ふぇありぃている ( フェアリーテール )

発売:1987年6月 メディア:PC−88(FD?枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2019.01.10

−概要&感想−
 女の子の家に遊びに行ってエッチなことをしちゃおう!というストーリーのアドベンチャーゲーム。フェアリーテールのデビュー作品である。マルチエンドになっているのがとても珍しい。

−詳細攻略−

−−−玄関−−−
あける ドア x2回
見る−ポケットx3で名刺発見
みる くつ
とる くつ  「くつ」をゲット
みる くつ
取る ネックレス 「ネックレス」をゲット
はなす 女の子 x3
みせる 名刺
みる 女の子
はなす 女の子
みせる 名刺
はなす 名前/年齢/おとうさん/おかあさん/女の子
開ける 工具箱 x2
見せる 工具箱
話す・聞く 名前
話す・聞く 年齢
みせる 名刺
見る 女の子
話す・聞く 女の子
みせる 名刺
移動 台所

−−−台所−−−
見る・調べる 流し台
取る コップ
開ける 戸棚
見る・調べる 戸棚
取る 包丁
開ける 冷蔵庫
見る・調べる 冷蔵庫
取る チョコレート
見る・調べる 冷蔵庫
取る ジュース
取る ビール
見る・調べる 冷蔵庫
取る キャンディ
動かす 冷蔵庫
取る 防臭剤
たたく・ける かべ x2回
見る 床
取る 鍵
移動する 女の子の部屋 移動する 台所 見る・調べる 冷蔵庫
取る バナナ
見る 壁 いろいっかいずつ…
見る 壁 いたずら書き発見
移動する 女の子の部屋

−−−女の子の部屋−−−
話す 女の子
見せる ネックレスx2回
見る・調べる 女の子
使う ネックレス →催眠術にかかる

噛む あそこ で目覚める
話す 女の子 x3回
見せる 靴
見る 女の子
取る パンティ
話す・聞く 女の子x2回
話す・聞く 女の子x3回
渡す ネックレス
話す・聞く 女の子
<<色々コマンドを試す>>
渡す キャンディ
渡す チョコレート
話す・聞く 女の子
見せる バナナ
渡す バナナ
話す・聞く 女の子x3回
<<色々コマンドを試す>>
渡す 靴
話す・聞く バナナ
見る・調べる 床
取る バナナの皮
話す・聞く 女の子
見る・調べる 女の子
話す・聞く 女の子 を数回

<<すもう・鬼ごっこ・かくれんぼ>>の分岐

・相撲
見せる コップ
見せる 包丁
<<色々コマンドを試す>>
使う 防臭剤

・鬼ごっこ
見る・調べる 壁
使う バナナの皮

・かくれんぼ
移動 応接間 (鍵を使用)
動かす テーブル
動かす ソファx3回
見る・調べる ソファ x2回
【 エンディング 】(どのコースでも一緒)

(参考文献)
・あだると・げ−むズバリ解答 見たい画面がすぐ見れる 午前0時のひまつぶし

(ゲーム評価)
・シナリオ:D CG/音楽:C システム:D 総合評価:D

麗奈 ( フェアリーテール )

発売:1987年6月 メディア:PC−88(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 現在で言うところのアイドルのプロモーションソフト。スキャナで取り込んだCGを表示するだけであり、いわゆる「電脳紙芝居」で、ゲームではない。プログラムを開始すると、

1.プロフィール
2.私の日記
3.メッセージ

という選択肢が現れ、選ぶとそれに対応した短いテキストデータが画面下段に表示され、何枚かのCGが切り替えて表示される(脱いだCGは無い)。テキストの日記もメッセージもつまらない内容で、色気の欠片もない。「今日はうちにかえっても誰もいない、ウサギのミミくんと一緒に寝るの」というテキストと共に、ウサギのぬいぐるみを抱いた麗奈のCGが表示されるといったトホホぶりで偏頭痛がしてくる。ちなみにプロフィールによると、
名前:北園 麗奈
出身地:北海道
血液型:O型
スリーサイズ:B80W58H83
との事。

 なお、このソフトには「裏モード」と呼べるものが存在しており、DISK1とDISK2を逆にして起動し、適当なキーを押していると、今度は女の子の一人Hシーンを描いたCGが何枚も表示されるのである。最後のCGはしょぼいがアニメーションもしてくれる。

(参考文献)
・なし

あぶない女性心理入門 ( フェアリーテール )

発売:1987年6月 メディア:PC−88
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 永田洋樹、かびばら、シーモンキーさんなど3名の作家による、冒頭で4つのストーリーが選択できる電子小説。選択肢はなく、ひたすらスペースキーを押して話を読みすすめていく。とは言え一話あたり2分もあれば読み終わるので、10分程度でオールクリア可能(笑)

【隣のお兄ちゃん】
同級生のゆうじ君の事を思い出しながらひとりHをしていたひとみちゃんの家に、隣のお兄ちゃんが上がり込んできて縛られてしまうというお話。

【天国のミミちゃん】
天国から来たミミちゃんが、暗く沈んでいる幽霊(男)を慰めちゃうというお話。お互い幽霊同士?のため空中でHしている(らしい)。

【ビック・マグナム】
ひとりHシーンを見せつけられてしまった「グアムの木彫り人形」が巨大化して彼女を襲う

【ファイブトリップ】
5人の女性の痴態が次から次へと表示される

という4つのストーリーが収録されている。

(参考文献)
・なし

リップスティック LIPSTICK ( フェアリーテール )

発売:1987年10月 メディア:PC−88
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 エッチなCGが7〜8枚表示されるだけのデータ集。一部の画像はアニメーションする。#1〜#5までリリースされていて、出演キャラの一部はその後に発売された「LIPSTICK.ADV」で使い回しされている。

(参考文献)
・なし

セーラー服美少女図鑑 ( フェアリーテール )

発売:1988年3月 メディア:PC−88(FD1枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 校舎の壁に掛けられたハシゴがあり、逃げる女の子を追いかけて捕まえると、その娘が持っているエッチな写真を見ることができるというアクションゲーム。アーケードゲームの「クレイジークライマー」と同じノリ。上からほうきやパンなどが落ちてくるのでスペースキーでそれらを避けつつひたすらテンキーの1と2キーを叩いて追いかける。途中で手が疲れてくること間違いなし。女の子は20人いるようだが私は17人目で挫折した。コピーしたディスクを動作させるとHな隠しCGが表示される。

(参考文献)
・なし

Apple・club1/データ集 ( フェアリーテール )

発売:1988年6月 メディア:PC−88
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 オーソドックスな7ならべゲーム。5回戦を闘ってトップか2位になると最下位の女の子が服を脱いでくれる(1位は2枚で2位は1枚)。誰かが全部脱ぐとゲームエンドになるので、目的の女の子以外が負けてしまってもそこで終わってしまう。思考ルーチンは3回パスまでしっかり粘ってくる娘とか、素直にカードを出してくる娘とかのバリエーションがある。ちなみに最下位だと男(=自分)が脱がされる^^;
 このゲームの追加データ集が発売されていて、セーラー服編、秘密の花園編(ロリCG)、日本の夏編(ゆかた)、隣のお姉さん編、お嬢様編の5パターンがあって結構遊べる。

(参考文献)
・なし

(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:D システム:D 総合評価:D

あっぷる・くらぶ2 ( フェアリーテール )

発売:1988年 メディア:PC−88
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19
あっぷる・くらぶ2 あっぷる・くらぶ2 あっぷる・くらぶ2

−概要&感想−
 こんどは「脱衣ポンジャン」ゲーム。3人の女の子をポンジャンで脱がす。登場人物は日本昔話のヒロイン「かぐや」「ももこ」「おとひめ」の3人で、ポンジャンの牌も「ももたろう」「はなさかじいさん」「うらしまたろう」「きんたろう」「かぐやひめ」の5つで構成されているのが面白い。ポンジャンは麻雀よりも簡単に遊べるので麻雀を知らなくても楽しめる作品である。なお、こちらもデータ集が発売されている(未入手)。

(参考文献)
・なし

(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:B システム:C 総合評価:C

ほっとMILK ( フェアリーテール )

発売:1987年6月 メディア:PC−88(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 「おれの名前は変人28号。今日6人の女の子を犯すとめでたく1000人。学園のアイドルNo1の今日子を犯すと、オレは歴史に残るスーパーレイプマンになれるんだ」…という強烈なテキストから始まるエッチゲーム(テキスト色は実際の色と同じ)。ターゲットとなった6人の女の子をひたすら追い込んでHしていくという単純明快なシナリオ。ゲーム中では後戻りできないので、途中でアイテムを取りこぼすと攻略失敗になるのが結構辛い。女の子を気絶させるために靴下の臭いを使うという着想は一体どんな人物が考えたのか…。

−詳細攻略−
【 森村 ユキコ 】
みる 女の子
みる 草むら
みる 女の子
いじめる 女の子
もむ 女の子
いじめる 女の子
移動 草むら
もむ むね
とる パンティ
付ける ゴム
♂♀ ゆきこ
(気絶中に)
見る かばん
見る 本
見る ハイソックス
見る 交換日記
取る 本
取る ハイソックス
取る 交換日記
移動 学校

【 中森 あきこ 】
見る カギの開いている窓
入る カギの開いている窓
見る 掲示板 x2
見る 机の中 x2
見る 机の上
見る 落書
見る 左の女の子
見る 右の女の子
戦う 左の女の子
見せる 交換日記 x2
取る 服
なめる おしり
ぬがす 服
なめる あそこ
♂♀ あきこ
話す あきこ (←なぜここで情報を教えるのか…^^)

【 倉橋 まどか 】
移動 保健室
押さえる ハイソックス
取る 薬のびん
見る まどか
見る まどか x2回
取る 服
見る まどか
♂♀ まどか
入れる 薬のびん
もむ むね
いじめる まどか x5回
もむ むね
♂♀ まどか

【 若林 あずさ 】
移動 あずさ
見る 女の子
かぶる ブルマー
戦う 左の女の子
見せる 本 x2回
キス あずさ
もむ むね
いじめる あずさ
もむ むね
キス あずさ
入れる 手
聞く あずさ
♂♀ あずさ
話す あずさ
動かす 腰 x2回
話す あずさ
ミラクル♂♀ あずさ
調べる かばん
調べる アドレス帳
取る お弁当
取る ぱんつ
移動 みどり

【 つみき みどり 】
あげる お弁当
話す 犬
言う 郵便屋さんです
押し込む ぱんつ
なめる 首筋
もむ むね
なめる 首筋
なめる むね
なめる 首筋
見る あそこ
もむ あそこ
もむ ふともも
もむ あそこ
♂♀ みどり
なめる あそこ
くすぐる わきの下
♂♀ みどりちゃん
動かす 腰
取る ぱんつ
話す みどり
見る 電話台
見る メモ
話す みどり
♂♀ みどり
話す みどり
なぐる みどり (←ムゴいな…^^)
移動 二階

【 つみき 今日子 】
見る 鉛筆立て
取る はさみ
切る 髪の毛
見る ひきだし
取る 化粧品
ぬがす 今日子ちゃん
なめる 耳たぶ
ぬがす 服
3175
話す 今日子 x3回
使う 化粧品 (←ひえ〜^^)
話す 今日子 x4回
消す あかり
♂♀ 今日子

(参考文献)
・RPG&AVG完全攻略ハンドブック 困ったときのおたすけ本 (日本文芸社)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:C システム:C 総合評価:C

すてぃる・そーど for Adult ( フェアリーテール )

発売:1988年7月 メディア:PC−88(FD3枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 同社の「すてぃる・そーど」のキャラクター、CG、BGMを一新させてリメイクさせた作品。ハイドライドのようなアクションRPG。前作をリリースしたところ、ユーザーさんから「なぜHじゃないのか」という不評を買ったので改めて作ったとの事(美少女ゲーム最前線パート2のインタビュー記事より)。企画・進行はのちエルフを設立した蛭田晶人氏の手によるもの。

 フォルファラールという世界の美しさに嫉妬?した魔女インコーマが、フォルファラールを構成する5つの王国の姫を塔に幽閉してしまった! 主人公は姫を救出してインコーマを倒し、世界の平和を取り戻す事が目的…なのだが、助ける側(主人公)も助けられる側(姫)もいまいち危機感がないらしくて、救出時の会話が妙にコミカルなのが面白い。敵の雑魚キャラがミンキーモモやルパン3世のデフォルメキャラなのもコミカル感を演出している。なお、主人公は女の子なのでいわゆるHシーンはラストにちょこっとあるだけ。主人公が負けるとHなCG(面が進むとより過激に…)が拝めるのでたまには負けよう(笑)

(例)塔2のキャラを救い出すときの会話
(牢屋で倒れている姫の姿を見て)
【主人公】あ・あ、なんてことかしら、一足遅かったわ。
     かわいそうに、こんな薄暗いところで死んでしまうなんて・・・。
     でも、なんてやすらかな顔なんでしょう。まるで眠っているみたい。
【 姫 】う・うん。
【主人公】あ、あら?
【主人公】あら? 生きていらしたの?
【 姫 】もう、かってに私を殺さないで下さい。まったくはやとちりですね。
【主人公】ど・どうもすいません。全然動かないもので、つい…。

−攻略指針−
・塔の中にちらばっている5つの宝石を拾うと扉が開いてボス戦になり、勝てば姫が救出される。ラスボス以外には弱点があるのでそこを狙い撃ちする。

−詳細攻略−
【 塔1 】
・ボスは頭を狙って剣でたたく。

【 塔2 】
・ボスの太った女子高生は左肩を狙う。

【 塔3 】
・狭い通路にいる「風船がいくつかくっついたような」敵キャラは触るだけで大ダメージを受けるので、他の敵キャラをBOMBで破壊して待避所を作って進む。
・ボスのバニーガールは頭を狙う。

【 塔4 】
・迷路は特に捻りがないのでウロウロしつつ宝石を集める。
・ボスの提灯は遠距離から魔法を撃つ。

【 塔5 】
・4つの宝石は歩いていけば簡単に手に入るが、ラストの一個は、一番奥の部屋に入ったあとすぐ戻ると現れる。
・ボスの目玉のお化けも遠距離から魔法で狙う
・対インコーマ戦はムズイ。敵の攻撃を見切って懐に飛び込むか中距離から魔法で狙う。

(参考文献)
・美少女ゲーム最前線パート2 (辰巳出版)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:C システム:C 総合評価:C

DRAGOON ARMOR for Adult ( フェアリーテール )

発売:1989年9月 メディア:PC−88(FD3枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 フォルファラール王国のリーナ王女が何者かにさらわれ、町や村の女の子も次から次へといなくなってしまった。それを聞いた主人公はリーナ王女を救うべく、空中に浮かぶ怪しげな城に向かうのだった…というストーリーの3Dロールプレイングゲーム。

 お供の妖精にコスプレさせることが出来たり、女の子が入っている温泉で体力回復できたりする(3Fはばーさん^^)。イベントが非常に少ないので、「ドラゴンナイト」や「キサナ」などに比べてちょっと…いやかなり物足りないのが残念。ラスボスのインコーマは同社の「すてぃる・そーどforAdult」でも主役を張っている。広告には「意表を突く感動のエンディング。ゲーム終了後の充実感抜群」と謳われているが、あんまり感動しなかったような…。

−攻略指針−
 特に詰まるところは無いので地道にマッピングすれば解ける。4Fの通り抜けられる壁に注意。

−詳細攻略−
【 共通 】
S スタート
↑ 上への階段
落 落とし穴
温泉 体力回復
矢印のついたドアは一方通行
2重線の矢印がついた壁は通り抜けられるところ

【 1F 】
1Fマップ
I エルフ
G ガーディアン

【 2F 】
2Fマップ
A 1Fのカギを貰う
B イベント

【 3F 】
3Fマップ
A イベント
B 宝箱

【 4F 】
4Fマップ
A シルバーシールド
B 銀のバスタード
C 銀のプレート

【 5F 】
5Fマップ
A イベント(クリスタルもあったかな?)
B クリスタル
C 封印されたドア(クリスタルを5個集めていくと開く)
D 変態(かなり強いので注意)
E ドラグーンアーマー
F インコーマ

(参考文献)
・美少女ソフト大全集 (徳間書店)

(ゲーム評価)
・シナリオ:D CG/音楽:C システム:C 総合評価:C

これが噂の!ゴリンピック ( フェアリーテール )

発売:1988年 メディア:PC−88(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 主人公はオリンピック会場にゴールデンカードの当日券を求め、パビリオンに向かってひたすら2Dの迷路を走り続けるという実に単純なアクションゲーム。制限時間内に走りきるとHなCGが表示される。なぜオリンピックの種目に「リンボー」があるのか果てしなく疑問が残るが・・・。

−詳細攻略−
 シフトキーを押しながら走るとスピードは2倍になるがカウンタも2倍で回るので、直線が続くコースで使おう。

【 卓球 】
スタート→右方向へ→右から3番目→左から2番目→上方向へ→まっすぐ左側の奥へ→左に回って上へ→つきあたりの一つ前を左へ→公衆トイレの一つ下の直線を通過→橋を3回渡る(最後は2重に重なった橋)→左→ゴール

【 陸上 】
特に引っかかるところは無い

【 新体操 】
スタート→ひたすら前進→2つ目のトイレを過ぎて2回ほど曲がると分岐がある→グラフィックワードの看板を通り過ぎたところの道を右に進む→ゴール

【 レスリング 】
特に引っかかるところは無い

【 マラソン 】
特に引っかかるところは無い

【 バレーボール 】
スタート→まっすぐ上へ→トイレを通過→ゴール

【 柔道 】
特に引っかかるところは無い

【 水泳 】
スタート→右下方向へ→真下まで進む→左方向→ゴール

【 リンボー 】
スタート→まっすぐ進む→2回目の分岐で上方向へ→池を進む→電話ボックスがいくつかある所の左側を上に進む→左→右→ひたすら直線を進む→左に曲がるので左の突き当たりまで進む→下に進む→(ここから3つ又)中→左→中→右→左→中→ゴール

(参考文献)
・アダルトゲーム攻略本3 (ミッドナイト・アドベンチャー・クラブ著/JICC出版局/1988年)

(ゲーム評価)
・シナリオ:− CG/音楽:C システム:C 総合評価:C

うろつき童子 ( フェアリーテール/タケル )

発売:1990年5月 メディア:PC−88(FD6枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 この世界は「獣人界」「魔界」「人間界」の3界で構成されていて、主人公の天邪鬼は獣人界きってのエリート戦士である。彼は500年前に、3界を統一してユートピアを作るという「超神」の話を聞き、それからずっと超神を求めあちこち彷徨っていた。そしてとうとう人間界の「盟神学園」で超神の強い気配を感知し、学生として学園に潜入するのであった…というストーリー。

 元々は1985年あたりに雑誌「エロトピア」で連載されていた前田俊夫氏のSFホラーコミックをアドベンチャーゲーム化したもの。原作にくらべて主人公の天邪鬼の性格が良くなっている。途中で魔界の連中が妨害に現れたり、天邪鬼が目星をつけた人間が殺されたりと、ハードな展開が続きストーリーに引き込まれる。女の子のCGも可愛い。

−攻略指針−
 一本道なので特に難しくは無いが、新たな展開になるまで延々と校内を回らないといけないケースが何度かあるので、ガマンしてプレイする必要がちょっとある。

−詳細攻略−
【 超神候補者 】
3−A 坂本浩司 テニス部(テニスコート)
3−B 宮沢純一 生徒会長(3−C)
3−C 尾崎正志 バスケ部キャプテン(体育館)

【 スタート 】
−−−1日目−−−
体育館
3−B
3−C
テニスコート
シャワールーム
3−B 親衛隊に脅迫されている「山下ひとみ」救出
3−A
2〜3F階段の踊り場で南雲&三上先生と会う
3−C
☆校内一通り巡回
1Fで人影→保健室

−−−数日後−−−
体育館
校内(任意の場所)
3−B 仁木勇一が黄昏ている
3F廊下 南雲と校門で待ち合わせ
2F廊下 生徒会長と会話
テニスコート 坂本と会話
校門
キャバレー
3−C
宿直室

−−−翌日−−−
山下ひとみと話す
3F廊下で工藤先生と会う
3−B 仁木勇一が黄昏ている
3−C 南雲&明美
☆校内一通り巡回
1Fで妖気
保健室
山下公園
学校で邪王と闘う
天和
資材置き場
超神覚醒

−−−クライマックス−−−
獣人界→未来
適当に動き回ると悲鳴が聞こえる
女の子と会話
像を見に行く
獣人界
横浜
【 エンディング 】

(参考文献)
・アダルトゲーム攻略本5 (JICC出版局)
・美少女ソフト大全集 (テクノポリスソフト)
・美少女ゲーム最前線パート3 (辰巳出版)

(ゲーム評価)
・シナリオ:B CG/音楽:C システム:C 総合評価:C

X’na キサナ ( フェアリーテール )

発売:1990年9月 メディア:PC−88(FD7枚組)/PC−98(FD3枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 主人公の「ムサシ」は、農家の息子として平凡な一生を送るのが嫌で家出した「さすらいの剣士」。ある日街を目指して歩いていたがお腹が空いて倒れていた所を、アネムリア公国に住む姉妹に救われた。そこで彼女らに、この街にある女の子が拉致されているモンスターの塔の話を聞いたが、なんとお姉さんのフローラさんもさらわれてしまった。そこで妹のメイと一緒にモンスターの塔に入り、フローラさんを救出に向かうのであった…というストーリーのロールプレイングゲーム。

 「奪われた美少女たちが無事なわけがない!」というキャッチコピーは美少女ゲーム屈指のあおり文句であろう(笑)。しらとりれいこさんキャラデザの女の子が可愛く、気の強いメイとすけべな主人公との会話も面白い。しかし宿に泊まるたびに所持金の半分を持って行かれるのは閉口した…なんという阿漕な姉妹だ(笑)

−攻略指針−
 オーソドックスなRPGで、謎も簡単、レベルもサクサク上昇するが、セーブが宿でしかできないのと、その宿で所持金の半分を失うのでRPGの鉄則であるこまめなセーブをするとなかなかお金が貯まらないのが辛い。

−詳細攻略−
【 スタート 】
塔に入る前に街の魔法使いに会い、攻撃魔法を使えるようにしてもらう。
以下にイベント順番を示す(カッコ内はそれぞれX、Y座標)

−−−1F−−−
(01,13) 悲鳴が聞こえる
(02,02) リンダ救出
(16,06) ボスキャラ
(10,15) 2Fへの階段

−−−2F−−−
(06,18) 鍵がかかっている
(15,17) ポスター
(17,12) ホテトル男
(06,18) シュガー救出
(17,12) アリス救出
(12,05) 竜の飾り物
(04,09) おしおき部屋 カナ救出
(02,02) カスバル

−−−3F−−−
(00,16) 女神像(フロアの外周を3回まわると胸を触るイベント発生)
(17,03) リズ救出
(12,05) モニカ救出
(01,18) ちびのモンスター(攻略に関係なさそう)
(01,01) 浮浪者(攻略に関係なさそう)
(18,01) サラ救出
(07,14) マリリン
(09,08) 女の子だけ入ってしまう
(08,09) 竜の飾り物
(08,10) 竜の飾り物 ぶちこわす→きば
(09,09) 対アドニス戦

−−−4F−−−
(12,15) ソープランド ファンタジー
(03,17) ナナ救出
(12,15) 扉が開く
(05,13) イブ救出
(19,19) モンスターの子供たち→(19,9)へ
(12,12) 像を押す
(05,08) ルビィ救出
(19,01) フローラ救出 対サッフォー戦(強い〜)

−−−5F−−−
(15,11) サファイア救出
(16,17) チャンリンシャン娘救出
(02,16) ラン救出
(01,05) キール君仲間に
(11,05) SMクラブ クリス救出?
(03,03) 検査室 ケイ救出 (この時の衛士めちゃくちゃ強かった…)
(11,09)→(11,08) ワープ
(08,14) 対アーノルド戦
☆ここで一旦街に戻る
(08,14)→(08,08) 上への階段

−−−6F−−−
☆ここだけ18x18のマップであることに注意
(10,08) 風呂を覗く シンディ救出
(14,14) なぞの美女
(13,07) 聖なる鎧
(07,01) アネムリア姫
(07,00) 落とし穴
まっすぐ進む
手紙を拾ったら左右の壁をチェックしながら前進
聖なる剣
左右の壁をチェックしながら前進
1F(03,19)に出てくる
再び6F(07,01)に……
【 エンディング 】

(参考文献)
・美少女ソフト大全集 (テクノポリスソフト/1991年)
・美少女ソフト大研究2 (大陸書房/1991年)
・美少女ゲーム最前線パート4 (辰巳出版/1991年)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:C 総合評価:C

ルート246殺人案内 ( 花王フロッピー劇場/KIRARA/フェアリーテール )

発売:1990年付近(正確な発売年月日は不明) メディア:PC−98(FD1枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 1990年はじめ頃、当時フロッピーディスクメディアを供給していた花王が「Withソフトシリーズ」と銘打って市販ソフトの体験版(TheCARD3やLotus123)を1枚添付した10枚パックメディア(よって10+1=11枚入り)を販売していた時期があった。21世紀の現在では信じられないだろうが、当時はFDDも決して安いメディアではなく、1枚ぶんお得ということで結構目を引いていたように思う。「花王フロッピー劇場」というのは、当時(今も?)花王がスポンサーだったお昼下がりの奥様向け連続TVドラマ番組が「花王愛の劇場」という名前だったので、それをもじって付けたのだろう。その一連の体験版シリーズのひとつ(No.9)がこのアドベンチャーゲーム「ルート246殺人案内」である。

 主人公「芝浦 涼」はT女子短大に講師として勤めていて、かつての教え子で現在「花王のOL」をしている「藤原 靖子」と恋人関係にある。ある日の朝刊に、靖子の親友であった「白井 果穂」がマンションで首を吊って死亡、という記事が載り、靖子はびっくりする。死ぬ2日前に果穂と会っていた靖子は、彼女の自殺に納得がいかず、主人公と共に事件の真相を突き止めようとする。果穂は別れ際に「国道246号線の近くに住んでいる誰かに会わなくちゃいけない…」と言っていたことを思い出した靖子は、「246」をキーワードに素人捜査を開始するのであった…というストーリーの犯人捜査アドベンチャーゲーム。CGの雰囲気は同社の「狂った果実」(1992年)と似ている。ストーリーに「花王生活科学研究所」が出てきて何気にヨイショも忘れていない(笑)
 千円ちょっとのFDパックのオマケという外見とは裏腹に、中身は実にしっかりとしたシナリオの探偵推理もので、頭を使って解かないと膨大な解答の組み合わせを試すことになり舐めてかかると痛い目に遭う。フェアリーテールの推理ものと言えば、「リップスティックアドベンチャー」「殺しのドレス」シリーズが有名であるが、本作のシナリオはそれらと比較しても遜色は無く、女の子のCGも可愛くてとても楽しめる作品。残念ながらお色気シーンは無いが、ちょっぴりそれっぽい内容の会話があったりなんかする(笑)

例えばこんなの↓
【 涼 】 「12日の午後10時〜11時の間、あなたは何処にいましたか?」
【 靖子 】 「何言ってんのよ、あなたと一緒だったじゃない!」
【 涼 】 「あっ、そうだったっけ・・・」
【 涼 】 「13日の午前1時頃の間、あなたは何処にいましたか?」
【 靖子 】 「その時間も、まだあなたと一緒だったでしょ」
【 涼 】 「ああ、思い出した、ベットの中だったっけ」
【 靖子 】 「ばか!」
(以上はゲーム本編より引用)

また、冒頭の↓という会話から判るとおり、元気の良いヒロインが主人公を振り回すところが実によろしい。

【 靖子 】 「どっちにしろ、このまま彼女が、自殺とされてしまうのは、納得がいかないのよね」
【 涼 】 「でもなー・・・」
【 靖子 】 「ねえ、私達で調べてみましょうよ・・・」
【 涼 】 「調べるといってもなー・・・」
【 靖子 】 「涼、どうせ大学は夏休みなんでしょう」
【 涼 】 「そりゃあ、そうだけど・・・靖子はどうするんだい? 仕事があるだろう」
【 靖子 】 「私は、まだかなり有給休暇が残っているからそれを使うわ」
【 涼 】 「・・・でもなー・・・」
【 靖子 】 「ちょっと!! はっきりしてよ!」
【 靖子 】 「私と一緒に、捜査するの! しないの!」
【 靖子 】 「返事によっては、このピッチピチの彼女をなくす事になるわよ!!」
【 涼 】 「えっ!?」
【 靖子 】 「どっちなの!」
【 涼 】 「どっちといわれても・・・」
【 靖子 】 「私と一緒に捜査に行くわね!!」
【 涼 】 「はっ、はい!」
【 靖子 】 「よーし、・・・じゃあ、善は急げよ、早速出かけましょう」
【 涼 】 「出かけるって何処へ・・・?」
【 靖子 】 「捜査に決まっているでしょう!!」
〜中略〜
【 涼 】 「確かにかわいいんだけど、ワガママで気が強いのが、たまに傷なんだよな・・・」
【 靖子 】 「なに? そんなに見つめたら照れるじゃない・・・」
【 涼 】 「いや、べつに・・・」
(以上はゲーム本編より引用)

 ちなみに、私が就職した会社が国道246号沿い(西麻布2丁目)にあったが、このゲームのような刺激的な事件どころか残業の嵐で、開発現場の床で製品出荷用のエアキャップ(通称プチプチ)にくるまって仮眠をとったまま朝を迎えたことが数知れず、同じルート246沿いなのに寂しいのう・・・と愚痴ったことあり。

−攻略指針−
 このゲームの面白いところは、好きな時に警察署に行って、ヒロインのお姉さんで刑事の藤原淑子にプレーヤーの推理の結果を話せるところにある。ここで彼女に推理の結果&証拠を提示して正解(真犯人)にたどり着いた時点でゲームクリアとなる。これは裏返すと、推理が固まらないといつまでたってもクリアできない事になり、また、関係者の証言を聞き逃しても姉の質問に答えられず詰まってしまう。面倒でもメモを取りながらでないと後でこんがらがること必定。
 捜査自体も、美少女ゲームにありがちな「あっと驚く新展開」「あらあら証拠が勝手に主人公の元へ…」などという虫のいい展開は全くないので、地道に関係者に質問をして返事をもらい、それを元に次の関係者へと質問を繰り返す。

−詳細攻略−
事件の核心に迫った(笑)強烈なネタバレが入っていますので閲覧には特に注意して下さい。

↓以下は背景色と同じ色ですので、マウスでドラックするか、CTRL+Aキーを押して閲覧して下さい

特に決まった攻略順序というのは無く、関係者に質問して得られた回答が正か偽かを判断する。

キーポイントは
・果穂が殺されたときの現場の状況を注意して読む
・果穂のワンピースに付着した血痕を分析して、犯人の血液型が「B型」であることを突き止める
・果穂との身長差をチェックする。果穂は162cm
こと

【 攻略ルート例 】

マンション/実家/警察署に行く

一旦自室に戻る

警視庁へ行く

警察署へ行く

果穂のマンションへ行く

907号室へ
(花瓶が無い・アドレス帳を調べる・ワンピースが変)

906号室へ(留守)

世田谷ロックへ

自室に戻って会話
(ここで246の話が出る)

果穂のマンションへ
(アドレス帳を調べる)

<<関係者全員に質問>>

自室に戻ると姉から留守電

警視庁へ行く

写真の足下を見る

東都大学病院へ行く

<<関係者全員に質問>>
(注 アリバイで他の人の名前が出たら、その人に会いに行って裏をとること)

906号室へ
(AM1:00に物音)

<<関係者全員に上記の時間のアリバイを聞く>>

自室で謎解き一回目

自室に戻って出ようとするとワンピースの話

907号室へ
(タンスを調べるx2回)

花王本社ビルへ
(聞く→血液型 を忘れないように)

<<関係者全員の血液型を聞く>>
(注 実は犯人の血液型さえ聞けばクリアできる)

謎解き2回目

【 エンディング 】

【 謎解きの回答 】

・死は何だったの? 2

・それはどうして? 3

・何の写真? 1

・何処で分かった? 5

・犯人は男? 1

・犯人は誰? 8

・動機は何か? 5

・どうやって? 1

・死亡推定時刻は? 2

・何処で殺されたか? 2

・運び込まれたのはいつ? 3

・あの日無くなったものは? 4


(参考文献)
・なし

(ゲーム評価)
・シナリオ:B CG/音楽:B システム:C 総合評価:B

狂った果実 ( フェアリーテール )

発売:1992年 メディア:PC−98(FD3枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 主人公「狩野 哲」は帝都美術大学の学生で「高瀬 成子」という恋人がいる。彼は月島教授のガーデンパーティに招かれ、そこで教授から、彼の娘で10才の「美夏」の家庭教師を頼まれる。ところが、家庭教師を引き受けた直後、教授の次女である秋美が2Fのバルコニーから転落死してしまう。そのすぐ傍にいた主人公は警察に重要参考人として拘留され、警察から解放されたあと、今度は彼の友人の大門が行方不明になって・・・というストーリーのアドベンチャーゲーム。

 最初は薄手のワンピースを纏ったパッケの美少女にハァハァしようと思っていたのだが、これが実はとんでも無い間違いで、「○曜サスペンス劇場」のノリで主人公の周囲にいる女の子が次々に殺害されていくというダークなストーリーが展開し、そのうえ殺害方法が、2Fのバルコニーからガラス窓と共に落とされたり、生きたまま小型焼却炉に投げ込まれたり、主人公の彼女の飼い猫が電子レンジで焼かれたり(!)と、とても美少女ゲームとは思えないほど残忍で実に不気味。特に、焼却炉で館のメイドが焼死した時の回想で、

『ただなあ、あの死体からはすべて爪が剥がれ落ち、そして内側の耐熱煉瓦には、ひっかいた跡が多数残されているんだ。』
『ガイ者は‥‥きっと、生きながらあの焼却炉で焼き殺されたんだ。激しく壁をひっかき、助けを叫んだ‥‥』
『自分の爪が割れるのも気にできない程‥‥彼女、よっぽど苦しかったんだろうなあ‥‥。』

(斜体字はゲーム本文を引用)

という下りは戦慄を禁じ得ないものがあった。このゲームをプレイした後、しばらく焼却炉を見るたびにブルーな気持ちになり、そそくさと立ち去ったことも・・・。これに匹敵する悲惨な死に方は、私の知る限り「猟奇の檻2」の胴体ちょん切られバットエンド(いわゆる「ガンダムAパーツ&Bパーツ」)くらいしか思いつかない。

 このゲーム、好きかどうかと聞かれると「いやちょっと・・・」と口ごもってしまう評価ではあるが、非常に印象に残るストーリーであることは間違いない。98美少女ゲーマーなら是非プレイしておきたい作品の一つと言えよう。

ちなみにこの主人公、ラストで、

「殺してやる! 俺が‥‥俺が、この手で、おまえを殺してやる!!」
「憶えていろ! 必ずだ! 必ずだ!!」
「美夏ーー!! 俺は、俺は絶対に、おまえを許しはしないからなああ−−!!」

(斜体字はゲーム本文を引用)

と雄叫びを上げているけど、どう考えても10才の少女に対して「大人げないんじゃ・・・」と思われるし、そもそも齢10才で既に「男の俺の身体を強引に引き止めるほどの」腕力と「確率・統計、代数から微分・積分問題ですら彼女は喜々として取り組み、嬉しそうな顔をして俺に解答を提出する」能力を持つ彼女に対し、教授の遺言にころっとだまされたあげく恋人を貯水槽で水死させられてしまう主人公では役者が全然違いすぎで、美夏に返り討ちに遭うのが関の山だろうと思うのだが・・・というか、殺すつもりならさっさと次のパリ行きの飛行機の搭乗手続きでも取ってすぐ後を追えよ主人公(笑)

(参考文献)
・なし

(ゲーム評価)
・シナリオ:B CG/音楽:B システム:C 総合評価:B

私をゴルフに連れてって ( フェアリーテール )

発売:1991年 メディア:PC−88(FD6枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19


※にしきさんという方から、青山ゴルフクラブでの出会い方など、攻略に関する多くの貴重なコメントを頂きました。ありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。詳細攻略をにしきさんから頂いた情報を元に大幅に加筆訂正しました。旧攻略データは本ページの一番下に残しております(2012.10.31追記)。


−概要&感想−
 当時「私をスキーに連れていって」というタイトルの日本映画(主演は原田知世だったっけ)があり、そのタイトルを引っ張ってきたと思われるアドベンチャー+ゴルフゲーム。主人公は商社の新人社員でゴルフ部に所属しており、「ゴルフコンペを企画したので女の子を連れてこい!」という先輩社員からの脅迫を受けて社内や町中を走り回って女の子を口説きコンペに連れて行く。女の子を口説く部分と、全18ホールからなるオーソドックスなゴルフゲームの部分、コンペ後のHシーンという3パートから構成されている。
 ゴルフゲームでいい成績を上げないとHシーンにならない娘もいるのだが、いい成績を上げるのがなかなか難しい。
 (にしきさんコメント)基本的にゴルフゲームで目当てのヒロインより引き分け以上の成績を上げないとHシーンは見られません。
(例外的に、百合子だけは負けてもH可)


−攻略概要(アドベンチャー部分)−
 攻略(=H)できるキャラが15人いるが、コンペに誘えるのが14人、コンペに連れていけるのが最大6人なので、女の子を誘うパートで最初からある程度人数を絞っておいたほうがプレイしやすい。ゴルフゲームのほうは素直にプレイするだけなので、攻略は前半のアドベンチャー部分のみ記載する。
 (にしきさんコメント)なおエンディングは2つで、メインヒロインである麗子とHした場合とそれ以外で分岐する。ただし麗子とHする前に他の女の子に手を出すと攻略失敗。
(例外としてホテル内で強制的にHシーンとなるナオミ、美穂の二人とのHはカウントされないようです)


−詳細攻略(にしきさん作成)−
【 1日目 】
スタート

営業部で金剛先輩から呼び出し

経理部で金剛先輩が不在であることを確認

ロビー → 受付の真澄、経理部の文子、企画部の美希、霧山、総務部の高島から金剛の事を聞く

聞き取り後、廊下で考えることでトイレへの移動が可能に。選択すると廊下で金剛先輩を発見、話す

企画部で美希をコンペに誘い、真澄の事を詳しく聞き出す

経理部で文子と話し、真澄への文句を聞く

受付で真澄とライブの話をしてチケットを貰い、高島を誘うように頼まれる

課長に怒られて強制的に戻される

(分岐1)(注1、2)

総務部で高島を真澄のライブに誘う→渋谷センター前に強制移動

バンド天国→楽屋に移動

楽屋では先に高島と話して口裏を合わせてから真澄をコンペに誘う

(分岐2)

総務部へ行かず、ロビーから直接外へ

バンド天国→楽屋に移動

楽屋でコンペに誘うも、怒られて楽屋から追い出される

※注1
(分岐1)では真澄を誘うことに成功、2日目以降に美希を誘うこともできます
(分岐2)では二人を誘うことはできなくなります(その分他の女の子を誘えます)

※注2
 「課長に怒られて強制的に戻される」の後分岐があります。高島を誘わずにロビーから「外へ」を選択すると、真澄に怒られて楽屋を追い出されて終了
 (真澄を誘うことに失敗し、美希を誘うこともできなくなりますが、その分他の女の子を誘えるようになります)

【 2日目 】
自分の机で考えてから移動する (青山ゴルフクラブへ移動可に)

経理部で金剛先輩と会話 (女の子集めの事を聞く事で、芝ゴルフクラブに移動可に)

営業部に戻り、課長より女の子集めの許可をもらう (営業部を出るときに新宿へ移動可に)
(許可をもらわず外出すると新宿に行けず、夕方以降の営業部で課長に怒られる強制イベントが発生して、3日目に移行してしまうためマリア、百合子、恵理を誘えなくなり、麗子の必須イベントが消化できず彼女も攻略不可となります)

−−−−ここから外出可能に−−−−
※外出の仕様
 移動するたびに時間が経過。基本的に外出先では時間に関係なく女の子は発見できるほか、強制イベントがない限り次の日には移行しない
(強制イベント→夕方以降、「課長に飲みに誘われる」「課長に怒られる」「高島にディスコに誘われる」)
 なお社内では夕方以降、受付の真澄がいなくなるなど、時間の影響を受けるイベントがある

※3日目への繰越イベント
「渋谷のリンダ」「芝の弥生と静香」「青山の遥と真実子」のイベントは誘える人数が埋まっていない限り、3日目に繰越可能です

※女の子を誘う際の注意
 話の進め方によって怒ったり逃げたりして攻略不可になるので事前のセーブは必須です

□ 社内
企画部で、1日目に真澄を誘っていたら美希を誘える
美希に「話す→女の子探し」「聞く→女の子探し」数回ずつで銀座へ移動可に
霧山先輩に「話す→女の子探し」「聞く→女の子探し」数回ずつでセーラー服を探すよう指示を受け、青山ゴルフクラブ一階で女子高生の遥と真美子を発見できるフラグが立つ

□ 新宿→喫茶マドンナに行く
メニューで「スペシャル」を選ぶ
マリアとHすると彼女を3日目に誘うことができる

□ 渋谷→センター街前
センター街前で「探す」とリンダが現れる
喫茶店に誘う ( すぐに入ること )
すぐに趣味の話を聞くとゴルフの話が追加されるのでコンペに誘う
※ 余計な話を振るとダメ

□ 芝ゴルフクラブ
2Fに上がって静香と話す
1Fや受付を探して弥生を見つけ、コンペに誘う

□ 銀座
デコパルの見学室に行くとナオミがいる
名前を聞かずにコンペに誘う (名前をいきなり尋ねるとアウト)

□ 青山ゴルフクラブ
受付嬢と話す
第二練習場で練習後、自動的にフロントに移動→人懐っこいおじさんと遭遇
会話をすることで三日目の美穂、マキの攻略フラグが立ちます

第一練習場では遥と真実子と出会えるが、会話の後に遥から勝負を挑まれる
(第二練習場と同じホール)
二人に引き分け以上でコンペに誘える

−−−−夕方の社内−−−−
<<会社に戻って行く先で2つに分岐>>
A 営業部に行くと、課長と飲みに赤坂へ。赤坂で百合子さんというママさんがいるのでコンペに誘う
( ※ 途中で彼女がいなくなるけどまた出てくるので焦らない )

B 総務部に行くと、高嶋と踊りにディスコへ。恵里とナオミがいるのでコンペに誘う

【 3日目 】
※基本的に自由行動。誘った人数が6人未満の場合、引き続き社内、街を探すことができる

※人数が3人以上揃った場合は営業部で勧誘をやめ、コンペ当日に移行できる

※人数が6人揃った場合、営業部に入るとコンペ当日に強制移動。廊下でのセーブを忘れずに

□ 新宿
2日目にマリアとHしていれば、コンペに誘える

□ 社内
2日目に青山ゴルフクラブのおじさんと会話していた場合、朝のロビーにおじさんが現れ部長と判明。1時より接待ゴルフを頼まれる
(その前に街を一箇所だけ回ることができ、そこから別の場所に移動しようとすると1時になりイベント開始)

□ 大山ゴルフクリニック
美穂とマキに出会い、1ホール勝負。引き分け以上で二人を誘える
(勝負後、美穂が席をはずしたあと、マキに美穂の事と学校の事を聞きすぎると勧誘失敗)

【 コンペ当日 】
勧誘した6人のうち2人、男性陣の中から1人、自分も含めて計4人での18ホール勝負となります。
選ばれなかったメンバーのスコアは固定値。一緒にプレイする場合は試合の内容次第となります。
そしてHしたい女の子のスコア以上を出さないとHシーンは見られません。
(例外として、百合子だけは負けてもHできます)

※直接対決しない場合のスコア固定値の3強が「麗子70」「恵理72」「美穂80」です。  自分が絶対にこれ以上のスコアは出せない!という場合は、彼女達と「直接対決」することで固定値よりもスコアを悪くさせることができるかもしれません。
(逆に好成績になる可能性もありますが、直接対決により上手なCPUの打ち方を確認したり、真似できるのも有利な点です)

【 コンペ後のホテル 】
パーティー後に女の子たちとの会話。女の子以上の成績を上げた場合は部屋番号を聞き出してHできます。
ただし一部の女の子は「攻め方」が悪いと途中でHを中断してしまうことも…
また、麗子とHしたかどうかでエンディングが変わります。
(麗子とH後のエンディングと、505号室(自室)に戻ってのエンディング)

以下、部屋番号と職業など(お気に入りセーブデータ作りの一助に…)

301 真澄 18歳 主人公の同期 受付
302 美希 21歳 主人公の年下の先輩 企画
303 静香 19歳 女子大生、弥生の後輩
305 弥生 21歳 女子大生、静香の先輩
306 ?歳 女子高生
307 真実子 ?歳 女子高生
308 リンダ 17歳 女子高生(留学)
401 百合子 ?歳 スナックのママ
402 恵理 ?歳 ライバル社のOL
403 マキ 14歳 女子中生 取引先の社長令嬢
405 麗子 24歳 社長秘書
502 マリア ?歳 風俗嬢
ロビー ナオミ ?歳 ライバル社のOL
EV 美穂 ?歳 取引先の社長の愛人?

リンダはインショップで部屋番号を確認後、もう一度インショップに入り部屋に戻ったことを確認
百合子は部屋にいないことを確認した後に再度部屋を訪れる必要あり
またマリアは5階の廊下、ナオミはロビー、美穂はエレベーターで強制Hイベントとなります
(麗子攻略の条件である「他の女の子とHしない、という条件」からは外れているようです)

−麗子の誘い方−
メインヒロインの彼女だけは、複雑な手順を踏まないと誘うことができません
2〜3日目に固有イベントを起こす必要がありますので、他の勧誘行動と並行して行いましょう
(一見関係ないように見える行動もフラグになっているようですので、実行してください)

【 2日目 】
・会社の外に出る前に課長に「女の子探し」の許可を受ける
・外に出たら青山ゴルフクラブの第二ゴルフ練習場で練習→強制移動でおじさんが居なくなるまで会話
(この際、連続して第一ゴルフ場で遥と真実子を勧誘しても可。同じ場所では時間経過しない)
・青山ゴルフクラブから即会社に戻る。ロビーで強制イベントが発生し、麗子とぶつかって会話
・すぐに受付の真澄に話しかけ、今ぶつかった女の事を聞く(名前と部署がわかる)
(ぶつかったのが夕方以降の場合、受付に真澄が居ないので攻略失敗。必ず早い時間に!)
・経理部の金剛、文子、企画部の美希、霧山、総務部の高島から麗子の事を聞く
・営業課に戻り、麗子の事を考える
・秘書室で麗子に会い、会話する

【 3日目 】
・朝のロビーで強制イベント。部長より接待ゴルフをするよう命じられる
・すぐ受付の真澄と話す、麗子が芝ゴルフクラブに向かったとの話→即移動し、芝のフロントで麗子と会話
・場所移動で接待ゴルフイベント強制発生。美穂とマキに出会い、1ホール勝負
(勝負の後、マキを怒らせて勧誘失敗しても可)
・秘書室で麗子と会話。一通り話した後、誘う際に「けなす」→「勝負を挑む」で勧誘成功

−その他留意事項−
□ 勧誘について
6人を選ぶ際、下記の制約がありますので気をつけてください
・美希は真澄を誘わなければ勧誘できない
・美希に麗子の事を3回聞くと怒り出し、以後会話も勧誘も成立しなくなる
 ただし麗子の事を聞く前に勧誘成功していれば怒ることは無くなるので、誘うのは麗子の前に
・弥生と静香、遥と真実子、マキと美穂は必ず二人一組で勧誘
・百合子と恵理は片方しか誘えない

−旧攻略データ(私が作成)−
【 1日目 】
スタート

ロビーでまわりを見ると受付がある

受付で真澄と話す

企画部で美希と話す

金剛先輩を捜すため社内を全部回る

企画部の霧山先輩と話すとトイレの話がでる

トイレで金剛先輩と話す

企画部で美希をコンペに誘い、真澄の事を詳しく聞き出す

経理部で文子と話し、真澄への文句を聞く

受付で真澄とライブの話をしてチケットを貰う

課長に怒られて強制的に戻される

総務部で高島を真澄のライブに誘う→渋谷センター前に強制移動

バンド天国→楽屋に移動

楽屋では先に高島と話して口裏を合わせてから真澄をコンペに誘う


【 2日目 】
自分の机で考えてから移動する

経理部で金剛先輩と会話

企画部で美希を誘う→オッケー

もう一度企画部に行き霧山先輩と話す

営業部に戻ると課長から新宿行きを命ぜられる

ロビーから外に出ると例の彼女が居るのですぐ戻って真澄に彼女の事を聞く

各部署をまわって彼女の情報を聞く

秘書室に行くが誰もいない

−−−−ここから外出−−−−

□ 新宿→喫茶マドンナに行く
メニューで「スペシャル」を選ぶ
マリアとHすると彼女を3日目に誘うことができる

□ 渋谷→センター街前
センター街前で「探す」とリンダが現れる
喫茶店に誘う ( すぐに入ること )
すぐに趣味の話を聞くとゴルフの話が追加されるのでコンペに誘う
※ 余計な話を振るとダメ

□ 芝
2Fに上がって静香と話す

1Fや受付を探して弥生を見つけ、コンペに誘う

□ 銀座
デコパルの見学室に行くとナオミがいる

名前を聞かずにコンペに誘う (名前をいきなり尋ねるとアウト)

□ 青山ゴルフクラブ
受付嬢と話す

第2練習場で練習後、受付に戻るとおじさんがいるので話しを全部聞く

/* 第1練習場に遙と真美子がいるらしいけど私のプレイでは出なかった…なんで、どうして…(T~T) */

※ ヌクヌクの虜さんという方から、一度第一練習所に行ってフロントに戻り再び練習所に行くと2人が見付かりますとの情報をお寄せいただけました。ありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。

※ にしきさんという方から、青山ゴルフクラブの出会い方について下記↓の貴重なコメントを頂きました。ありがとうございます。この場を借りてお礼申し上げます。
(コメント)
 青山ゴルフクラブで遥と真実子が出ないという状況についてですが、二日目、金剛先輩から「外で女の子を捜せ」と言われた後に、霧山先輩に「話す→女の子集め」を選択することで「セーラー服の少女を探すよう」指示され、さらに「聞く→女の子集め」で「青山ゴルフクラブが狙い目」との情報が聞ける様になり、その後青山ゴルフクラブ一階で「見る、調べる→辺りの様子」を4回選択する事で遥と真実子を発見できます。
 結局、主人公が「セーラー服」を探すようにしないと見つからないという仕様ですね。
(しかし、霧山先輩が同じく教えてくれる「渋谷も狙い目」という情報の方は聞かなくても渋谷に行くことができ、リンダも発見できるので、どうにもこの辺のフラグが不親切ですね(^^; 昔のゲームだからといえばそれまでですが…)

 ちなみに同じやり方で、金剛先輩からは「芝ゴルフ」の情報が。
 美希からは「銀座のゴルフクラブ」の情報を聞く事でナオミのいる銀座に行く事もできるのですが、実は銀座に行かなくても二日目の夜に高島と一緒にディスコに行く事でナオミと恵理を誘えます。銀座を出現させる意味はナオミ一人だけを誘いたい場合に限られます。
(ちなみにナオミを誘った場合も、高島と一緒にディスコに行くことで恵理を誘うイベントが発生。ナオミとは既に知り合っていることから会話内容が少し変わります)


−−−−ここまで外出−−−−

<<会社に戻って行く先で2つに分岐>>

A 営業部に行くと、課長と飲みに赤坂へ。赤坂で百合子さんというママさんがいるのでコンペに誘う
( ※ 途中で彼女がいなくなるけどまた出てくるので焦らない )

B 総務部に行くと、高嶋と踊りにディスコへ。恵里とナオミがいるのでコンペに誘う


【 3日目 】
ロビーで青山ゴルフクラブの受付にいたおじさんが現れる

受付で真澄さんから彼女の居場所を聞いてそこに行ってみる

外出して大山ゴルフクリニックで美穂とマキに会う

話している最中、美穂が席を外したらもう彼女の事を聞かないようにする

秘書室で彼女と勝負!

新宿でマリアをコンペに誘う

営業部に戻る

<< コンペ当日 >>

(参考文献)
・美少女ソフト最前線パート4 (1991年/辰巳出版)

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:B システム:C 総合評価:C

XIX 〜ギゼ!〜 ( フェアリーテール )

発売:1991年 メディア:X68000(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.08.19

−概要&感想−
 主人公はトレジャーハンター。ある日、500年前に滅びた古代魔獣帝国グラードの跡地があるデスドラグーン砂漠の中で小さな水晶球を拾ったところ、水晶球から女の子が出てきた。彼女の話によると、彼女は地下迷宮で何かを確認しなければならないとのことであった。それ以上の事を語ろうとしない彼女であったが、訳アリとは言え女の子を砂漠にほっておく訳にもいかず、主人公は彼女と一緒に地下迷宮に入るのであった…というストーリーの3D迷宮探索型ロールプレイングゲーム。シナリオは石川 洋一氏によるもの。

 牧野 竜一さんのキャラデザが実に可愛いが、肝心のイベントCGのサイズが小さくて迫力が無いのが残念。ストーリーも広いマップの割に単発イベントが何度かあるだけで盛り上がりに欠ける。ロールプレイング部分に至っては装備&アイテムが1つも無く、魔法も1種類のみしか使えないのでプレーヤーの裁量の余地が無いに等しく、こんなインターフェイスの戦闘を面白く感じる人がいるとは思えない(笑) エルフのドラゴンナイトシリーズやアリスのランスシリーズと比較してイマイチ小粒な印象を受けざるを得なかった。
 なお、このゲームは後に同社からリリースされた「ロマンスは剣の輝き」で設定の一部が継承されている。

−攻略−
 ラストまで特に詰まるところは無いが、なぞなぞ?を2カ所解く所が多少引っかかるかも(割と有名な謎なのでもしかして誰も引っかからない・・・!?)

【 スタート 】
【 1F 】
XIX−1F
A スタート
B ライアイベント(酒を飲むとライアとのHシーンあり)
C 泉(体力・魔力回復)
D 通り抜けられる壁
E 通り抜けられる壁
F 下への階段

【 2F 】
XIX−2F
A 上からの階段
D 鍵が掛かっている(後のイベントで別のドアから入れるようになる)
B 泉(ここで水浴びをすると泣き声がするイベント発生)
C キャティがいる(Bのイベント後)
D付近 キャティを連れて地上に戻ろうとするとこの辺で落とし穴に落とされる
−−−ここでいったん3Fに行く−−−

F 3Fから戻ってくる
E 泉
G 4Fへの階段

【 3F 】
XIX−3F
A 落とし穴からのスタート地点
B フィシスがさらわれる(矢印の壁は通り抜けられる)
C ジャミルがいる
H 2Fへ戻る階段(この付近の◎部分は向きが狂わされるので方位を確認しながら進むこと)

F 3Fからの階段(最初のドアの先でイベント発生)
D 精力剤を発見
G ミランのイベント
E 4Fへの階段(この部屋の鍵はミランイベント後にドアの前に落ちている)


【 4F 】
XIX−4F
A 3Fからの階段
※ドアに書いている1の間は15というのは魔法陣の事なので、小部屋の数字を魔法陣になるように設定する。数字は私が示したパターンでなくても良いはず。これを設定するとドアが開くようになる
B 泉(ただし反対側に抜けることはできない)
D この付近はドアの先にかならず敵が待っているので進むときに注意すること
E ここを通るとFに飛ばされる
G SEND(9567)/MORE(1085)/MONEY(10652)
なお、Send More Moneyは割と有名なクイズで、有限領域制約の計算の例として使われることが多い
C サッキュバスがいる(精力剤はここで使う)
H 5Fへの階段

【 5F 】
XIX−5F
A 4Fからの階段
B フィシスがいる(追い出される)
C Bのイベント後にミランがいる(壁を通り抜けられるようになる)
D ここら辺にある部屋のドアを通ると別の部屋にワープするので、座標を確認しながら進む
E 書斎(ギゼの日記を読む)
B 再びギゼと対峙
【 エンディング 】

(参考文献)
・なし

(ゲーム評価)
・シナリオ:C CG/音楽:D システム:C 総合評価:C

沙織 美少女たちの館 ( フェアリーテール/X指定 )

発売:1991年 メディア:PC98(FD2枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2018.09.21

−概要&感想−
 冒頭からいきなり放尿シーン→公園でHシーンをのぞき見→自室で一人H→突然白い仮面を付けた男2人に連れ去られ→あれよあれよという間に不気味な洋館の一室で縛られて監禁・・・という強烈なオープニングで始まる、いわゆる「館もの」アドベンチャーゲーム。

 ディスク2枚の割にCG、テキストとも豊富な上、ゲーム内容が過激さが売りのX指定ブランドの中でも群を抜く過激さで、CGはモザイク無し、兄/妹や父/娘などの近親相姦もてんこ盛りに盛り込まれており、まさに「X指定」の名に恥じない出来であった。

 で、その過激さが仇となったのか、このソフトを万引きした少年が1991年に京都府警に補導されたことが発端となり、制作メーカーであるフェアリーテールはジャストと共に同年11月25日、京都府警より強制家宅捜索を受け、同社の販売責任者が現行犯逮捕されるという事件が起こってしまう。これがいわゆる「沙織事件」である。現在ほとんどの美少女ゲームに貼られている「ソフ倫シール」が作られるようになったきっかけがこの事件であることを考えれば、本作品は「同級生」と並び、現在の美少女ゲームに多大な影響を与えたゲームであると言えよう。

 この事件後、過激さを売りとしたX指定ブランドの作品はジャストの一部製品と共にメーカーによって自主回収されてしまい、店頭から消えてしまったため、現在このゲームはちょっとしたプレミアが付いているらしい(一部では「発禁ソフト」と呼ばれているが、実際は自主回収であり禁止された訳ではないので間違いのないように)。

 ちなみに、これらの事件や内容の過激さばかりがクローズアップされているが、音楽はPANDA/亜希羅組という豪華メンバーであり、もの悲しい雰囲気の音楽が秀逸である。また、原画/グラフィックデザインは現在も美少女ゲームの原画を手がけている氷室芹香さんであり、あの氷室さんがかつてこんな過激なCGを描いていたという事実も実に興味深いものである(笑)

−詳細攻略−
 いくつかの部屋を回らないといけないが、基本的に一本道のストーリーなので淡々とプレイすればエンディングになる。

部屋の巡回コース(例)
【 オープニング 】
1F 月の部屋×2回 藤谷雪恵(兄と妹)
1F 火星の部屋×2回 加藤美由貴(父と娘)
2F 土星の部屋×2回 遠藤和美(女子大生と後輩)
2F 金星の部屋×2回 久保田妙子(女教師と生徒) ※優等生と不良の2パターンあるが台詞が異なるだけでCGに変化なし
2F 星の部屋
2F 太陽の部屋×2回 小島春美(姉と妹)
1F 水星の部屋×2回 池延みちか(警察官と婦警)
1F 木星の部屋×2回 小沢冴子(部長とOL)
(ちなみにここの部屋での選択肢が
「脚を60度開かせる」
「脚を90度開かせる」
「脚を120度開かせる」
「脚を150度開かせる」
となっているのにはちょっと笑ってしまった)

1F 正面の部屋
(全部の部屋をもう一度回る)
【 エンディング 】

(参考文献)
・なし

DragonCity ドラゴン・シティ ( フェアリーテール/X指定 )

発売:1990年2月 メディア:PC−88(FD6枚組)
購入価格:−
プロテクト:不明
最終更新日 2023.03.19

−概要&感想−
 主人公はこの世界の危機を救うため、性戦士としてエレメンタル・ワールドの探索を開始するのであった・・・というストーリーのH満載アドベンチャーゲーム。冒頭から気持ちいいぐらいHシーンの連発で、Xゲームの原点を垣間見る思いがする(笑)

 なお、フェアリーテールは1991年11月に卑猥図面販売目的所持の疑いで摘発され、このソフトはメーカーによって回収されてしまった。それゆえ一部ではプレミア扱いされている。このソフトも「沙織」と同じく「発禁ソフト」という言われ方をするが、こちらも自主回収したもので、発売禁止ではないことに留意。

−攻略指針−
 特に詰まるところは無いが、最初の街でちえみちゃんとHのシーンを見逃しやすいので注意。

−詳細攻略−
【 第1の街 】
バー(ちえみ)
悩みを聞く(→裏に変なバーがある)
質屋(由美香)
見せる→縄
新体操セットを引き取ってもらう
おもちゃ屋の「なつみ」の話を聞く
大人のおもちゃ屋(なつみ)
聞く→趣味
買う→いかせ上手PART3(お金がないのでダメ)
移動→裏通り
病院(マリア)
Hの後ナニを強化
道祖神の話を聞く
移動→表通り
バー
ナニを見せてHシーン
移動→裏通り
バー
Hすると性病に感染
病院
治療
移動→道祖神
道祖神
叩く→頭を何度か繰り返す
壺ふり勝負→最初は負ける→病院で治療
(※ 相手のパターンは「丁丁丁」と「丁丁半」の繰り返しなので、「丁丁丁」で負けた場合は次に「丁丁半」とすれば勝てる)
移動→道祖神→叩いて壺ふり勝負→勝利する→Hシーン
移動→表通り
大人のおもちゃ屋(なつみ)
買う→いかせ上手PART3
なつみとH→トレイシー先生とH

【 第2の街 】
叫ぶを何度か繰り返すとソープ君登場
ランジェリーショップの「はな子」さんの話を聞く
移動→バー69
バー69(ルミ)
すぐに撤退させられる
ランジェリーショップ(はな子)
一通り話を聞く
奥の妙な建物
ロボットに追い返される
街に戻ると再びソープ君が出現→一緒にソープへ行く
逆ソープ
はな子とH→秘密クラブ「ユリの園」の話を聞く
出かける→ユリの園
ユリの園
受付嬢に拒否
もう一度ユリの園へ行く
受付嬢に粘って交渉→ちょっとだけ見せてくれる
さやかがいる→Hでいじめる
Hの後、妙な建物への入り方を聞く
入る→妙な建物 (Password 0721−6969−1919)
妙な建物
ルミちゃんと勝負して負ける
入る→ランジェリーショップ
ランジェリーショップ
聞く→ユリの園 お医者さんの話を聞く
出かける→ヤミ医者
ヤミ医者
真珠を埋め込んでもらう(2個)
入る→奥の妙な建物
妙な建物
ルミちゃんとリターンマッチ→勝利→「総統」の部屋を聞く
総統とH→「ボス」の事を聞き出す

【 長屋 】
「休む」でHなCGが出る
行く→左側の奥
左側の奥 (アニータ)
話をして恋人シルビアの話を聞く
入る→右側の手前
右側の手前 (えり子)
アニータの話を聞く→H
入る→左側の手前
左側の手前 (ともみ)
すぐ追い出される
入る→えり子の部屋→部屋が変化
ファッションマッサージ
えり子からともみとアニータの話を聞く
出かける→ディスコ
ディスコ
誰もいないので撤退
入る→アニータの部屋
アニータの部屋
しゃべる→シルビアの浮気
しゃべる→その他のこと
(誘うコマンドが出る)
ディスコにアニータと一緒に行く
失意のアニータとH
入る→ともみの部屋
ともみの部屋
脅迫してH
カード作成を約束させる
入る→総統の部屋
総統の部屋
肉体鑑賞→Hする
入る→ともみの部屋
ともみの部屋
カードがまだできないのでH
どこかへ行く→影の治療人
影の治療人
真珠を3個にしてもらう
入る→ともみの部屋
ともみの部屋
カード完成→城へ行く

【 城 】
カードを尻に挟む
適当にダンジョンを進む(笑)
チアガールを発見→かくれんぼを提案される
チアガール発見→Hシーン
「ランジェリーのお姉さん」発見
「セーラー服の誘惑」発見
シルビアとH→パメラとH→エンディング

(参考文献)
・美少女ゲーム最前線パート4 (辰巳出版)

Virutacall2 バーチャコール2 ( フェアリーテール )

発売:1995年 メディア:PC−98(FD6枚組/CD−ROM)
購入価格:4,800円(新品)
プロテクト:HDDインストール可能
最終更新日 2023.04.01
バーチャコール2 バーチャコール2 バーチャコール2

−概要&感想−
 近所に住む女の子「エミリ」からもらった脳に直接情報を送り込んで触覚まで伝達する未来の通信技術「VHG(バーチャルヘッドギア)」を使ったQ2通信システム「バーチャコール」。主人公はこのシステムを使って、仮想世界で女の子のナンパに挑戦する・・・というシナリオのナンパゲーム。前作が好評だったようで内容をパワーアップさせて第二弾としてリリースされた。また、のちにWin専用としてバーチャコール3がリリースされているほか、同社のアミューズメントソフトであるフェアリーテールリミックス3に同梱されたバーチャコール2.2も発売されている。

 平たく言うと10+1人の女の子を口説き落とすという実に分かりやすいゲームである。会話のボリュームが多く、かつ楽しいストーリーなので、とてもプレイが楽しい良作である。短縮ダイヤルなどのプレイアビリティも向上しているが、前作にはあったオペレーターとのエッチがなくなったのが非常に残念である(その替わり?にエミリがいるとは思うが)。どうも「ときめきメモリアル」をプレイしてしまうと、女の子を放置すると良くないイメージが根付いてしまい、クリア後も何回も電話を掛けてしまう・・・。かつてはお気楽系がカクテル、ストーリーものがフェアリーテールと棲み分けしていたようであるが、このソフトのノリはどうみてもカクテルブランドだよなぁと思いながらプレイした。

−詳細攻略−
 ゲームの流れとしては、まずパーティラインで3人の女の子と会話し、女の子と良い雰囲気になるとオペレーターのウィンディがその女の子と回線を繋いでツーショットにしてくれる。このツーショットでデートの約束を取り付け、実際に会ってエッチをするとクリアとなる。なお、女の子はツーショットの最後に自分の番号を教えてくれるので、デート終了後にその番号に掛けておくことがハッピーエンドを迎えるために必要。登場キャラクターのうち、「天王寺 鈴音」はゲームオーバーがないので任意の選択をして良い。パーティラインはアットランダムっぽいので繰り返しプレイで女の子の反応を探り、受けが良さそうな応答を選んでいけばツーショットに持ち込める。エンディングはエミリの引っ越しの際、彼女ができたと回答するとその女の子とのエンド、彼女がいないと回答した場合はエミリとのエンドになる。ただし、エッチの後にも電話してフォローアップしておかないとハッピーエンドにならないので、クリア後も何度か電話しておくこと。誰かのエンドを見るとロードデータに「おまけモード」が追加され、CGモードと音楽モードでそれまで見たCGや音楽を聴くことができる。

 また、オペレーターのウィンディも脱衣シーン(エッチはない)が用意されているが、これを見るのは相当難しい。

【 瀬能 小夜子 】長期療養中の女の子
(※下に示す番号は選ぶ選択肢の上から順番に番号を振ったもので、*はどの選択肢でも可能という意味)

○ツーショット1
2 まだ緊張してるの?
3 1 3 2 2 2 2 1 2

○ツーショット2
1 小夜子ちゃんの秘密、全部聞いちゃうからね
3 3 2 1 2 2 1 2 ?
( ウィンディの閉じ込めイベントを進めている場合、ここで閉じ込めイベントが発生する)

○ツーショット3
3 そりゃ誤解だよ。
3 3 3 3 2 2 * *

○ツーショット2から
1 今日はゆっくり話せるんだね
3 3 3 3 2 2 * *

○ツーショット4
2 モニターごしでしか見られないのが
1 2 1 * 1 1 2 2 1

(メッセージに小夜子から連絡が入っている)

○デート1(病院)
2 その服、すっごく似合っている
2 3 1 3 2 1 1 2 3

○デート2(ゲームセンター)
1 落ちモノパズルゲーならオレに
1 1 1 3 2 2 1 1 1

○デート3(駅)
1 そんなに珍しいなら、
3 3 2 3 1 2 3 1

○デート4(喫茶店)
1 ちょっと寒くない?
1 * 1 1 2 1 1 2 *

○デート5(水族館)
2 な・・に、今度は海で野生のサカナ
1 3 2 2 1 1 3 1 3
(エッチシーン)
2 1 1 1 3 2 2 2 1 2
* 1 2 * * 3 2 1 1 *

【 ヒトミ 】
○ツーショットその1
2 そりゃ、オレだって男なんだから
2 2 2 1 1 3 2 2 1 1

○ツーショットその2
3 ぼろいアパートでネズミと同居
2 2 * 1 1 * 1 1

○ツーショットその3
1 最初だったら、オーソドックスに
* 1 3 3 2 2 3 * 1 2

○デートその1(公園)
1 遅れてごめんなさい
2 1 1 1 1 2 1 2 * 1 *

○デートその2(デパートの場合)
2 ごめーん
1 1 1 2 3 2 3 * 2

○デートその3(カラオケへ)
1 新曲が早いJOY−VOICE
2 1 2 * 1 2 2 1 1
(エッチシーン)
1 2 2 1 1 1 1 1 2 1
* 1 * * * * 2 * *

○デート終了後の電話
1 ありゃ、それじゃ電話したの迷惑だったかな
1 1 1 2 1 2 * 2 *

【 神楽坂 ちさと 】
○ツーショット1
 3 とりあえず、自己紹介でもするかな
2 2 2 2 1 2 2 1

○ツーショット2
2 もしもし、久しぶり!元気だった?
2 1 * 1 1 3 2 3

○デートその1(バー)
2 シャンパン・カクテル
2 1 1 2 2 2 3 3 3 2 3 2 3 * 1 1 1 1 *(行き先を選択)

○デートその2(病院の場合)
3 ……あ??一体何が起こったんだ?
3 1 1 2 1 1 2 3 * 1 * 1 1 1

○デートその3(駅)
1 今日はゴメン……でも、また会ってくれる?
1 2 1 * 2 1 2 1 3 1 * 1

○デートその4(トイレ)
2 もっと、他に隠れる場所は無かったのかな
2 2 2 3 1 2 1 2 1 2 2
1 2 2 2 2 3 2 3 1 3

○デート終了後の会話
1 もう、腕は大丈夫?
2 2 3 3 2 3 1 3 1 2 3 2 3

○告白時
1 なんと言われようと、絶対に、あきらめない

【 藤島 綾香 】
○ツーショット1
2 とりあえず、オレから自己紹介させてね
2 2 2 2 1 1 2

○ツーショット2
2 1度オレとデートしてみない?
1 2 3 1 2 1

○ツーショット3
2 オレとデートしてみる気になった?
* 2 3 2 3 2 3 1 1 3 1

○デート1(喫茶店)
2 少しはオシャレしたらどう?
3 2 2 1 1 2 1 2 3 2 1 3
2 1 1 3 1 1 1 2 1 * →(カラオケへ)

○デート2(カラオケ)
2 オレが教えてあげるから 3 3 2 1 2 2 2 1 2 1 2 3 1 3 1 1 →(公園へ)

○デート3(ゲームセンター)
(ちさと攻略済)
3 今、口説いている最中
3 2 1 1 2 2 1 1 2 1 2 3 2 1 2 1 3 1 1
(ちさと未攻略)
2 落ちモノ対戦でも
1 1 2 2 1 1 2 1 2 3 2 1 2 1 3 1 1

○デート4(水族館)
2 お魚って可愛いね
1 1 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 1 1 3 3 1 1 1

○デート5(公園)
1 来てよかったよ
2 1 1 1 1 1 1 1 1 3 2 3 3 3
1 1 1 1 1 1
(エッチシーン)
2 * * 2 * 2 * * 2 2 1 3 1 1
1 2 1 2 2 2 1 2 1 2 1 1 3 2
2 1 1 3 3 2 3 3 2 2 2 1 1

○デート終了後その1
1 この間は、ゴメンね
3 2 2 1 1 1 1 3 3 * 3 1 1 3 2 3 2 1 3 3 3 1

○デート終了後その2
2 またHしたくなった?
3 2 3 2 1 3 3 3 2 2 3 2

○デート終了後その3
1 またデートしない?
1 3 3 2 1 1 1 1 3 * 3 2 3 2 3 3

【 マチャハーナ・プリー 】
○ツーショット1
2 ナマステー
3 1 1 3 1 3 3 1 1 3 1 2 1 3 2

○ツーショット2
2 素敵な出会いとかあるかな?
2 3 2 3 2 1 1

○ツーショット3
2 もっと日本の男の事を
3 1 1 3 1 3 1 3 3 1 1 1 1 3 3 3 1

(プリーからのメッセージが入っている)

○デート(ゲームセンター)
1 とにかく会えて嬉しいよ
3 2 2 1 3 1 1 1 * * 1 2 1 1 1 3 2
*(デパート・水族館・カラオケに分岐)

○カラオケ
1 カラオケって好き?
2 3 3 3 3 3 1 1 →(学校へ)

○学校
2 ココは学校だよ
3 1 3 2 2 2 3 3 3 2 2 1 2
(プールへ)
2 3 3 3 3 1 2 1 2 1 3
(ベッドへ)
3 3 1 2 1 1 1 1 1 2 2 3 1 3 1 2 1 2 2 2
1 1 3 3 3 2 2 2 2 2 1 1 2 2 2 2 2 1 3 2

○デート終了後の電話
3 キミのカラダが忘れられなくて
3 2 2 2 2 2 2 3 3 1 2 1 2 3 1 1 3 3 1 3

○告白時
1 オレも一緒にプリーの国に行く

【 松沼 ゆかり 】小夜子の病院の看護婦さん
 彼女に会うには瀬能小夜子をクリアする必要がある。小夜子をクリアしたあと、小夜子に電話を2回掛けると攻略スタート。

○2回目の電話
3 前に叱られてからゆかりさんのコトが
3 2 3 3 2 1 2 2 3

○ナースステーション
2 まずはもっとゆかりさんのコトを
3 1 3 2 2 1 2 2 1

○3回目の電話(公園へ)
3 無理強いはしてないと思うけど
2 2 1 2 3(修羅場……) 1 2 * *

○一人えっちをお願い
1 そりゃモチロン、ゆかりさんに
1 2 2 1 2 1 2 1 1 2

○デート1(劇場)
3 だって、昨日の夜は緊張して
1 3 2 1 2 1 3 2 3

○デート2(デパート)
1 化粧品かなぁ……
3 2 2 1 1 1 3 3 3

○デート3(公園)
2 小夜子ちゃんの病気について
2 1 2 3 3 2 1 3 2 1 1

○デート4(バー)
3 アルコールに弱い?
2 1 2 2 1 3 2 2 *

○病院
2 そんなんで注射とか点滴とか
3 2 3 3 2 1 2 2 1
(エッチシーン)
1 3 1 3 1 1 * * 1 *
* * * 3 * * * * * 2

【 望月 夕子 】
○ツーショットその1
2「はじめまして、*****です」
3 3 1 1 3 2 1 2 1
○ツーショットその2
1 「君って、どんなところに住んでるの?」
2 1 1 3 1 3 1 1 2
○ツーショットその3
2 「まだまだ、単なる話し相手なのかな」 2 1 2 3 2 2 1 2 2 *(デート場所を指定)

○デート(駅)
1 きっと、電車が遅れてるんだな
1 3 1 1 3 2 2 1 1

○デート(ゲームセンター)
1 近くで見ると、さらに美人だね
2 3 2 3 3 3 2 2

○デート(喫茶店)
1 「信じて、彼女が来るまで待つ」
1 1 1 2 1 2 1 * 3 1 

○デート(バーで)
3 「それじゃ、この店を選んだのは」
* 3 2 3 1 2 2 2 1

○デート(夜のデパート)
3 「ドロボウになったみたいでスリルあるね」
3 1 2 2 2 3 2 2 1 2 1 1 2(強引に押し倒す)
(エッチシーン)
1 2 2 2 2 2 3 1 3 1 3 2 3 1 2

○デート終了後の電話
2 「急に君の声が聞きたくなってきた」
2 1 2 1 1 2 2 2 2

【 桐畠 晶 】
 彼女に会うには天王寺鈴音をクリアする必要がある。鈴音とのデートの時に接触され、鈴音をクリアしてからテーブルの上の手帳をクリックする。

○晶から電話が掛かってくる
1 「そうでした……ごめんなさい」

○デートその1(駅)
1 「近くに忍び寄って驚かす」
* 3 2 3 1 3 3 1 1

○デートその2(劇場)
3 「ひょっとして、お前が出演するのか?」
2 2 2 1 1 2 2 2 3 1 3 * 1 2 1
1 1 1 1 3 2 2 2 1 1 1 1 2 2(電話番号を聞ける)

○晶からの電話
1 「別にいいけどね。いかに外見が男でも」
2 1 1 1 1 3 2 2 *(1は水族館)

○デートその3(1)水族館 ※夕子が現れるので2パターンの選択となる
1 「とのかく晶が来るまで待つ」
夕子攻略済みだと → 2 2
夕子が未攻略だと → 3 3
3 * 3 1 1

○デートその3(2)デパート
1 この場でじっと待つ
2 3 1 3 2 2 2 2 2

○デートその3(3)学校
1 ここで、女の子をナンパする
2 * * * 3 1 2 1 2

○デートその4(バー)
3 「何かソフトドリンクを頼んであげようか?」
3 1 1 2 1 1 3 1 1

○ツーショット
3 「そういう男性的な服でも、十分」
2 3
(エッチシーン)
エッチシーンは任意の選択で可能

【 天王寺 鈴音 】
 ゲームオーバーは無いので、任意の選択肢を選んで良い

【 長内 エミリ 】
○1回目
3 いやぁ、ものすごく役に立ったよ!
1 もう、オレの恋人は
3 もうこうなったら

○2回目
2 ああ、ソレもそうだな。



○エミリが部屋で寝ている
(エミリが目覚めるまでは任意の選択可)
3 ちょっとだけ

○エミリからの電話
3 ちょっとだけ……あ、いや、何でもない
1 3 1 1 3 3

○エミリと買い物
1 あ、よく来たね!
1 1 1(買い物へ)
* 2 * * 2 1 1 3

○エミリが来る
1 んもう、バッチリ!
2 2 2 2 3 3
2(キスしてみたい?)
2 *

○エミリが引っ越し
1 この前は、どうかしてたよ。オレ
3 3 3 1
(玄関で)
3 1 3 2
(彼女が「いる」「いない」の選択。いる場合は相手の女の子の選択、いない場合はエミリエンドへ)
2(いない)


○5年後にエミリが戻ってくる
3 この部屋、色々思い出があって
3 * 1 1 2 * * 3 3 1 * * 1 2 *
(エミリエッチシーン)
任意の選択で可

【 ウィンディ 】
 ウィンディが仮想空間に閉じ込められて助けを求めてくるイベントがある。ただし、着衣と脱衣のバージョンがあり、この2つを同時に見ることはできない。

【 脱衣バージョン 】
次の3条件を満たした後、小夜子とツーショットで大成功状態で電話番号を聞くことが出来れば、聞いた後でイベント発生
・夕子、鈴音、ちさとから電話番号を聞いていること
・ヒトミ、綾香、プリーとツーショットまで行っていないこと
・プリシアに3回以上電話を掛けていること

【 着衣バージョン 】
1 次の条件を満たした後、鈴音とツーショットで大成功状態で電話番号を聞くことが出来れば、聞いた後でイベント発生
・綾香、プリー、ちさとから電話番号を聞いていること
2 次の条件を満たした後、夕子ととツーショットで大成功状態で電話番号を聞くことが出来れば、聞いた後でイベント発生
・ヒトミ、小夜子、鈴音から電話番号を聞いていること

その他の電話番号
0362−8169 アイデスサポート室:ソフト情報のCM ※晶と学校で入手
0394−4649 占いの館:女の子の相性 ※プリーとカラオケで入手
0990−9664 旧バーチャコールの番号/前作のオペレータのプリシアと会話
1410−9619 亜紀子先生の部屋:2回目以降のプレイでCGモード ※彩香と水族館で入手
0103−5600 浅見探偵事務所:音楽モード ※ヒトミと喫茶店で入手
117 時報
177 天気予報

(参考文献)
・Virutacall2ヒント集 (F&Cで1997年にインターネット公開)
・電脳美少女必勝ガイド3
・攻略王2(オデッセウス)

(ゲーム評価)
・シナリオ:B CG/音楽:B システム:C 総合評価:B


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