ライル、スズカ、クロエ、フレイズ、ミエリッキ、スピカ
・高攻撃力ユニット 9人(内無料1人)
パラディン(斬)、ズィーヴァ(斬)、フリード(刺)、ネイカ(魔)、スピカ(斬)、ザイン(斬・魔)、エトナ(斬・刺)、スズカ(斬)、ジーク(斬)
・耐久ユニット 9人(内無料4人)
パラディン、クロエ、ネイカ、アルフォンス、ザイン、オルガ、スピカ、ティルフィング、ロギ
・遠距離ユニット 6人
ライル、エロース、ヒューゴ、キャロル、セラフィーヌ、エルーカ
・回避ユニット 2人
ライル、ヴィクター
・攻撃魔法ユニット 6人(内無料1人)
ザイン、ネイカ、ミエリッキ、ソレイユ、マーガレット、ペリドット
・サポートユニット 7人
フェアリリィ、キャロル、エルーカ、シャーマン、ヒシャーム、マーガレット、ミエリッキ
・不遇ユニット(参考値)
ドラグーンクロエ、フレイズ、マーガレット

・総評
前衛職(主に耐久ユニット)が非常に多い属性だったが、マシーナリーのキャロルが追加されて非常にバランスのよいチームになった。
ザインが特に強く、さらにリーダースキルで光属性の物攻を50%UPできる。
強いだけでなく、無料でもらえるようにもなった。えっ?これマジ?ずるい!
魔法ユニットも攻撃方面は充実している。サポートも商人がたくさんいる。
無料で貰えるユニットも外れなし。ジークはガチャ産ユニットよりも強くなる。
主人公が光属性なので、優遇されるのは仕方ないか…
第4ジョブ開放ユニットが今のところ少ないが、逆を言えばもっと強くなる余地があるということ。うわぁ…

■闇属性
・限定ユニット(ガチャ) 10人
バシーニ、クダンシュタイン、ノイン、アラネア、アーチャーザハル、リーパー、深淵ヨミ、キリア、ローザ(夜魔族ver)、ビルギッタ
・無料で貰えた 4人
サバレタ、アーチャー、ディオス、レナ
・強力なキャラ 15人
ゴルマラス、アラネア、バシーニ、レイドウ、ノイン、ビルギッタ、クダンシュタイン、アルベル、ジン、ザハル、アナスタシア、エドウィン、キリア、アスワド、グランツ

・新ジョブが割り振られたユニット 2人
アスワド、ジン
・第4ジョブ開放ユニット 4人
アナスタシア、メア、ユアン、ゴルマラス
・キャラストーリー開放ユニット 5人
アルベル、アナスタシア、ザハル、ローザ、ゴルマラス
・高攻撃力ユニット 13人
ノイン(打)、クダンシュタイン(刺)、ゴルマラス(斬)、アラネア(刺)、プリシラ(刺)、バシーニ(斬)、ザハル(斬)、アナスタシア(斬)、レイドウ(射)、キリア(打)、ローザ(刺)、リーパー(斬)、グランツ(斬)
・耐久ユニット 4人
レイドウ、ゴルマラス、エドウィン、ノイン
・遠距離ユニット 2人
アルベル、深淵ヨミ
・回避ユニット 2人
バシーニ、アスワド
・攻撃魔法ユニット 4人
メア、ビルギッタ、レイダ、ローザ(夜魔族ver)
・サポートユニット 4人(内無料1人)
ビルギッタ、レナ、深淵ヨミ、マリアンヌ
・不遇ユニット(参考値)
ディオス(いろんな意味で)、クダンシュタイン(いろんな意味で)

・総評
闇属性のイメージなのか、物攻が非常に高いユニットが多いのが特徴。
ボスなどと戦うときは非常にたよりになるが、反面雑魚戦では耐久力の低さなどで使いにくいかも。
闇のヴェーダ十戒衆・ノインと、闇のホーリーナイト・エドウィンが追加されたので、一定の耐久力も期待できるようにはなった。
一応魔法ユニットもいるが、他の属性と比べると劣る。
チームのバランスも悪く、基本的には攻撃力でごり押しする戦い方になりそう。
とはいえ特徴を出している属性とは言える。優遇具合は普通か…?

■水属性
・限定ユニット(ガチャ) 9人
オーティマ、ヤウラス、リザ・ホークアイ、シェンメイ(ダンサーver)、ノクティス、セイバーラミア、イリヤスフィール、リン(アーチャーver)、セレナ、フォルカス
・無料で貰えた 6人
エルリケ、ダルタニアン、リズベット、ガンナー、レイニー、プリニー
・強力なキャラ 11人
ノクティス、オーティマ、クリーマ、ロフィア、ミコト、シェイナ、シェンメイ、テティス、セイバーラミア、ゲイン、フォルカス

・新ジョブが割り振られたユニット 6人
アンニカ、クリーマ、ミコト、シェンメイ、フォンリウ、エリザベス(プロフェッサーはエリザベスが初じゃなかったっけ…)
・第4ジョブ開放ユニット 4人
ロフィア、ラミア、ミハエル、アレクシス
・キャラストーリー開放ユニット 5人
ロフィア、エリザベス、フォンリウ、シェイナ、シェンメイ
・高攻撃力ユニット 10人
ノクティス(魔)、オーティマ(魔)、クリーマ(魔)、シェイナ(打)、ユウナギ(斬)、ラヴィーナ(魔)、フォルカス(刺)、ヤウラス(斬)、シェンメイ(斬)、フォン・リウ(魔)
・耐久ユニット 6人
シェイナ、シェンメイ、ロフィア、テティス、セレナ、フォルカス、
・遠距離ユニット 3人
レーゲン、リン(アーチャー)、ガンナー
・回避ユニット 3人
ヤウラス、オーティマ、セイバーラミア
・攻撃魔法ユニット 8人(内無料1人)
オーティマ、クリーマ、ロフィア、ノクティス、ラヴィーナ、フォン・リウ、イリヤスフィール、レイニー
・サポートユニット 10人(内無料1人)
オーティマ、ロフィア、ミコト、クリーマ、エリザベス、ゲイン、ソフィア、チルル、エルリケ、ミハエル
・不遇ユニット(参考値)
ソフィア

・総評
水属性のイメージなのか、魔法ユニットが非常に多い。
オーティマを筆頭にロフィアなど強力なユニットが揃っている。
サポートユニットは全属性では最多。
また、ゲインなどレアリティの低いユニットでも使えるようになるのでうれしい。
前衛職は不足気味だが、シェイナが非常に使いやすく困ることはあまりない。
回避ユニットも多く、回避力NO.1?のヤウラスとリーダーオーティマの組み合わせはとにかくすごい。
射撃は現在はレーゲンぐらいしかいないので微妙だが、攻撃魔法が遠距離攻撃もかねているので特に困らない。
そして第4ジョブ開放ユニットが4人もいる。すげー優遇されてる…
新ジョブが割り振られたユニットも増え続け、ついに雷と並んでしまった。

■風属性
・限定ユニット(ガチャ) 12人
セーダ、アハト、エドワード、アト、イグニス、アルミラ(魔界盗賊ver)、セイバー、ライダーヨミ、芭蕉扇、シタ、ウズマ、バルト
・無料で貰えた 4人
ミリシュ、メリア、フェイリン、ティナ、フェンサー
・強力なキャラ 12人(内無料2人)
セツナ、アハト、ウズマ、フラメル、バルト、アト、ライダーヨミ、レオニア、ルシア、ヨミ、セーダ、シタ、フェンサー、ティナ

・新ジョブが割り振られたユニット 3人
バルト、セツナ、ウズマ
・第4ジョブ開放ユニット 6人
セーダ、バルト、フラメル、ラーフさん、ルシア、ポリン
・キャラストーリー開放ユニット 4人
ヨミ、フラメル、バルト、タマモ
・高攻撃力ユニット 4人
ウズマ(魔・打・射)、ルシア(打)、レオニア(刺)、セツナ(斬)
・耐久ユニット 6人
アハト、フラメル、ルシア、ヨミ、シタ、セイバー
・遠距離ユニット 7人(内無料1人)
セーダ、タマモ、スイラン、ミリシュ、アルミラ、芭蕉扇、アルミラ(魔界盗賊ver)
・回避ユニット 3人(内無料1人)
バルト、ライダーヨミ、フェンサー
・攻撃魔法ユニット 5人
ウズマ、ナサリオ、ティリエ、シェヘラザーデ、ライダーヨミ(キャスター)
・サポートユニット 4人
ナサリオ、ラーフさん、ポリン、アト
・不遇ユニット(参考値)
セリーヌ、ハヅキ

・総評
体力自慢の多いチーム。レアリティが少し低くても強いユニットが多く、その中でもルシアが強い。
耐久ユニットが多く、特に限定のアハトとフラメルの、物防魔防を含めた耐久力は全ユニット中トップかも。(1位2位を風が独占)
攻撃面でも武道家、拳聖のジョブを持っているユニットが多いので、ためる→攻撃をすることでダメージを出しやすい。
範囲攻撃を出来る前衛が少ないが、セツナ、レオニアで補強されたので隙が無い。
遠距離ユニットは弓が充実している。機械系の武器はあまりないかも。
サポートユニットはナサリオやラーフさんぐらいしか使えない。
ナサリオがいない場合は、HPを犠牲にして敵陣に突き進む形になりそう。

■雷属性
・限定ユニット(ガチャ) 7人
モンゼイン、フィーア、プリンセス、ギルガメッシュ、ユリ、レーヴァテイン、ルクレティア
・無料で貰えた 5人
エドガー、レシウス、ジャスティン、ウサリア、プロンプト
・強力なキャラ 17人(内無料1人)
モンゼイン、ギルガメッシュ、フィーア、エイザン、カリス、ルーシャ、ブリッツ、ユリ、メイファン、ゾフィー、プリンセス、レーヴァテイン、アルバ、フジカ、デネブ、ディルガ、ジャスティン

・新ジョブが割り振られたユニット 7人
マグヌス、テオナ、エイザン、アルバ、デネブ、メイファン、ルーシャ
・第4ジョブ開放ユニット 6人
モンゼイン、レーヴァテイン、ディルガ、カリス、ヴァネキス、メギストス
・キャラストーリー開放ユニット 5人
マグヌス、ルクレティア、デネブ、アルバ、テオナ
・高攻撃力ユニット 9人
エイザン(打)、ギルガメッシュ(斬・刺)、ブリッツ(魔・打・射)、フィーア(魔)、ゾフィー(斬)、ユリ(斬)、ルーシャ(魔?防御半減)、レーヴァテイン(斬)、メイファン(射・刺・斬・打)
・耐久ユニット 5人
モンゼイン、テオナ、ディルガ、ギルガメッシュ、エイザン
・遠距離ユニット 3人(内無料1人)
カリス、マグヌス、ジャスティン
・回避ユニット 1人(内無料1人)
レシウス
・攻撃魔法ユニット 5人
フィーア、ヴァネキス、ルーシャ、ヴィンセント、フジカ
・サポートユニット 7人(内無料1人)
プリンセス、フジカ、アルバ、デネブ、ルクレティア、ヴィンセント、ウサリア
・不遇ユニット(参考値)
レシウス、チャオ

・総評
強力なユニットが多い雷属性。雷のイメージ的には素早いイメージだが…意外と鈍足のユニットが多い。(ちゃんとマグヌスなど早いユニットはいる)
新ジョブを割り当てられることがとても多い。新ジョブ=雷ユニット。
第4ジョブ開放も3人おり、しかもかなりの強化になっている。
遠距離ユニットはガンナー系が多い。
チームには耐久ユニットも多いので、どっしり前線に壁を作り、後方から射撃で支援するバランスの取れた属性といっていいだろう。
特にディルガとモンゼインは全ユニットトップクラスの物防を誇る。通常攻撃なら殆ど1ダメージですむ。(魔法には少し弱い)
もう雷属性だけでいいんじゃないかな。
魔法ユニットはヴィンセント、ヴァネキスなど。
なぜかムキムキおっさんメンバーが集まっている。なぜ?

■火属性!!
・限定ユニット(ガチャ) 12人
カダノバ、ミウナ、フューリー、ロイ・マスタング、ストック、グラディオラス、レッドマグナス、ラハール、遠坂凛、シェキナー、サクラ、イヴ
・無料で貰えた 6人
ミアンヌ、マサムネ、ヴァルガス、カグラ、ユート、ランベル
・強力なキャラ 14人(内無料2人)
ラハール、レイメイ、ドロシア、ヘイゼル、ザンゲツ、ルピナス、フューリー、サクラ、レッドマグナス、ヴェテル、エマ、カグラ、ユート、チハヤ

・新ジョブが割り振られたユニット 4人
イヴ、ドロシア、ヴィヴィ、デイジー
・第4ジョブ開放ユニット 4人
チハヤ、アーキル、ストリエ、レイメイ
・キャラストーリー開放ユニット 5人
ヴェテル、ザンゲツ、イヴ、レイメイ、ルピナス
・高攻撃力ユニット 11人(内無料2人)
レッドマグナス(打)、ラハール(斬)、ザンゲツ(刺)、レイメイ(斬)、ロイ・マスタング(魔)、サクラ(斬)、ヴェテル(斬)、ルピナス(魔)、カダノバ(斬)、マサムネ(斬)、ヴァルガス(斬)
・耐久ユニット 6人(内無料1人)
ヴェテル、ドロシア、ラハール、グラディオラス、イヴ、ユート
・遠距離ユニット 4人
ヘイゼル、シェキナー、クラージュ、ヴィヴィ
・回避ユニット 1人(内無料1人)
マサムネ
・攻撃魔法ユニット 6人(内無料1人)
ルピナス、ロイ・マスタング、遠坂凛、カグラ、フューリー、ヴィヴィ
・サポートユニット 5人
フューリー、チハヤ、エマ、ルピナス、イネス
・不遇ユニット(参考値)
メルダ

・総評
並べてみると意外とバランスがよく見える火属性。我らがアイドルチハヤちゃんも火属性です!
無料で貰えたユニットは6人と光に次いで2番目。
圧倒的な攻撃力のザンゲツがいるし、無料ユニットの中にもマサムネ、ヴァルガスなど攻撃力の高いユニットが多い。
魔法ユニットはルピナスや、無詠唱のカグラがいる。
そのほかの項目も一見すると揃っているように見えるが、実は殆どが最近実装されたユニット。
耐久ではドロシア、遠距離でヘイゼル。今まではこの部分が不足していたので、チーム全体で見ると使いにくかった。
魂欠片を集められるようになったので、徐々に印象もよくなるのでは…?
一番の問題点は、リーダー物攻50%を持つユニットがあまり強くないというところ。
レイメイは中途半端な性能だし、カダノバ団長も限定ユニットの中では微妙なほう。
火属性には強いリーダーが求められています!あとはリーダーさえ来れば…!
新しくHP50%というリーダースキルが来たが、どうせ直ぐに他の属性も実装するだろうし…

(追記)
とか書いていたら、一気に火属性ユニットが登場して、かなり充実しました!
サクラやラハールはかなり強力です!

選べるチケットを使うときとリセマラのおススメユニット!

コメントにてご要望が多かったので(2名だけど)、選べるチケットで召喚したほうがいい、おすすめユニットを考えていきます!
リセマラの人も参考にするといいですよ。

また、ゲームを始めたばかりの人は、別記事「これからタガタメを始めるキミへ(2回目)」の方に、おススメユニットだけではなくゲームのうまい進め方も書いてあります。要チェック!
あと「属性ごとにユニットをまとめてみた」も参考になるかも?

(追記)これからタガタメをはじめるキミへ(3回目)も書きました。こちらの記事より新しいリセマラ記述もあるので是非どうぞ。

さて、まずは選べるチケットの基本的な話から。
選べるチケットはそのほとんどが有料です。無料でもらえる石では交換できません。
その名の通り、ほぼすべての★5ユニットから好きなユニットを一人選べる!というものすごい効果を持っています。
そんなすごい効果なら有料で当たり前ですよね!
チケットには何種類かあり、召喚できるユニットが限られていることもあります。
あとユニットは★5限定というパターンが多いですね。
・通常の選べるチケット
・聖石の追憶ユニットが手に入る選べるチケット
・コラボユニット限定の選べるチケット

■おすすめユニット!
さて、前置きはこれでいいとして本題。
おススメユニットはどれか、ということですが…
簡潔に言えば現在持っていない自分の好きなユニット召喚すればいいじゃん?っていう話になります。
せっかくなので、やはり現在持っていないユニットを手に入れたいですよね!
もちろん限凸のために欠片にするのもアリです。本能に従うのじゃ…
ちなみに私はチャレンジミッションの選べるチケットでイヴを召喚しましたよ!火の拳聖を目指します!

・聖石の追憶ユニットやコラボユニットが選べるチケット
通常のチケットでは選べない限定ユニットがこちらでは召喚できます。
通常召喚ユニットも選択できることもありますが…せっかくなので限定ユニットを召喚しましょ!

コラボユニットの選べるチケットは、その時のコラボによって強さが違うので…
いろいろな紹介サイトを見つつ、自分の好きなユニットを選択してください。
今やっているFateコラボだったら、私はギルガメッシュがほしいなぁ。
あと前にでたコラボユニットを選べるのならば!
おススメはノクト、ラハール、ギルガメッシュ、ライダーヨミ、シャーマン、サクラあたりでしょうか。

聖石の追憶ユニットならソル、ノイン、アハト、オーティマ、バシーニ、フィーア、クダンシュタインです。
アハトは圧倒的な耐久力と攻撃力で前衛タンクとして。最近闘技場でよく見ますね。
オーティマは序盤からマスアビで活躍できますし、マスアビ以外も魔力の高い魔法ユニットとして使いやすいです。
バシーニはすごいスピードで動けて、しかも攻撃力が高いので、削りに最適です。
フィーアは超攻撃力の魔法ユニットで、しかも回避技が使えます。
クダンは育成しなければいけませんが、それぞれ最強の盾と矛になってくれます。
ノインはソロプレイ(ユニット1体攻略)するなら重宝しそう。
可愛さでいったらヤウラス、セーダ、ズィーヴァなどもいいですよね!特に胸が。
フューリーはサポートでかなり役に立ちます。
ミウナだって強さでは負けていません!
…えーっと、これで全員上げたよね?(カダノバ団長も使えなくはないですよ…)

・通常の選べるチケット
さて問題は通常の選べるチケットの使い方です。
コラボではない限定ユニットと通常召喚可能な★5ユニットの中から選べます。
通常召喚できるユニットは、ハードクエストで限凸するための欠片が手に入るので、その後強化しやすいですね!
おススメは人によって変わってきますね。持っていないユニットにしましょう。
あと、自分の持っているユニットの傾向も考えて、足りないところを補いましょう!

■限定部門
・バルト、イヴ、ルクレティア、ミエリッキ、フレイズ
限定ユニットなので、召喚できるチャンスは選べるチケットぐらい。
癖のあるユニットが多いが、使いこなせば強いかも。育成も超大変!
バルトは双剣士。第4ジョブも実装済み。
イブは火の拳聖や花嫁として、ルクレティアは雷物攻50%のリーダースキルや素早いプロフェッサーや花嫁として。
フレイズはレアジョブの花婿や回復できるホーリーナイトとして。
ミエリッキは回復のスペシャリスト。攻撃も強いよ!

■斬撃部門
・セツナ
攻撃・射程・素早さ・moveが高く、一番にオススメしたいユニット。
・スズカ
CCでかなり強くなりました
・ドロシア
バランスの良い火の防御主体のユニット。ヴェテル様よりも動きやすく、闘技場でも見かける。
・ザハル
闇ダークナイトでの破壊力はNO.1!レイドボス用に。
・メイファン
雷マーシャルマスター。斬撃・刺突・打撃・射撃の全てを使え、中でも射撃技(ストップ攻撃)が強力で、闘技場でも見かける。

■刺突部門
・レオニア
CCですごく強い(育成必要
・デイジー
CCですごく強い(育成必要

■打撃部門
・シェイナ
可愛いは正義の水拳聖。
・モア
光の拳ユニット。耐久力がすごい

■射撃部門
・アルベル
安定した強さの闇マシーナリー
・マグヌス
忍者+マシーナリーのコンボは凶悪。雑魚にはめっぽう強い。

■魔法部門
・ネイカ
防御寄りの魔法職。硬い!さらに詠唱なし魔法技があり非常に使いやすい。闘技場でも見かける。
・シェリル
(選べるかわからないけど)光魔法では非常に使いやすい
・クリーマ
超攻撃力で敵を殲滅できる凄いやつ!サポート技も充実していて闘技場でも使える。
・ルピナス
火の召喚師。発動まで時間がかかるが威力はやばい。回復も可能。

■サポート部門
・マーガレット
商人。防御力があるので死ににくい。
・アルバ
商人としてつかえるしドラゴンナイトとして前線にも行ける。
・ナサリオ
回復ならまかせろ!広範囲を回復できる風召喚師。

(追記)
■リーダースキル部門
・レイメイ
リーダースキルの火物攻50%UPが超魅力的。CCまで育成すればためる剣豪としても輝ける。
・タマモ
同じくリーダースキルの風物攻50%UPが超魅力的。遠距離攻撃できるのでレイメイよりずっと優秀。
・シェイナ
水物攻50%UPと同時に、自身も前衛職として前にいける可愛いは正義さん。
・シェンメイ
水物攻50%UPの海賊。正直強くはないが、火属性にだけはめっぽうつよい。
・エイザン
雷物攻50%UPのおじいちゃん。攻撃力がすごいことになる。
・ルクレティア
こちらも雷物攻50%UP。限定ユニットのため凸が難しいが、プロフェッサーまで解放すればサポートとして使える。
・スズカ
光物攻50%UP。忍者+ダークナイトは耐久の面で使いにくい。ザインがいればスズカはいなくても良いかも。
・ゴルマラス
闇物攻50%UP。HPが高く耐久型ユニット。
・アルベル
闇物攻50%UP。射撃に攻撃UPが乗るとかなり使いやすいが、ボスには火力不足が目立つ。

・ヘイゼル
火HP50%UPという脅威のスキル。耐久クエストなどに便利かも。
・メイファン
雷HP50%UP。ユニット自体の強さも優秀。
・ミコト
水HP50%UP。魅了やジュエルダウンなどの搦め手から自己強化で前衛職など使い勝手は悪くない。

あと風は強い前衛職で物攻50%を持っているユニットがまだいないので、代わりにコラボ限定のセイバーやシタあたりがいると良いですね。